哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》3.6下半版本登場的丹恆·騰荒角色培養全攻略!雖然是免費贈送的五星角色,但丹恆·騰荒作為存護,其實給隊伍提供的作用也是相當泛用,因此拿到後即可無腦培養,至於後續的光錐與星魂還有什麼效果,搭配不同隊伍的實戰中需要注意哪些細節?洛洛也都會在稍後的影片中,提供給你相關的建議,此外也會詳細解析丹恆·騰荒的技能組、實戰配隊、光錐/遺器推薦,以及最適合他的隊伍搭配。
【崩壞星穹鐵道】🚀丹恆·騰荒 [培養全攻略]🐲▸免費五星值得練嗎?意想不到的攻擊輔助護盾!拓展召喚主C機制!多種配隊萬金油!光錐/遺器/實戰配隊/畢業面板/星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:56 Playio邊玩崩鐵換點數
02:33 角色定位與分析
04:01 天賦
04:52 額外能力
05:44 戰技
05:56 終結技
06:21 秘技
06:38 行跡加點順序
06:56 星魂1
07:12 星魂2
07:45 星魂4
07:47 星魂6
08:04 星魂效果推薦
08:22 遺器4件套
08:30 飾品2件套
08:56 遺器主副屬性
09:23 畢業面板參考
09:51 五星光錐
11:09 四星光錐
11:36 配隊思路
12:26 白厄隊伍
13:36 大黑塔/那刻夏隊伍
13:56 Saber隊伍
14:14 Archer隊伍
14:29 飛霄隊伍
14:50 阿格萊雅隊伍
15:19 DOT隊伍
15:56 黃泉隊伍
16:21 丹恆·騰荒抽不抽?
16:59 星魂+光錐抽取順序
角色分析與定位
丹恆·騰荒為五星物理屬性存護,也是目前唯一的攻擊力模組護盾輔助,泛用性很高,保人能力也十分優秀,由於三招技能通通都可以提供全體且可疊加的護盾,盾量上限也很不錯、刷新頻率也很快,最高能疊至戰技護盾量的3倍。對比另外一位存護砂金,丹恆·騰荒的護盾上限也是只高不低,而還在用四星加拉赫當生存位的話,丹恆·騰荒的機制和保生存能力也有會有更明顯的提升。而和丹恆·騰荒這種頻繁刷盾機制比較為類似的角色,就有點像是可以持續給我方回血的風堇,而丹恆·騰荒則可以一直刷盾,因此面對像是「異相仲裁」這種高難高壓環境,丹恆·騰荒也都能提供相當的安逸感。不過論保人能力,還是風堇最優。而丹恆·騰荒另外一個技能特性是可以給指定單位添加額外的召喚物-「龍靈」,這項機制也會讓角色能夠連帶觸發像是「奇想蕉樂園」、或是星期日戰技中的額外增傷50%,以及專屬於召喚物的相關效果,並再使主C提高一定的攻擊力增益,是個兼具提供輔助和生存的泛用角色,因此也比較適合搭配吃攻擊力作為傷害的主C隊伍。而丹恆·騰荒雖然主以攻擊力為模組,但丹恆·騰荒的主要傷害占比,其實是來自於「龍靈」強化追擊的「同袍」40%~80%攻擊力附加傷害,加上丹恆·騰荒自己沒有自帶雙暴加成或增傷,最主要的作用還是在於提供護盾,因此丹恆·騰荒自身的傷害可以忽略不計。實戰手法主要就是有大開大、全程普攻、缺盾再開戰技即可。
技能特性與行跡
天賦-生生之德,品物流形
