就在 2020 年,《俠盜獵車手》系列開發商 Rockstar Games 內部迎來了一次重大的變革,曾參與過多款重點作品的聯合創辦人兼資深製作總監 Dan Houser 正式宣布離職。這位高層隨後自立門戶,著手開發更多屬於自己以及新團隊的作品。到了最近,他終於首次公開談到自己當時為何會下定決心要離開由他親手創立的 Rockstar Games。

在近期接受《BBC Radio》的訪談時,這位資深開發者提到自己在離職前連續參與的兩款作品-《俠盜獵車手5》與《碧血狂殺2》都擁有著大到難以想像的規模,這也讓他有機會與一些才華洋溢的開發者共事,並一同打造出驚人的成品,而這也是他當初成立 Rockstar Games 的願景之一。
然而,由於這兩款開放世界遊戲的規模都實在是太過龐大,在接連投入多年的時間開發的 Dan Houser 感到疲憊不堪,促使他最終不得不選擇離開。
「那些開發計劃真的又長又辛苦,而且需要非常久才能完成。你要讓如此規模、帶著無數細節的作品完工,過程真的非常艱難。你不僅得處理高達 45 萬行的對白內容,其他內容也都擁有著類似的規模,最後還得讓一切都組合起來。這是一場龐大的開發體驗。」他表示
此外,他還補充表示負責主導規模如此龐大的 Rockstar Games 作品會讓你將數年的光陰投入其中,讓他質疑自己是否真的能夠再次最初類似的遊戲。
考慮到接續在《碧血狂殺2》後展開製作的《俠盜獵車手6》擁有著比 Rockstar Games 過往作品還要更加漫長的開發時程,就不難理解 Dan Houser 的感受。這款令玩家期待多年的續作在日前又經歷了另一次的延期,目前預計會在 2026 年 11 月 19 日推出,與前作《俠盜獵車手5》相隔了 13 年以上。對於一位創作者來說,把如此大量的時間與精力投入到一個擁有巨大期待的系列作品中,意味著你可能無法探索其他創作方向。
在離職之前,Dan Houser 幾乎參與了每一款 Rockstar Games 作品的製作,而到了最近,他也開始將更多新力投入在他預計將於 2026 年發行的最新小說著作《A Better Paradise》。此外,他的目標是採取多媒體方式,包括動畫、真人影視、書籍、漫畫,當然還有一款電子遊戲拓展這部小說的世界觀。


