當一間創意軟體公司旗下的工具深深嵌入全球無數創作者的工作流程時,任何調整、重構,甚至終止服務的決策,都可能引發連鎖反應。這不僅會迫使使用者重新調整習慣與流程,也可能動搖外界對該公司的信任,質疑其產品的穩定性與長期承諾。如今,Adobe 似乎正面臨這樣的局面,這家創意軟體巨頭已決定停止支援其歷史悠久的 2D 動畫工具 Adobe Animate,而外界普遍認為,這項決策與公司近年積極轉向 AI 的策略不無關聯。

Adobe 將在 3/1 停止對 Animate 的支援
根據國外媒體 The Verge 的報導,Adobe 已向 Animate 用戶寄出通知,表示將於 2026 年 3 月 1 日正式終止對該應用程式的支援。這封信件給予使用者大約一個月的提前警告,並提醒動畫工作者們必須在 2027 年 3 月 1 日前下載所有檔案;企業用戶則可延長至 2029 年。期限一過,所有儲存在雲端的 Animate 資料都將被刪除,無法復原。
雖然 Animate 並非 Adobe 最具代表性的旗艦產品,但它在 2D 動畫領域仍佔有重要地位。許多網路動畫、短片與獨立創作都依賴這套工具完成,包括知名網路影集《Chikn Nuggit》,其製作團隊長期使用 Animate 來創作角色、場景與完整的動畫內容。對這些創作者而言,Animate 不只是一套軟體,而是工作流程的核心。
Adobe Animate is the program we use to make the show. This decision would not only harm countless jobs in the industry but render so much past creations as lost media.
I’m hoping they reverse this decision for the sake of animators everywhere. pic.twitter.com/S2ybtmQWom
— Chikn Nuggit (@chikn_nuggit) February 2, 2026
那麼,Adobe 為何選擇在此時終止 Animate?公司在官方常見問題中給出了一段相對委婉的說明。Adobe 表示,Animate 已存在超過 25 年,長期以來在推動動畫生態系統的發展上扮演重要角色。然而,隨著技術快速演進,新的平台與創作方式逐漸興起,能更有效滿足現代創作者的需求。因此,公司決定停止支援 Animate,將資源投入更具未來性的方向。
雖然 Adobe 在 FAQ 中並未直接提及 AI,但字裡行間的語氣,加上公司近年在 AI 領域的積極布局,讓外界普遍推測這項決策與 AI 工具的崛起密切相關。從 Firefly 生成式模型,到 Photoshop、Premiere Pro 與 Illustrator 中大量導入的 AI 功能,Adobe 顯然正將重心轉向自動化與生成式創作工具。Animate 的終止,很可能是為了讓位給新一代 AI 驅動的動畫與設計流程。
對創作者而言,這項變動無疑帶來不小衝擊。Animate 雖然歷史悠久,但其工具集成熟、穩定,且擁有大量熟悉其工作方式的專業動畫師。許多創作者擔心,AI 工具雖然強大,但尚未完全取代傳統逐格動畫的細膩度與可控性。若 Adobe 未提供足夠的替代方案,可能迫使動畫師轉向其他平台,甚至離開 Adobe 生態系。另一方面,這也反映出整個創意產業正在經歷的轉型。生成式 AI 正快速改變動畫、插畫與影像製作的方式,從角色動作生成到場景補間,AI 工具正逐步介入過去需要大量人工處理的流程。對 Adobe 而言,將資源集中在這些新技術上,或許是維持競爭力的必要策略。然而,這樣的轉向也伴隨風險。當一家公司過度依賴 AI 作為未來主軸時,可能忽略仍依賴傳統工具的創作者群體。Animate 的終止,正是這種張力的縮影:一邊是追求技術革新,一邊是維持創作者社群的信任與穩定。
總體來說,Adobe 停止支援 Animate 的決定象徵著一個時代的結束,也揭示了創意軟體產業正面臨的重大轉折。未來幾年,AI 將如何重塑動畫與設計流程,Adobe 又能否在創新與穩定之間取得平衡,將成為創作者與產業觀察者持續關注的焦點。