天賦為丹恆·騰荒的核心機制,也就是「同袍」與召喚物「龍靈」,當我方角色成為「同袍」後,丹恆·騰荒會同時為其召喚「龍靈」,初始有165點速度,會出現在左側行動序列上。而當「龍靈」行動後,會解除我方全體的1個負面效果,同時再為我方全體提供3回合的護盾,盾量會基於騰荒的部分攻擊力和傷害來轉化,若是重複獲得套盾時,盾量還可以疊加,最多不超過當前戰技護盾量的300%。這個護盾量會按照丹恆·騰荒在戰鬥內的實時攻擊力面板來做動態變化,也就是不鎖面板,像是隊伍中有搭配加攻BUFF的輔助,等到加攻效果結束後,下次新套的盾量就會按照當前攻擊力刷新上限。這個「龍靈」雖然類似於景元元的「神君」,但不同的是,景元元被控制時,「神君」就無法行動,但「龍靈」則不會因為丹恆·騰荒被控就無法行動。
額外能力-神秀額外能力-神秀
搭配額外能力「神秀」的解鎖,成為「同袍」的角色攻擊力獲得提升,會依據丹恆·騰荒的15%攻擊力來轉化。
額外能力-崢嶸
搭配額外能力「崢嶸」的解鎖,「龍靈」行動時還會額外替我方當前護盾值最低的角色套上護盾,並且再對敵方血量最高的單體目標,造成一次等同於「同袍」面板40%攻擊力的相應屬性附加傷害,也相當於是基於主C又再額外打出了一段傷害,也變相算是一種傷害提升。
額外能力-葳蕤
再搭配額外能力「葳蕤」的解鎖,戰鬥開始後,丹恆·騰荒就能提前40%行動,在沒能施放秘技時可以有效快於我方角色行動前套盾。後續「同袍」攻擊時,可以再為丹恆·騰荒恢復6點能量,可以吃到能量恢復加成,後續「龍靈」也會行動提前15%,這項機制也適合連動一些能夠高頻多動的主C,像是飛霄、那刻夏、Archer、阿格萊雅等。搭配「龍靈」的165初始速度,整體的上盾頻率是很快的。
戰技-淵渟嶽峙,地載八荒
施放戰技後,除了上盾外,丹恆·騰荒會使指定我方單體角色獲得「同袍」,若是後續要轉移給新目標,也可以再透過戰技來選擇其他隊友,通常都是將「同袍」附加給主C角色。
終結技-亢龍無悔,移山辟世
施放終結技,丹恆·騰荒會對敵方全體造成傷害外,並同樣再為我方全體套上3回合護盾。而後還會對「龍靈」獲得2次強化,當「龍靈」行動後,就會對敵方全體發動追加攻擊,會先造成一次基於丹恆·騰荒面板的追加攻擊,而後再造成一次基於「同袍」角色面板的附加傷害。剩餘的強化次數可以觀察行動序列上「龍靈」旁邊的數字,或是丹恆·騰荒頭像上的剩餘回合數。
秘技-地坼
當丹恆·騰荒施放秘技時,就會獲得「同袍」,並使一定區域內的敵人陷入10秒的眩暈狀態,而後切換角色時,「同袍」效果也會轉移至當前角色,並在下次戰鬥開始時,自動對持有「同袍」的角色施放一次不耗點的戰技,同時我方也會全體套盾。
行跡加點順序
丹恆·騰荒的行跡加點順序方面,普攻不用點之外,其餘都可以點滿。資源不夠的話小分支可以先點攻擊和速度相關的。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1後,丹恆·騰荒施放終結技可以回復1個戰技點,多出的戰技點可以給白厄隊伍更好得疊加火種、以及給Archer更好得打點輸出、丹恆·騰荒自己在高壓環境時也可以有更多的戰技點空間可以用來上盾。另外一個效果是使「同袍」獲得全屬性抗穿18%,是比較稀有的乘區加成,持續3回合,但若是搭配星期日的話會有掉BUFF覆蓋率的問題,因此比較適合白厄或是Archer這類不容易掉BUFF的隊伍。
星魂2
解鎖星魂2後,使終結技的「龍靈」強化追擊額外增加2次,若是搭配飛霄,相當於透過「龍靈」的附加傷害,讓飛霄的對群能力和疊層速度都大幅提升,若丹恆·騰荒施放終結技還會讓「龍靈」行動提前100%,後續強化「龍靈」行動後,還可以再使「同袍」的附加傷害變為原傷害的200%,護盾量也提高至200%。大幅提高丹恆·騰荒的保生存能力,護盾量也大幅溢出,因此基本上不太需要使用戰技來為我方角色續盾,只要全程普攻就可以維持安逸的狀態、「龍靈」傷害也翻倍。
