科技評測頻道極客灣 Geekerwan 近日發布年度手機遊戲性能大橫評,主持人雲飛以 44 台自購零售機、完全無廣告的形式,針對當前主流旗艦手機進行全方位遊戲實測。這是該頻道四期年度橫評計畫(遊戲/續航/影像/流暢度)的首發篇章,內容涵蓋遊戲幀率、功耗、觸控延遲與音頻延遲等多個維度,更直接點名揭露各家廠商媒體機的「作弊」行為,引發廣泛討論。

媒體機作弊機制:特挑晶片+特調策略已成行業常態
影片開場,雲飛便開宗明義說明本次橫評的規模與原則:44 台全數為自費購買的零售機,排除一切廠商贊助與廣告合作。他深入剖析了安卓廠商普遍存在的媒體機作弊機制:所謂「特挑+特調」,即廠商從產線中精選體質較佳的晶片,再針對送測媒體機定向推送專屬的調度策略。
尤其在 Snapdragon 8 Elite 5(8E5)與天璣 9500 這一代「擠牙膏」的大背景下,若不透過作弊手段,零售機幾乎無法與前代拉開明顯差距。與往年不同,他宣布今年不再使用匿名的「機型 A/機型 B」代稱,而是直接點名具體廠商與型號。
各廠商媒體機 vs. 零售機差異逐一點名
蘋果(唯一無特調的廠商):蘋果是極少數未對媒體機進行特調的廠商,iOS 26.x 的持續優化甚至讓零售機表現優於或等同媒體機,堪稱業界清流。
OPPO Find X9/vivo:OPPO Find X9 的媒體機在崩壞星穹鐵道中可達滿幀,但零售機落差 3~6 fps;vivo 系列則表現無差異但功耗增加了 1.3W。
一加(OnePlus):一加 15 媒體機可維持滿幀達 30 分鐘,零售機卻僅能撐 15 分鐘,時間直接砍半。Ace6 與 Ace6T 同樣存在特調行為。
iQOO 15:滿幀僅維持約 15 分鐘便開始降頻,功耗遠高於媒體機數據。
小米/紅米:(小米 17 被發現強制開啟 VRS(Variable Rate Shading),以犧牲畫質換取帳面性能數字;Redmi K90 與 Turbo 5 Max 的特調幅度更是被稱為「非常狠」,關閉 VRS 後差距立刻顯現。
榮耀:Magic 8 Pro 零售機功耗較媒體機高出 1W;榮耀 WIN 更誇張,功耗暴漲 1.7W 至 8W 以上,且幻影穩幀功能在測試後段自動退出。
努比亞/紅魔:雖然幀率數據與媒體機相近,但功耗與機身溫度差距極大。
雲飛進一步分析了作弊的「滾雪球效應」:當 A 廠商開始特調,B 廠商為了在對比中不落下風也被迫跟進,接著 C 廠商變本加厲,形成惡性軍備競賽,作弊程度只會越來越誇張。
明日方舟:終末地測試
首個遊戲測試為《明日方舟:終末地》,採用極高預設、1036P 解析度,於武陵城索道場景跑圖。由於該遊戲尚未進入多數廠商的白名單,因此更能反映真實調度能力。
iPhone 17 系列表現亮眼:iPhone 17 Pro Max 達成滿幀且功耗僅 5.1W,遠低於安卓陣營;iPhone 17 Pro 功耗更低至 4.9W 但採保守降頻策略;標準版 iPhone 17 則穩定在 56fps。
安卓 8E5 表現較佳者:iQOO 15 以 58fps/6.4W 位居前列,iQOO 15 Ultra 更達滿幀;一加 15 約 58fps;紅魔與努比亞約 57fps;榮耀系列則在 56–57fps 區間。
8E 機型的驚喜:榮耀 GT Pro 與 WIN RT(搭載 8E 晶片)表現竟不遜於 8E5 機型,再度印證 8E5 擠牙膏的事實,兩代晶片差距極小。
鳴潮測試
第二項測試為《鳴潮》3.1 版,場景選擇拉海洛環路騎摩托車,安卓端解析度為 864P,iOS 端為 718P。
iPhone:17 Pro Max 跑出 57.2fps/6.2W(718P),是罕見的 6W 級功耗表現;17 Pro 與標準版 iPhone 17 約落在 50fps 左右。
安卓佳者:努比亞與紅魔以滿幀 60fps/5.6W 奪冠;榮耀 WIN 與 Magic 8 Pro 同樣達成滿幀;iQOO 15 趨近滿幀且功耗極低。
表現差者:一加 15 在 18 分鐘後被鎖至 45fps;Redmi K90 更離譜,僅 7 分鐘便鎖至 30fps,出現 30/60 幀的劇烈跳動;小米 17 系列也出現降頻掉幀。
