近年來,各類型的 AI 技術都開始以難以想像的速度蓬勃發展,雖然不少遊戲廠商也開始表達他們對於 AI 的興趣,但顧及到許多玩家目前仍然對於這類型的技術抱持著質疑的態度,許多遊戲公司都會明確對外強調不會在遊戲中採用「生成式 AI」內容,藉此平息潛在的爭議,然而,根據一位 Google 高層的爆料,大多數公司都已經開始在遊戲開發過程中都在使用相關技術。

在近期接受《mobilegamer.biz》網站的訪談時,Google 全球遊戲業務總監 Jack Buser暗示了目前有許多「深受玩家喜愛的遊戲」其實都曾在開發過程中使用他們旗下的 AI 相關服務,對於這位 Google 高層的爆料,不少玩家原本認為他指的可能只是像「機器學習」這類 AI 開發工具,但另一則消息給出了更多細節。
來自《彭博社》的知名記者 Jason Schreier 隨後在 Blue Sky 平台上發文補充爆料,表示這位高層指的 AI 其實確實包含了另部份玩家詬病的「生成式 AI」,甚至更進一步強調幾乎「所有大型工作室」都已經開始使用類似的技術,特別是 Claude。
「我認為玩家還沒意識到的是,許多他們喜愛的遊戲其實都早已開始使用 AI 製作了。這些遊戲目前也都已經推出。在去年夏天的 Gamescom 期間,我們針對全球各地的遊戲工作室做了一項問卷調查,大約 90% 的遊戲開發者告訴我們:是的,我們有在使用 AI。」Jack Buser 表示
不僅如此,這位高曾在訪談中還特別點名卡普空,表示這間遊戲公司是 Google Cloud AI 工具的「重度使用者」。有趣的是,卡普空曾在近期向玩家們承諾他們絕對不會在旗下遊戲中導入任何由 AI 生成的內容,但坦承他們確實使用了其他的 AI 輔助工具。
由於 Google 並為在這次的訪談中明確提及「生成式 AI」,目前並沒有任何證據能夠證明記者 Jason Schreier 的說法,但隨著 AI 相關生成技術的持續進步,玩家們也開始越來越難以分辨出純手工以及 AI 生成的內容,一切只能交由開發團隊自由心證。
近期許多十分火紅的遊戲也曾都一度被捲入 AI 生成內容相關的爭議,舉例來說,於去年推出的撤離型射擊遊戲《Arc Raiders》就因為使用了 AI 生成的語音引發部份玩家不滿,但在之後的更新中,團隊也承諾將會大幅減少相關內容,並聘請真實的配音員進行錄製。
此外,《赤血沙漠》以及《光與影:33號遠征隊》等熱門遊戲也都曾因為遊戲內出現 AI 生成的美術圖而引發爭議,但兩款遊戲的團隊都表示這些內容僅僅只是暫時用來「佔位」的,並隨後透過更新將其刪除,並換成了由團隊內部美術師手工打造的素材。
就連《柏德之門3》開發團隊 Larian Studios 也曾表示會在團隊最新力作《神諭》的開發過程中使用 AI 工具而引發粉絲的反彈,最終導致團隊不得不出面澄清,表示絕對不會使用 AI 來協助製作遊戲中的任何美術相關內容。



