2026 年 6 月 23 日,字節跳動旗下雲服務平台火山引擎在北京舉辦年度 FORCE 原動力大會。會上,火山引擎總裁譚待正式揭曉了 AI 視頻生成模型的最新版本 Seedance 2.5。這款從 2.0 直接跳號到 2.5 的新模型,主打「一次直出 30 秒完整影片」、「50 份全模態參考素材」以及「可控影片編輯」三大核心升級,目前正處於企業內測尾聲,預計 7 月初正式對外開放。
Seedance 2.0 今年 2 月上線後,憑藉原生音視頻聯合生成、多鏡頭故事呈現和角色一致性等能力,在全球 AI 影片生成領域掀起前所未有的狂潮,全球的 AI 影片創作者使用 Seedance 2.0 創作出許多不輸專業電影等級影片,更是把 Sora2、veo3 等對手遠遠甩在身後。想不到才時隔四個月,字節跳動選擇跳過 2.1 至 2.4 的版本號,直接推出 2.5,突顯出中國模型疊代速度之驚人。
30 秒原生生成:告別拼接時代
Seedance 2.5 最受矚目的升級,是支援單次原生生成最長 30 秒的完整影片。此前的 2.0 版本雖然號稱能產出長度達 15 秒的影片,但在更長的片段需求上仍需依賴多段拼接技術,容易在鏡頭切換處出現視覺漂移或結構不連貫的問題。
2.5 版本的做法是讓模型在單次生成流程中連續輸出完整 30 秒片段,不經過任何拼接步驟。這意味著鏡頭運動的節奏、角色的物理狀態、場景的空間關係都能在整段影片中保持一致。對廣告製作、短劇拍攝或任何需要連貫故事的場景而言,從「15 秒拼接」升級到「30 秒原生」,差異不只是長度翻倍,而是工作流程本質的改變。
50 份全模態參考素材:從「導演工具箱」到「製作資料庫」
Seedance 2.0 的多模態參考系統已經相當完整,允許使用者同時輸入最多 9 張圖片、3 段影片和 3 段音頻,共計 12 個參考素材。這個數字在當時已經遠超同類競品,讓使用者可以指定角色外觀、場景氛圍、鏡頭風格和音效節奏等多種元素。
到了 2.5 版本,參考素材的上限一口氣擴展到 50 個。這不只是數量上的增長,而是讓 AI 視頻生成從「幾張參考圖加一段提示詞」的創作模式,轉變為可以同時處理品牌識別素材、3D 模型白模、配音軌道、分鏡腳本和多角度參考影片的完整製作管線。
舉例來說,一個廣告團隊可以把客戶的品牌手冊、產品 3D 模型、代言人照片、配樂 Demo 和分鏡腳本同時輸入,由模型一次性整合生成符合品牌調性的 30 秒廣告影片。這種工作流程在過去的 AI 視頻工具中幾乎不可能實現。
可控影片編輯與 3D 白模支援
除了生成能力的提升,Seedance 2.5 還加入了深度空間控制與影片編輯功能。根據大會現場展示的資訊,新版本支援在保留原始影片的動作、鏡頭位置和燈光條件的前提下,替換影片中的主體元素。這讓 AI 視頻從一次性生成工具,進化為可以反覆修改和迭代的後製工作流。
另一項值得關注的功能是 3D 白模輸入。使用者可以直接將 3D 建模軟體產出的粗略模型(白模)作為參考素材,讓 Seedance 2.5 在此基礎上生成具有真實光影和材質的影片。這對產品預視化(previz)和電商廣告製作有直接的生產力提升。
Seedance 2.0 同步升級 4K,家族陣容壯大
在宣布 2.5 的同時,火山引擎也對既有的 Seedance 2.0 進行了重要升級:原生支援 4K 解析度輸出。此前 2.0 的最高輸出規格為 1080p,這次升級讓同一個模型就能產出廣播級品質的影片內容。
此外,字節跳動在同場大會上還發表了:
- Seed 2.1 Pro 語言模型:字節跳動宣稱其能力達到 Claude Opus 4.6 水準,支援觀看 2 小時影片並進行端到端視頻剪輯。目前尚未有獨立基準測試驗證此說法。
- Seedream 5.0 圖像模型:與 Seedance 系列形成多模態協同,實現從圖像到視頻的創作閉環。
- 豆包大模型日均 Token 用量突破 180 萬億:較 2024 年 5 月的 1,200 億初始規模增長 1,500 倍,顯示 AI 應用正在各行業加速滲透。
Seedance 2.5 目前仍處於企業內測階段,尚未公開正式的基準測試數據、定價方案或 API 時程。大會上展示的能力為官方宣稱,尚無獨立第三方驗證。字節跳動選擇在 2.0 發布僅四個月後就推出 2.5,節奏之快也反映出這條賽道的競爭壓力。
中國 AI 視頻的產業化轉折
Seedance 2.0 在今年 2 月上線後,對中國短劇產業產生了實質衝擊。根據財新網報導,「市場上大部分的短劇開始直接由 AI 生成」,製作成本和週期大幅縮短。Seedance 2.0 問世後中國真人短劇市場極速萎縮,許多橫店網劇短視頻劇組與演員已面臨無戲可拍的窘境。
而 Seedance 2.5 的到來,將進一步把 AI 視頻從「短片快速迭代」推向「長片段工業化生產」。30 秒原生生成加上 50 份參考素材的組合,正好對應了廣告、電商和短劇製作中最常見的影片長度與素材需求。
字節跳動火山引擎總裁譚待在會後接受財新網訪問時表示,「影視、短劇是 AI 視頻的小場景,Seedance 其實是構建世界模型的基礎。」這段話暗示了字節跳動對 Seedance 的野心不只是內容創作工具,而是通往更大規模空間智能和世界模型的技術路徑。
上線時程與後續觀察
根據目前公開的資訊,Seedance 2.5 預計在 2026 年 7 月初正式對外開放。定價方案和 API 接入細節尚未公布,需等待正式上線後才會揭曉。對於已在使用 Seedance 2.0 的創作者和企業用戶而言,2.5 的 30 秒原生生成和 50 份參考素材將是最直接的生產力升級。而對於整個 AI 視頻產業,字節跳動在短短四個月內從 2.0 跳到 2.5 的迭代速度,無疑給全球競品帶來了更大的壓力。



