Rockstar Games 旗下《俠盜獵車手》系列一直以來都以龐大且高自由度的沙盒玩法聞名,但精緻的劇情設計以及角色設計也深深受到玩家們的喜愛。而這背後的靈魂人物之一,當然就是 Rockstar Games 聯合創辦人之一的 Dan Houser。然而,在近日接受 IGN 網站的訪談時,這位製作人證實了《俠盜獵車手6》將會成為繼 1999 年推出的《GTA:倫敦 1969》以來,全系列第一款他完全沒有參與劇本撰寫的作品。
值得一提的是,Dan Houser 早在 2020 年就已經正式離開了 Rockstar Games,在任職的多年來,他曾參與撰寫過多款 《俠盜獵車手》系列作品,以及《江湖本色 3》、《碧血狂殺》以及續作《碧血狂殺 2》。而對於將有機會首次以「純玩家」的身份體驗《俠盜獵車手》新作,他也打趣地表示這個世界大概已經聽夠了由他寫的《俠盜獵車手》故事。
「能夠參與如此龐大的系列是莫大的榮幸,我大概已經寫了 10 到 11 款遊戲的故事劇本,所以我想玩家們大概已經聽夠了。這次會是全新的故事與角色設定,並不是由我創作的,而我覺得這非常令人期待。這款遊戲一定會超讚。」Dan Houser表示
此外,就在 Dan Houser 於 2021 年 11 月宣佈離職時,相關消息曾指出《俠盜獵車手 6》的開發經歷了一次「重啟」,許多遊戲內的要素和劇情細節都因此面臨了一波大幅更動。而發行商 Take-Two 也在今年的財報會議上證實《俠盜獵車手 6》確實一直到 2020 年才正式進入完全開發階段。
而就在 Dan Houser 宣布離職後,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 也曾發布了一則公開聲明,強調 Rockstar Games 團隊今後也會維持原本的強大,同時感謝了 Dan Houser 多年來的貢獻,並且肯定現任總裁 Sam Houser 的領導能力。
至於遊戲開發進度的部份,在經歷了一次延期後,《俠盜獵車手6》目前預計將於 2026 年 3 月 26 日正式登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X/S,至於 PC 版本則尚未確定。此外, Rockstar Games 也曾在一份後來刪除的徵才公告中以「有史以來規模最大的遊戲發行」來形容即將到來的《俠盜獵車手6》。
根據官方當時的公告,隨著《GTA Online》的成長以及《GTA6》的持續開發,獲得這份職位的求職者將會負責支持 Rockstar Games 數據平台的發展與營運,藉此迎接有史以來最大規模的遊戲發行。