2026 年 1 月 29 日,Google DeepMind 正式向美國市場推出 Project Genie,這款基於 Genie 3 世界模型的 AI 工具能夠透過簡單的文字指令或圖片,在幾秒鐘內生成可即時互動的 720p、24fps 的 3D 虛擬世界 。根據 Google DeepMind 官方公告,Project Genie 具備三種模式:草圖模式(sketch)、探索模式(exploration)與混合模式(remix),用戶可以在即時生成的世界中自由移動、跳躍,AI 會即時預測並生成物理回饋。與傳統影片生成 AI(如 Sora)不同,Genie 3 生成的是可互動的內容,而非單向播放的影片。
Step inside Project Genie: our experimental research prototype that lets you create, edit, and explore virtual worlds. 🌎 pic.twitter.com/HQr1FRNlpy
— Google DeepMind (@GoogleDeepMind) January 29, 2026
遊戲類股暴跌,市場恐慌蔓延
Google 的公告發布後,美股遊戲類股應聲大跌,投資人擔憂 AI 技術可能徹底取代傳統遊戲引擎與開發團隊:
| 遊戲公司 | 股價跌幅 |
|---|---|
| Unity Software (U) | 暴跌 24.2%-28% |
| Roblox (RBLX) | 下跌約 13%-14% |
| Take-Two (TTWO) | 下跌約 9%-12% |
| AppLovin (APP) | 下跌約 12% |
部分分析師認為這可能是過度反應。根據 TipRanks 驗證的 Evercore ISI 報告,分析師 Robert Coolbrith 維持對 AppLovin 的買入評級,目標價 835 美元,認為 Project Genie 其實有助於提升遊戲內容產量與發現,對 AppLovin 反而是正向發展。
技術亮點:無需遊戲引擎即可創造世界
Project Genie 的主要突破在於其無需傳統遊戲引擎(如 Unity 或 Unreal)即可運作,Google 表示 Genie 3 透過觀察海量影片「學習」到了物體的運動規律,能夠自動處理重力、碰撞檢測等物理模擬 。從 2024 年 2 月的 Genie 1(110 億參數,能生成 2D 平台遊戲)到現在的 Genie 3,不到兩年時間已支援 3D 環境生成。
技術亮點:
- 無需 Render Pipeline:不需處理 polygon、texture、mesh,所有畫面都是神經網路的即時預測。
- Latent Action Space:模型不只學習像素,還學習「跳躍」、「向右轉」等動作。
- Frame-by-Frame Generation:按下按鍵的瞬間,世界會即時重新生成。
網友熱議:高人氣影片範例
Google 官方發布的 Project Genie 宣傳影片展示了一個互動式世界生成過程,而且網路上也開始有許多人分享自己使用 Project Genie 創作的即時運算遊戲影片:
Introducing Project Genie: An experimental research prototype powered by Genie 3, our world model, that lets you prompt an interactive world into existence — and then step inside 🌎 pic.twitter.com/Zn84k0iJ48
— Google (@Google) January 29, 2026
有用戶展示了用 Project Genie 生成的格陵蘭主題、GTA 風格的互動世界範例,證明這項技術不僅是靜態展示,而是真正可遊玩的 3D 環境,理論上只要更換提示詞,遊戲公司就不需要每次更換場景就必須花費大量人力重新建模:
Google latest AI makes you generate games in a couple of minutes, that’s insane.
This dude just made a Greenland version of GTA 6.
Gaming studios are cooked big time.
pic.twitter.com/tqxULCYOhP https://t.co/13o8W7bvXs— CG (@cgtwts) January 30, 2026
然而,Google 官方 demo 影片中出現的「漂浮小狗」畫面卻引發批評。科技評論人 Wagner James Au 指出,這個漂浮小狗展示了「最違反牛頓力學的詭異動作」,顯示 Google 對虛擬遊戲世界的理解仍有不足:
Google’s Project Genie is yet another example of tech companies evincing utter obliviousness to what virtual game worlds actually are and why gamers love them.
The problem is so obvious, it’s even in the very demo video that Google just put out. 👇 pic.twitter.com/picrWq1StH— Wagner James Au (@slhamlet) January 30, 2026
有趣的是,已有用户嘗試用 Project Genie 複製任天堂遊戲如《Mario》和《Zelda》的場景,目前看起來表現很不錯:
There is no map pre-loaded in memory. As your agent explores, Genie predicts and renders the path ahead instantly. Infinite exploration. pic.twitter.com/5lZzhFS6vo
— sammy (@sumiturkude007) January 30, 2026
🚨🎮 Un jeu Dragon Ball généré avec Genie 3 de Google https://t.co/bqHUNclQ6G pic.twitter.com/VvuTENCF7W
— Prisme (@PrismeMedia) January 30, 2026
創作者社群響應
名為 aOOa 的創作者社群正在收集最佳的 AI 影片工作流程範例,邀請創作者分享使用 Project Genie 的創作過程並標記 @GoogleDeepMind :
The interesting part of Project Genie isn’t the demo — it’s what happens when creators iterate in public.
Post your clip + the process. Tag @GoogleDeepMind if it’s Genie.
We’re collecting the best AI video workflows in aOOa.
Portal: https://t.co/QsZnBP2BQr— aOOa (@ancientorderO) January 30, 2026
獨立創作者的觀點
區塊鏈遊戲開發者 Block4Roots 評論稱:「這比看起來更大。Google 剛開放了 Project Genie 的存取權限,這是一個世界模型,單一文字提示就能產生可互動的環境。不是影片,不是 demo,而是可以實際探索、實驗和構建的真正世界」。
土耳其加密貨幣開發者 Mehmet(@cryptodevmat)指出 Genie 3 不是影片生成工具,而是「World Model」(世界模型):
「Sora 為你生成需要觀看的影片,而 Genie 3 為你模擬物理世界讓你遊玩。」
目前 Project Genie 僅向 Google AI Ultra 訂閱用戶開放,訂閱費用為 每月 250 美元,且僅限美國地區、18 歲以上用戶使用。
前往體驗 Project Genie
遊戲產業的未來:顛覆還是進化?
市場對此技術的看法呈現兩極:
悲觀派認為,這款工具「基本上已經消滅了遊戲開發」,傳統遊戲引擎、資產管線與龐大開發團隊的必要性將受到質疑。
樂觀派則認為,這是自行動遊戲以來最大的產業變革,AI 將使遊戲創作民主化,讓非開發者也能輕鬆打造沉浸式互動體驗。
編按:我個人覺得是加速遊戲開發製作的速度(如產生素材、模型…),不可能完全取代傳統的遊戲開發人員的功能。
結論
Project Genie 的出現標誌著 AI 在互動內容創作領域的重大突破。雖然目前仍有限制(60 秒互動上限、僅支援美國 Ultra 訂閱用戶),但其技術潛力已對遊戲產業股價造成即時衝擊。從漂浮小狗的「詭異物理」到用戶自發創作的格陵蘭世界範例,這項技術仍在早期階段,但已引發全球創作者社群的高度關注。問題在於:這是傳統遊戲開發的終結,還是 AI 賦能遊戲創作的新時代開端?時間將給出答案。