星魂4
星魂4效果可以使「同袍」受到的傷害降低40%,屬於過渡星魂。
星魂6
星魂6效果可以使敵方全體獲得20%易傷,並在「同袍」造成傷害時,無視12%防禦,施放終結技還可以立即造成「同袍」330%攻擊力的附加傷害,是個提升非常明顯的星魂,提供的乘區都相對實用、對「同袍」的附加傷害也是相當大。
效果推薦
星魂效果推薦,丹恆·騰荒0星魂本體就相當夠用,後續主要是看自己是否會比較常使用丹恆·騰荒,來著重看是否要再加強丹恆·騰荒的輔助能力,星魂1和星魂2都是相對不錯的星魂,星魂6則是需要經歷中間3~5魂的過渡星魂,成本比較高,因此比較適合真愛黨課長。
遺器推薦
4件套
丹恆·騰荒的遺器畢業4件套為「自匿星芒的隱士」,提高護盾量外,還能使有套盾的我方角色暴傷提高。
2件套
飾品2件套可選擇「露莎卡」,提高能量恢復效率外,可以提高1號位主C的攻擊力。要提前行動也可以再選擇「翁瓦克」。又或是最多以加24%攻擊力的「太空封印站」。搭配白厄時,如果隊伍中已經有其他角色為「露莎卡」,丹恆·騰荒也可以換成「匹諾康尼」提高傷害。雖然「露莎卡」效果可以疊加,不過這裡主要是提供一個思路補充。搭配DOT隊或是雙C隊伍時,也可以換成全隊加攻的「仙舟」套。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇方面,軀幹攻擊、若是在DOT隊搭配卡媽則可以換成效果命中,鞋子攻擊,若是有抽專屬光錐的話可以選擇速度,次元球攻擊,由於額外能力的效果,「同袍」攻擊時可以讓丹恆·騰荒回6點能量、且「龍靈」能夠加快行動,加上丹恆·騰荒若是要全程普攻、節省戰技點的話,主要的護盾量刷新來自於終結技和「龍靈」的強化追擊,因此連結繩優先考慮能量恢復效率,其次攻擊。
畢業面板參考
畢業面板參考,丹恆·騰荒的主要有效詞條就是攻擊力和速度,由於自身傷害不高,所以雙暴類詞條也都可以忽略不計,速度方面若是想要首輪行動4次可以將速度堆至144左右的區間,比較適合是有搭專屬光錐+速度鞋的丹恆·騰荒可參考的速度值,攻擊鞋則不用太強求速度。
另外就是若要放在DOT隊中,主要就是吃卡媽額外能力的效果命中75%來+100%攻擊,其餘情況就不用考慮效果命中詞條。
光錐推薦
五星光錐
丹恆·騰荒的五星光錐方面,首選為專屬光錐「縱然山河萬程」,可以提供自身相當大杯的64%攻擊力,也就可以解放攻擊鞋換成速度鞋,光錐還有群體回血效果,並額外為生命值最低的目標再回一次血,基於丹恆·騰荒的10%攻擊力來治療此外還有3回合的最多36%增傷。提供的輔助作用相當全面,也可以提供丹恆·騰荒最高的護盾量上限。其他存護光錐由於攻擊白值都偏低,像是砂金光錐「命運從未公平」主要是搭配「龍靈」的追擊可以有易傷效果、符玄光錐「她已閉上雙眼」主要是充能效率與回血,兩者並沒有什麼太特別的輔助機制,主要是提供的盾量不算高,可以自己評估。因此從攻擊力來考慮的話,比較建議選擇一些攻擊白值高的毀滅光錐,像是白厄光錐「黎明恰如此燃燒」,有687點的攻擊白值,但一般情況下,通常丹恆·騰荒搭配白厄時,也輪不到丹恆·騰荒拿白厄光錐,所以假如丹恆·飲月的專屬光錐「比陽光更明亮的」沒有使用到的話,也可以透過這把光錐的635攻擊白值來給丹恆·騰荒提高護盾量。外觀直接畢業啊。最後就是若讓丹恆·騰荒搭配DOT隊的話,也可以選擇傑帕德光錐「制勝的瞬間」,主要吃光錐的效果命中提高,再將軀幹換成效果命中衣,最後再搭配卡媽的額外能力來轉化100%攻擊力。
