真的是完全沒想到啊!還記得去年 10 月 Sora 2 正式推出時,不僅 App 上架在 48 小時內就衝上美國 iOS App Store 下載排行榜第一名,五天內突破百萬次下載,當時想玩還需要想辦法拿到邀請碼,不是單純註冊就能用。沒想到才過了半年,OpenAI 就決定將 Sora 給收掉,包括 iOS App、API 和 Sora.com 全部都會停止服務,連帶之前跟迪士尼的 10 億美元合作案也因此破局。
OpenAI 宣布關閉 Sora!App 上線僅 6 個月就要收掉,迪士尼 10 億美元投資案也跟著告吹
OpenAI 稍早在官方社群表示:「我們即將跟 Sora 說再見,後續會分享更多細節,包括 App 和 API 的關閉時間表,以及保存你作品的相關說明。」雖然目前還沒有公布確切的關閉日期,但已經確認 iOS App、開發者 API 以及 Sora.com 的體驗都會全面停止:
Sora 最早是在 2024 年 2 月首次公開預覽,當時影片生成的真實程度可說讓大家都驚艷,尤其是那部一位女性走在東京街頭的影片。
雖然之後很快就被其他競爭對手給追上,但去年 10 月的升級版 Sora 2 模型,也帶來很大亮點,不僅支援音訊生成,也能很容易生成出自己的數位分身短影片,甚至同步上架 iOS App。不僅如此,為了讓用戶能放心的生成迪士尼角色,去年 12 月 OpenAI 還跟迪士尼簽訂一份為期三年的合作協議,計畫授權旗下包括米老鼠、灰姑娘、漫威、星際大戰、皮克斯等經典角色給 Sora 使用,同時迪士尼也打算投資 OpenAI 10 億美元。
那時的 OpenAI 看起來,感覺就是要搶攻影片生成市場,但沒想到短短 6 個月後,就突然出現這樣的大轉變。
至於原因,推測有兩個,一個是留不住用戶,另外則是算力成本太高。
下方是之前 Appfigures 的數據,Sora App 上線初期下載量雖然非常亮眼,但今年 1 月可以說急速下滑,下降約 45%,只剩下 120 萬次;營收也從去年 12 月的高峰 54 萬美元,下滑到今年 1 月的 36.7 萬美元。在美國 App Store 的排名更是從第一名跌到第 101 名。
圖片來源:TechCrunch
根據 Medium 一篇文章分享,Sora 的 30 天用戶留存率只有 1%,也就是說每 100 個人下載之後,一個月後還在使用的只剩 1 個人。整體來看,第一天的留存率是 10%,第七天掉到 2%,到第六十天幾乎趨近於 0%。
除此之外,營收也從去年 12 月的高峰 54 萬美元,下滑到今年 1 月的 36.7 萬美元。在美國 App Store 的排名更是從第 1 名跌到第 101 名:
圖片來源:TechCrunch
再來就是算力問題,AI 影片生成是一件非常吃運算資源的事情,Sora 每生成一段影片,所消耗的 GPU 算力遠遠超過一般的文字或程式碼。OpenAI 是新創公司,不像 Google 這種已經有龐大的財力和算力,因此把這些珍貴的 GPU 算力拿去跑影片,不如拿去做目前更賺錢的事,如:生成程式碼、推理和文字等服務。
這決定看起來有點像是認賠殺出,但其實對 OpenAI 來說反而是一步重要的策略調整。
首先是資源重新分配,把原本用在 Sora 的大量 GPU 算力轉移到更有商業價值的領域,像是程式碼撰寫、推理能力、文字生成等,這些都是目前企業客戶最願意付費的核心功能,利潤也明顯更好。
其次是為 IPO 做準備,最快可能在今年第四季進行。而在這個時間點精簡產品線,聚焦在獲利能力更強的業務上,對投資人來說是一個比較正面的訊號。如果繼續燒大量資源在一個留存率只有 1% 的產品上,反而會拖累整體財務表現。
把 Sora 資源釋放出來,OpenAI 也能加速新模型的推進,這對用戶也是一件好事。



