隨著 Seedance 2.0 推出,AI 影片可說變得非常強大,只要丟一段提示詞進去,就能生成看起來蠻有感覺的影片。只不過,如果想要穩定生成高一致性的 AI 影片就有難度,可能角色前一秒還是這個臉,下一秒突然變成另一個人,又或是場景轉一下背景就跳掉。影片的生成成本又比圖片高很多,如果不斷重抽,那花費可說相當兇。
如果你也碰到這困擾,GitHub 這個「GPT Image 2 + Seedance 2.0 Workflow」開源專案就必收藏,收集大量使用案例,示範怎麼用 GPT Image 2 先把畫面、角色、分鏡準備好,再交給 Seedance 2.0 把它變成連貫的影片。每個案例也附上實際使用的提示詞跟原創作者連結,由 EvoLinkAI 整理後發布,目前已經超過 90 組。
GPT Image 2 + Seedance 2.0 Workflow 開源專案介紹
「GPT Image 2 + Seedance 2.0 Workflow」是一份專門整理 AI 影片生成工作流、提示詞範本與實際案例的參考資料庫。先用 GPT Image 2 負責產生圖片、分鏡、角色設定圖或商品視覺,再交給 Seedance 2.0 將這些靜態畫面轉成動態影片。也就是說,由 GPT Image 2 處理「畫面長什麼樣」,接著再讓 Seedance 2.0 處理「畫面怎麼動」,兩者搭配後,就能讓 AI 影片不再只是碰運氣,而是透過分鏡、宮格參考圖、角色三視圖、時間軸提示詞等方法,提高畫面連貫性與角色一致性。
專案中收集的案例幾乎都來自 X 創作者案例,涵蓋商品廣告、App Demo、動畫角色、漫畫動畫、音樂影片、遊戲概念片、K-Pop 舞蹈、奢華品牌短片等類型,對想提升 AI 影片生成的人來說,除了單純的複製和修改提示詞,你還能了解到創作者是如何把一支影片拆成可控的畫面流程。
如:先做 3×3 或 4×4 分鏡宮格,再讓 Seedance 依照畫面順序生成影片。或是先用角色三視圖鎖定外觀,進而降低動畫生成時角色跑掉的機率。
特色列表
- 整理 GPT Image 2 與 Seedance 2.0 的實際搭配流程
- 收錄大量真實創作者案例與 Prompt 範本
- 支援分鏡圖、3×3 宮格、4×4 動作格等影片控制方法
- 可用於商品廣告、App 展示、動畫、MV、遊戲概念片等情境
- 強調角色一致性、畫面連貫性與鏡頭順序控制
- 提供時間軸提示詞、角色三視圖、漫畫頁動畫等進階技巧
前往「GPT Image 2 + Seedance 2.0 Workflow」開源專案
GPT Image 2 + Seedance 2.0 Workflow 有提供多語言說明版本,含繁體中文,因此按上方連結進到專案後,可以直接點「zh-TW.md」這個檔案:
接著就會打開繁體中文的說明檔案。內容非常豐富,包括基本介紹、分鏡技巧、各類案例說明、技巧與分類、一致性指南、提示詞範本等:
往下滑可找到完整目錄:
另外也能按右上角的圖示功能,於右側打開目錄表,切換主題會更加容易。目前的主要分類有「商業與產品」、「動畫與角色」、「音樂影片與短片」、「遊戲概念」、「製作工具」、子蓻「社群精選」:
看案例之前,最前面的分鏡技巧很推薦也閱讀一下,來了解 GPT Image 2 和 Seedance 2.0 是如何搭配的、有什麼關鍵技巧、推薦使用的提示詞、甚至連成本管控都有。這邊先理解後,看其他案例你也能更快知道該名創作者是怎麼做到:
每一個案例都會附上實作出的影片,讓你能直接看到效果:
對於想要生成跳舞影片的人,Case 13 就很值得參考:
Case 4 的動畫 OP 風格影片應該很多人也想學:
由於這專案有大量影片,線上瀏覽的話有時候可能會卡卡的,我蠻推薦可以 Clone 一份到本地。
以下是幾個你一定要知道的關鍵技巧
- 不要直接生成影片,先建立視覺參考:AI 影片要穩,最重要的就是不要讓模型自己腦補。先用 GPT Image 2 把分鏡、角色設定圖、商品圖或場景圖準備好,再進入影片階段。
- 分鏡越清楚,影片越穩定:6 格、8 格、12 格分鏡,每格只負責一個明確動作,不要塞太多資訊。指令越單純,輸出越接近預期。
- Grid 圖能大幅降低鏡頭混亂:3×3、3×4、4×4 Grid 是這專案裡最常見的方法。它讓 Seedance 在同一張圖裡看到完整順序,比逐張輸入更不容易出現不連貫的問題。如果想做時間順序更明確的快剪,記得在提示詞加上 follow the storyboard sequence of the [N] reference frames 這種指令告訴模型「這是時間軸」。
- 角色動畫一定要先做角色設定圖:不要每次都用文字描述角色,三視圖永遠比文字提示詞穩。
- 用時間軸 Prompt 控制影片節奏:像 Case 16 那樣把 15 秒拆成 0–2 秒俯拍特寫、2–4 秒側面慢動作、4–6 秒微距等,比單純寫「做一支漂亮影片」精準很多,特別適合產品展示、食物影片、開箱影片或操作流程。
- 商品影片要鎖死產品外觀:專案的 Consistency Guide 提到一個小撇步:在 Seedance 的提示詞加上 keep the product appearance completely unchanged, camera movement only, no rotation(保持產品外觀完全不變、只動鏡頭、不要旋轉),可以避免商品因為動態插值而被改寫掉細節。另外,每段影片時長盡量壓在 3 秒內,越短累積的失真越少。
- 先修圖片、後生影片,能省下大量點數:影片重做的開銷是圖片的 10 至 50 倍,圖片階段就把錯誤改完,影片階段只做最終渲染,比反覆重抽影片划算太多。