8Gen5 與玄戒晶片:8Gen5 以 58fps 以上的成績尚屬堪用,但小米玄戒晶片不到 50fps,表現令人失望。
崩壞星穹鐵道測試
第三項也是最重量級的測試:《崩壞星穹鐵道》,涵蓋 981P 高負載、763P 以及 30°C 環境下的 5G 網路「魔鬼測試」三大環節。
981P 高負載(紅魔與榮耀 WIN):紅魔 11 Pro 幾近滿幀,功耗 7.6W,CPU 頻率精準控制在 1.4GHz;榮耀 WIN 以 59.3fps/7.8W 緊隨其後,前 25 分鐘幾乎全程滿幀。不過紅魔 11 Pro 存在一個嚴重的斷觸 Bug:螢幕左右兩側觸控失靈,疑似與新思觸控方案有關。
幻影穩幀分析:榮耀的幻影穩幀功能採用三重緩衝機制,雖能有效消除小卡頓,但代價是額外增加 0–2 幀的輸入延遲,手感偏「肉」。更值得注意的是,Magic 8 Pro 存在 Bug,即使關閉幻影穩幀,三重緩衝仍未被真正關閉。
iQOO 15 Ultra VSync :iQOO 15 Ultra 帳面數據亮眼,1% Low 達 59fps 近乎完美,但實際分析發現其合成器與遊戲幀率存在 VSync 脫節問題,幀時間出現漂移,帳面上的 59fps 並不等於真實的流暢體驗。
981P 其他機型:努比亞 Z80 Ultra 功耗高達 8–9W、溫度超過 50°C,被戲稱為「熟人模式」(把人烤熟了);K90 Pro Max 是小米系列中表現最佳的,但 K90 標準版再度墊底。
763P 測試:降低解析度後,iPhone 17 Pro Max 以滿幀加 5W 出頭的功耗繼續稱王,K90 再度被點名表現不佳。
30°C 5G 魔鬼測試:極客灣首度自建 5G 核心網進行測試。在高溫加 5G 網路的嚴苛條件下,表現堅挺的機型包括 iPhone 17 Pro Max、一加 15、iQOO 全系列、榮耀、紅魔以及 K90 Pro Max 等;而 iPhone 17 Pro、小米 17 全系列、15S Pro、15 Ultra 以及 GT8 Pro 則出現明顯掉幀。另一個值得關注的發現是,5G 網路帶來的額外功耗與 WiFi 相比幾乎可以忽略不計。
王者榮耀能效測試
在《王者榮耀》這類輕量級遊戲的能效測試中,搭載天璣 9500 的 OPPO Find X9 與 realme X300 以約 3W 的超低功耗摘得桂冠;天璣 9400 同樣表現出色。然而 8E5 相較 8E 在低頻能效方面幾乎零進步,再度印證擠牙膏的判斷。
觸控延遲測試:和平精英與空白 App
和平精英觸控延遲:榮耀 WIN 憑藉 480Hz 觸控取樣率以約 35ms 並列最佳,iQOO 15 同樣約 35ms;多數安卓旗艦落在 40–50ms 區間;iPhone 17 全系列則以約 60ms 意外墊底。
空白 App 觸控延遲:當測試場景切換至非白名單的空白 App 時,結果出現戲劇性反轉:iPhone 延遲直降 20ms 躍居前列,且標準差僅約 2.x,穩定性極佳;反觀安卓手機延遲並未下降,暴露了白名單機制「有優化就有,沒優化就完全沒有」的問題。小米手機還受到電池設定影響,進一步拉高延遲。
雲飛也深入解析了 iOS 的三重緩衝機制:蘋果的 Metal API 默認採用三重緩衝,雖會增加遊戲內的操控延遲,但能確保幀節奏的絕對穩定。這反映了蘋果「穩定優先於低延遲」的設計哲學。
詳細的評測內容建議大家可以去看影片,內容相當精采:
總結與購買建議
這次橫評揭露了安卓手機產業一個令人不安的現實:當所有廠商都在媒體機上動手腳,消費者看到的評測數據已與實際購買體驗嚴重脫節。8E5 與天璣 9500 的「擠牙膏」更讓作弊動機雪上加霜:晶片本身拉不開差距,廠商無奈之下只好在軟體調度上做文章。
綜合四款遊戲測試、觸控延遲與音頻延遲等多維度評比,雲飛給出的最終購買建議為:iPhone 17 Pro Max 是綜合表現最強的遊戲手機,能效比遙遙領先;iQOO 15(非 Ultra)在安卓陣營中性價比與實際表現兼具;榮耀 WIN 觸控與幀率表現優異。預算有限的用戶可考慮 8E 晶片機型,因為 8E 與 8E5 差距極小,看完之後大家決定新年領完紅包要去買哪款新機了嗎?



















