就在《死亡擱淺2》於 2025 年正式推出後,全球各地的小島秀夫粉絲們也漸漸開始將目光聚焦到了這位傳奇製作人的下一款新作《OD》上。但就以目前來說,這款恐怖遊戲仍然圍繞著許多迷團,不僅從已公開的兩支宣傳影片中也仍然看不出個所以然,在今年的遊戲發表季也完全沒有公開任何消息。而現在,小島秀夫本人也終於親自出面分享了一些新細節。
《OD》為小島工作室與 Xbox 合作打造的恐怖遊戲,而就如同小島秀夫過去的多款作品一樣,玩家們也將會在本作中看到許多知名好萊塢演員的參與,像是《牠》以及《龍與地下城:盜賊榮耀》的蘇菲亞莉莉絲、《高校十八禁》的杭特薛佛,甚至是已過世的演員德國演員烏多基爾等,同時還找來了《逃出絕命鎮》導演喬登皮爾一同創作劇本。
至於《OD》到底是在玩什麼呢?雖然許多細節仍然尚未明朗,但小島秀夫都次強調本作將會為玩家們帶來前所未見的恐怖體驗,而對於粉絲來說,這絕對是個令人極為興奮的消息。就在 2014 年,Konami 曾一度計劃與這位製作人合作打造《沉默之丘》新作,並為此開發了一個名為「P.T.」的互動預告體驗。
雖然這項開發計劃最終遭到取消,但光是作為體驗展示的「P.T.」就已經轟動了玩家社群,甚至對於整個恐怖遊戲類型帶來了深遠的影響。因此,玩家都認為他們可能有機會在《OD》中看到一些當時原本打算要套用到那款《沉默之丘》新作中的要素。
在近期接受《娛樂週刊》的訪談時,小島秀夫本人也終於向粉絲們揭露了一些與《OD》有關的內容暗示,其中包含了一個他過去曾向多個合作夥伴提議,但最終通通都被打回票的獨特遊戲機制。根據他的說法,這個機制背後的願景讓許多遊戲公司都難以理解,直到他遇見了 Xbox 的前負責人 Phil Spencer。
雖然這位高層目前已經離職,並由新任負責人 Asha Sharma 接替,並且針對 Xbox 遊戲部門的多項發展政策進行了大規模的翻新,但玩家目前似乎並不需要擔心《OD》會受到影響,因為新一批的 Xbox 高層團隊仍然願意支持小島秀夫獨特的願景。
即使現階段還沒有打算公開太多細節,但小島秀夫暗示了《OD》的遊戲機制將會圍繞在遊戲本身的恐部氛圍,以及玩家們在遊玩過程中所做出的反應上。
「我想要打破其他遊戲在『恐怖感』上所達到的極限。這會是一款單人遊戲,而我想要竭盡一切所能讓這款遊戲達到前所未見的恐怖。但對於那些因為太過恐怖而中途放棄的玩家們,我構思了一套能讓他們願意繼續玩下去的系統。我還不能透露太多,因為那樣會給出太多關於系統設計的提示,講太多我也會惹上麻煩的!」他表示
小島秀夫的作品之所以能夠在玩家之間建立起如此獨特的品牌形象,當然得要歸功於這位製作人對於「創新」的追求,常常達到腦動大開的程度,像是在初代《潛龍諜影》中,這位製作人就在與「Psycho Mantis」的 Boss 戰設計了一套打破第四道牆的獨創機制。而在 2003 年推出的 GBA 遊戲《我們的太陽》中,這位製作人還在遊戲卡匣上裝上了陽光感應晶片,讓玩家利用真實的陽光對抗遊戲中的吸血鬼。就連近年推出的《死亡擱淺》也徹底奠定了「步行模擬器」這個類型,因此,玩家們當然能期待《OD》又會帶來什麼樣的創意突破。