四星光錐
四星光錐比較推薦的會是盡量高疊影的「願旅途永遠坦然」,若是有滿疊影的話可以提高24%盾量以及提高我方套盾角色的傷害20%。可以說是除了專武以外的最佳下位替代,就算只有疊影1也能用,因此有課大月卡、又不想抽專屬光錐的話可以直接換,後面再慢慢疊影上去,反正光錐卡面也蠻好看的。平民玩家則可以選擇「我們是地火」,主要是透過前5回合的減傷來以及回血效果,來比擬護盾量提供的生存能力。
隊伍搭配
配隊思路
也因為丹恆·騰荒天賦中「龍靈」的召喚物機制,可以和星期日的戰技產生連動,像是可以吃到額外50%增傷、戰技拉行動時,召喚物也可以一起被額外拉動,原本沒有召喚物機制的主C,甚至還可以在搭配丹恆·騰荒後,直接吃滿「奇想蕉樂園」的效果,有點類似芙寧娜拓展搭配「逐影獵人」套,都有種丹恆·騰荒是星期日的售後聯動角的感覺了。實戰中假如星期日戰技拉有「同袍」效果的景元,那麼景元、神君和龍靈都會一起被拉。因此在組隊思路上,星期日也就會是搭配丹恆·騰荒的最佳輔助搭檔之一,所以只要星期日能去哪隊,基本上都可以搭配丹恆·騰荒,後續主要就可以再搭配三輔一的陣容,選擇適合的3號位輔助來加強主C的表現。
白厄隊伍
原本在白厄的隊伍中,若是組成刻律德菈、星期日和布洛妮婭,由於這三個輔助都沒辦法提供護盾,所以往往換了護盾或奶媽就變成傷害不夠,三同諧又有生存壓力,而丹恆·騰荒加入到白厄隊伍中,其提供的護盾,不僅可以觸發白厄行跡中45%增傷效果,「龍靈」的額外附加傷害也算是一種給白厄的額外增傷,可以替換掉隊伍中的布洛妮婭,0+0丹恆·騰荒替換布洛妮婭後,雖然傷害上提升不算多,但勝在於有更強的生存能力,而且後續白厄開大變身後也會帶著丹恆·騰荒提供的護盾,主要讓白厄在打「異相仲裁」這類關卡時,能讓白厄在實戰過程中更加安逸。此外「龍靈」在白厄變身後也會被帶到額外回合中,搭配白厄的多次行動,也會高頻觸發「龍靈」的行動提前15%效果,卡厄斯蘭那在這幾次的攻擊中,也會再持續給丹恆·騰荒回復6點能量,所以雖然白厄通常在退出變身後,身上的護盾也都消耗完了,但丹恆·騰荒此時也會剛好又有新的一輪終結技可以再次發動,相當於一動一大、白厄每次變身都有護盾,輸出過程非常舒適。搭配白厄組隊時,丹恆·騰荒也可以換成「司鐸」套,進而再提高更多白厄的暴傷,對比「隱士」套會有更高的上限。
大黑塔/那刻夏隊伍
在大黑塔或那刻夏隊伍中,丹恆·騰荒給主C相當於提高了攻擊力,若是替換掉藿藿,比較偏向是有提升、但不多的實戰體驗,所以主要是可以替換原本隊伍中沒有群攻生存位的思路,搭配「龍靈」的群體攻擊,也可快速給大黑塔疊加解讀,而那刻夏的多次戰技連動,也可以快速拉起「龍靈」的行動。
Saber隊伍
若是搭配在Saber隊伍中,由於這一隊沒有秘技開戰的角色,因此也可以選擇讓丹恆·騰荒來開戰,這樣可以吃到自己不耗點戰技的攻擊加成稍微提高盾量,後續再透過戰技轉換「同袍」給主C。並且Saber也可以將飾品換成「奇想蕉樂園」,替換掉「薩爾索圖」,以吃到更高的32%暴傷加成。
Archer隊伍
