在今天凌晨(2026 年 5 月 19 日)的 Google I/O 2026 大會上,Google 正式發表了全新的多模態影片生成模型家族 Gemini Omni。在發表會過後,X 平台上的眾多 AI 創作者迅速展開了一場大規模的最強影片生成模型 Google Omni vs Seedance 2.0「超級比一比」,究竟 Google Omni Flash 與字節跳動(ByteDance)的 Seedance 2.0,誰才是當今最強的 AI 影片生成工具?
最強影片生成模型大對決:Google Omni vs Seedance 2.0
參賽者介紹:Google Omni Flash vs Seedance 2.0
Gemini Omni Flash 是 Google 在 I/O 2026 上發表的第一款 Omni 家族模型。它不是簡單的 Veo 升級版。Google DeepMind 產品管理總監 Nicole Brichtova 明確表示:「這是將 Gemini 的智慧與我們媒體模型的渲染能力相結合的下一步。」
Omni Flash 可以同時接收文字、圖片、音訊和影片作為輸入,並推理出邏輯一致的影片輸出。它內建了物理理解能力,理解重力、運動、能量和液體行為,也整合了 Google SynthID 數位浮水印。每次生成 10 秒影片,在 Google Flow 上消耗 30 個點數。API 預計數週後上線。
Seedance 2.0 則是位元組跳動旗下的影片生成模型,已在市場上約三個月的時間。截至 2026 年 5 月,它仍然穩坐 Artificial Analysis 文生影片競技場(Arena)的榜首(Elo 評分 1,269),圖生影片領域也以 Elo 1,351 領先,以流暢的動態表現和電影級質感畫面聞名。
全網實測大對決:一面倒的社群聲音
X 平台上從模型發表當天起就進入了瘋狂的「對決模式」。以下是幾組關鍵實測:
創作者 JSFILMZ 發布了完整的 side-by-side 比較影片,並直言:「Google 承諾 Gemini Omni Flash 會改變遊戲規則,但當你把它和 Seedance 2.0 放在一起比較時……這根本不是一場公平的比賽。希望 Veo 4 能更好。」
Google promised that Gemini Omni Flash would change the game, but when you put it side-by-side with Seedance 2.0… it’s not even a fair fight. Fingers crossed for Veo4 pic.twitter.com/py0nlWCm84
— JSFILMZ (@JSFILMZ0412) May 19, 2026
創作者 Ratul Ali 則用奧運跳水測試來驗證:「Seedance 2.0 再次贏得了這個測試!」他在先前已經發布過兩者的比較影片,邀請社群投票。
Google Omni vs Seedance 2.0 😳
Olympic Diving Test — Seedance 2.0 also wins this test!🔥Prompt👇
Female Olympic diver from platform takeoff to mid-air perfect dive into blue pool, full sequence action, colorful swimsuit, dynamic shot. https://t.co/9CAPphbMAW pic.twitter.com/636bkrYUvl— Ratul Ali (@Ratul_AI) May 20, 2026
創作者 thaakeno 的比較更加直接:「Seedance 2.0(三個月前)vs Google 全新的 Omni Flash 模型(今天)。Google 是不是落後了?」
Seedance 2.0 (3 months ago) vs Google’s new Omni Flash model (today).
Is Google falling behind? pic.twitter.com/ra1yf7d02Y
— thaakeno (@thaakeno) May 19, 2026
創作者 aimikoda 進行了嚴格的對照測試:「在同樣條件下測試 Seedance 2.0 和 Gemini Omni。我把同樣的提示詞、分鏡參考和角色參考同時給了兩個模型。」結果同樣指向 Seedance 2.0 勝出,引發創作者 iampauldonis 感嘆:「根本不在同一個水平上。Google 應該把這個產品留在貨架上。」
Seedance 2.0 vs Gemini Omni, tested under the same conditions 👀
I was working on a new storyboard. After generating it with Seedance 2.0, I gave the exact same prompt + storyboard reference + character reference to Gemini Omni as well.
