HTC 作為 XR 領域的技術先驅者,近年來積極佈局「大場域實景娛樂」(Location-Based Entertainment, LBE),以技術為基礎,結合文化創意與場域設計,為觀眾打造多維度的沉浸式體驗,並持續擴展其應用邊界。HTC 所主導的沉浸式展覽案例屢創佳績,成為全球媒體與產業界關注的焦點。從重現巴黎聖母院輝煌歷史的《永恆聖母院》,到讓觀眾漫步於法國皇家園林中的《凡爾賽:太陽王的失落花園》,再到將巴黎歌劇院幻化為夢幻舞台的《La Magie Opéra 魔幻歌劇院》,HTC 透過其 LBE 解決方案,成功將世界級文化地標數位化,並透過 XR 技術賦予其全新的敘事形式與沉浸維度。
大場域實景娛樂 LBE 應用:千平方米內的自由探索與多人同步
HTC 的 LBE 解決方案,核心優勢在於其「大場域、多人同步、高互動」三大特色。該系統支援高達 1,000 平方公尺的場域(相當於約 33 公尺 × 30 公尺),並可容納多位使用者同時進入場景,自由行動、互動與探索,擺脫過往 XR 體驗中對空間與人數的限制。
此種架構可應用於各種場景:除了文化展演外,也可延伸至表演藝術、軍警戰術模擬訓練、教育推廣活動、主題樂園體驗,甚至成為地方觀光的新型態應用。這種高度擴展性與模組化設計,使其具備極佳的商業彈性與可持續經營潛力,為地方創生與場館經營開闢嶄新方向。
深化日本市場布局:HTC 攜手 NTT Com 共同開拓 IP 與場域合作
面向未來,HTC 宣布與日本電信巨頭 NTT Communications(NTT Com)深化策略合作。雙方將共同攜手日本國內著名動漫、遊戲等知名 IP 內容商,以及地方政府與文化場館營運單位,打造更具深度與廣度的沉浸式內容。將 XR 與日本深厚的文化資源結合,以推動沉浸式內容的本地化與國際化雙軌並進。對於眾多擁有豐富內容資產但尋求轉型的文化單位來說,這樣的合作提供了一種科技化、數位化的新出路。
為進一步擴展沉浸式娛樂的技術深度,NTT Com 計畫導入其前瞻技術平台,包括:
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IOWN(Innovative Optical and Wireless Network)創新光無線網路架構:可大幅提升數據傳輸速率與穩定性,滿足 XR 體驗中大量同步數據的需求。
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IoT(物聯網)應用技術:實現場域設備間的智慧互聯與自動化調控。
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觸覺傳輸技術(Haptic Transmission):將觸感同步傳遞給用戶,提供更具臨場感的五感體驗。
這些技術的導入,不僅提升使用者的沉浸程度與參與感,亦有望實現「跨場館即時互聯」,打破物理空間的限制,實現多點聯動的全國或全球規模 LBE 系統。透過智慧升級,未來的沉浸式娛樂將邁向高度互動、高連結性與高度客製化的新境界。