丹恆·騰荒搭配在Archer可以說是目前最優的生存位選擇,頻繁施放戰技的特性可以多次將「龍靈」行動提前,搭配丹恆·騰荒和「龍靈」的多次行動,也可以更快得將Archer的追擊次數消耗完。適合平民玩家用在「異相仲裁」的騎士關卡。
飛霄隊伍
丹恆·騰荒搭配飛霄,由於「龍靈」的追擊也可以疊加飛霄的機制層數,因此在這一隊中丹恆·騰荒的表現也不輸給砂金,並且假如隊伍中還有搭配知更鳥的話,雖然丹恆·騰荒加的攻擊力不能知更鳥的BUFF二次轉化,但護盾量卻可以因為知更鳥的BUFF直接實時轉化,就算全程普攻也可以維持住一定的護盾量保證生存。
阿格萊雅隊伍
丹恆·騰荒搭配阿格萊雅隊伍,由於衣匠的血量較低,實戰中比較容易會因為高壓而暴斃,因此只要確保實戰中阿格萊雅不會斷大,那麼都可以將隊伍中的生存位替換成丹恆·騰荒,阿格萊雅和衣匠的高速行動也會頻繁拉動「龍靈」,因此護盾雖然只有持續3回合,但也可以同步配合高速主C重新續上。雖然對比藿藿在輪次上差不多,但同樣是提供了更好的生存空間,但如果換掉藿藿會斷大,那麼最好還是優先確保大招無縫銜接。
DOT隊伍
丹恆·騰荒搭配在有卡媽的DOT隊伍中,主要就是記得將軀幹換成效果命中衣,面板有達75%就可以換來100%加攻,不過由於丹恆·騰荒和「龍靈」的攻擊都是群體,所以卡芙卡的追擊就會變成隨機攻擊單體,進而在對群環境時會比較雜亂,不過優勢同樣是生存能力會比藿藿更好,此外也補充個小技巧,通常「同袍」主要給DOT隊中練度最高的角色,例如海瑟音,但假如當前生存壓力大,而卡芙卡的行動頻率較高,那麼也可以讓丹恆·騰荒的戰技轉換「同袍」目標給卡芙卡,進而讓「龍靈」的行動搭配卡媽的行動快速往前,而後轉化成全隊的護盾。
黃泉隊伍
丹恆·騰荒搭配在黃泉隊伍中,光錐也可以換成「宇宙市場趨勢」,來提供給黃泉疊加殘夢的能力,加上丹恆·騰荒自身有一定的輔助BUFF加成,所以對比原本搭配砂金的使用體感來看並不會差多少,也非常適合沒有抽砂金的黃泉玩家,並且若你的黃泉是搭配海瑟音的話,丹恆·騰荒和「龍靈」的攻擊也會觸發海瑟音的天賦,進而是自身攻擊也能疊負面,加快黃泉疊加殘夢的速度。
丹恆·騰荒抽不抽?
0+0的丹恆·騰荒就可以進入大部分吃攻擊力主C的所有隊伍擔任生存位,還可以再搭配星期日戰技以及「蕉樂園」飾品來產生額外連動BUFF,等於拓展了沒有召喚物的主C也都有額外增傷的隱藏機制,此外丹恆·騰荒0星魂本體就幾乎可以媲美砂金帶來的安全感,雖然對比藿藿或是砂金可能會因為隊伍的不同而有不同的效果,不過可以肯定的是能夠直接替換掉加拉赫,而且從前面洛洛提供的各種配隊實戰中也可以看得出來,丹恆·騰荒作為存護角色還是相當萬金油的,以免費送的角色來說已經是相當有誠意的了,萌新也可以直接培養來開荒,搭配前面的環境相信丹恆·騰荒也會帶你飛上好一陣子。
星魂+光錐總體抽取順序
最後總結星魂+光錐的抽取順序建議,星魂和光錐該怎麼取捨?光錐提供的效果比較偏向生存層面,而且還有回血盾的機制,總體來說比較適合喜歡AUTO掛機打的開拓者,而如果比較看重增傷、或是想要凹0T通關,那麼1星魂的效果就比較適合優先抽取,1+1就可以說是完全體,後續的星魂2和星魂6,可以再根據自己的荷包來決定。
以上就是丹恆·騰荒的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解丹恆·騰荒的養成概念以及相關的抽取方向,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!