隨著科技不斷進步,腦機介面這一只會出現在科幻作品中的技術,在科學家的努力下,已逐步走進現實生活。近日,中國的 CCTV4《今日亞洲》節目深入報導了中國在腦機接口領域的最新發展,並特別展示了該技術在遊戲領域的應用實例。其中展示的畫面竟然有知名 3A 大作《黑神話:悟空》,不需要搖桿而僅靠「意念」就能遊玩遊戲 :
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)
透過腦機介面遊玩《黑神話:悟空》
在影片中,玩家並未使用傳統的滑鼠、鍵盤或遊戲手柄…等外部設備,而是佩戴了一套非侵入式腦電波感測裝置。透過這項腦機介面技術,玩家只需注視螢幕上的虛擬操作按鈕,結合腦電波指令,即可完成遊戲中的閃避、攻擊…等動作。每個指令的刷新率控制在 60 毫秒以內,幾乎與傳統控制方式無異,確保了即時性與遊戲流暢度,讓玩家體驗到前所未有的「意念操控」樂趣。
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)
透過此圖可以看到,玩家僅佩戴一套非侵入式腦電波感測裝置就可以完成對角色的操控以及道具使用 :
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)
所有的操控都有對應的虛擬點 :
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)
腦機介面技術的核心,是通過精密的腦電波讀取裝置捕捉使用者大腦活動,經由高速算法處理後,將腦信號轉化為可供機器理解的指令。某方面來講,或許這樣的控制方式會比玩家手握滑鼠或是搖桿還來的靈敏 :
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)
另外在影片中也看到用腦電波感測裝置來操控 Switch,對於遊戲玩家而言,這項技術的發展無疑帶來極大想像空間。或許在不遠的將來,透過腦機介面,玩家可以完全拋棄傳統控制器,甚至進入更加沉浸的虛擬世界,實現像《刀劍神域》、《香格里拉·開拓異境~糞作獵手挑戰神作》…等動漫作品中「意念遊玩」的場景 :
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)
這種非侵入式腦機介面相較於醫療領域常見的侵入式方案,不僅安全性更高,普及門檻也更低。除了應用在遊戲外,也有助於應用在醫療輔助、神經修復…等高難度應用中,協助癱瘓、失語…等症狀患者,改善生活中種種的不便之處 :
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)
未來,腦機介面有望在教育、無障礙溝通、智慧家庭、虛擬實境…等多個場景廣泛應用,改變人類與科技之間的互動方式,實現了幾乎零接觸的人機互動 :
( 圖片來源 : CCTV4 影片截圖)