Result: Gemini Omni surprised me with… pic.twitter.com/JJgDRUvs0p
— Kōda (@aimikoda) May 19, 2026
也有網友測試以一張電影分鏡製作板(Production Board)來生成 Teen Surf Drama 片段,結果也呈現明顯差距。
⚔️BATTLE OF THE BOARDS🏄♀️
GOOGLE OMNI vs SEEDANCE 2.0
Take on some GNARLEY WAVES!
GOOGLE on Top – Seedance 2.0 on Bottom
Let’s see how Google Omni and Seedance 2.0
adapt the same Cinematic GPT Image 2
Production Board for a Teen Surf Drama.Prompt:
Adapt this into a… pic.twitter.com/zKWYfIPYSc— Brent Lynch (@BrentLynch) May 20, 2026
其他更多影片:
Omni vs. Seedance 2.0.
Your winner is? pic.twitter.com/Mv0eGznBH2
— Brian Roemmele (@BrianRoemmele) May 19, 2026
Google just dropped Omni Flow video model. tested it against the same prompt I ran on Seedance 2.
initial thoughts:
audio is nearly identical between the two
Seedance 2 colors are much more vivid and realistic, Omni Flow looks noticeably washed out
Omni Flow has an initial… pic.twitter.com/ZX9rNxP2V1
— aipulsedaily (@aipulseda1ly) May 19, 2026
品質對決:Seedance 2.0 仍大幅領先
從社群的廣泛實測來看,Seedance 2.0 在生成品質上仍明顯勝出。多位創作者指出,Seedance 2.0 在動態流暢度、電影質感和動作合理性方面表現更好。 這也反映在客觀排名上,Seedance 2.0 持續位居 Artificial Analysis 競技場的榜首。
雖然單純比品質 Seedance 2.0 佔優,但 Omni Flash 展現了截然不同的產品策略思維。Google Omni 的核心優勢在於「工作流程整合」。它不是一個獨立的影片生成器,而是深度整合在 Gemini App、Google Flow 和 YouTube Shorts 中的一環。此外 Omni 支援「對話式編輯」,使用者可以像聊天一樣反覆修改同一個影片,改變物體、重寫場景、調整光影,且角色和場景的一致性會跨編輯保持。
而Seedance 2.0 則走的是「純粹品質路線」。它與 GPT Image 2 搭配使用已成為創作者圈的黃金組合,先用 GPT Image 2 生成場景和角色,再用 Seedance 2.0 動畫化。
成本對決:價格差距懸殊
根據 PopularAiTools.ai 的詳細成本分析,各模型每 5 秒 1080p 片段的價格分布如下:
- Veo 3.1 Lite:約 $0.40(約 NT$13),最便宜的進階選項
- Hailuo 02 Pro:約 $0.45(約 NT$15)
- Pika 2.5:約 $0.50(約 NT$16)
- Seedance 2.0 Standard(經由 fal,720p 限制):約 $1.52(約 NT$49)
- Sora 2 Pro(1024p):約 $2.50(約 NT$81)
- Runway Gen-4:$2.00 – $2.40(約 NT$65 – NT$78)
- Gemini Omni Flash:API 價格尚未公布
此外,Seedance 2.0 透過一些第三方平台有更優惠的價格, Google Flow 的 Pro 方案每月提供 1,000 點數,每部 Omni 影片消耗 30 點,相當於每月 33 部影片。
各自的軟肋
兩款模型也各有明顯的弱點:
Gemini Omni Flash 的問題在於使用限制。多位 Pro 等級用戶回報在短時間內就用完了整月的額度。它目前也只支援 10 秒生成長度。此外,許多測試者指出 Omni Flash 在臉部一致性方面仍有困難,無法可靠地維持特定人物的臉部特徵。
Seedance 2.0 的問題則在於生態系封閉。它缺乏像 Google Flow 這樣完整的編輯工作流程。透過英文 SaaS 平台使用時,解析度通常被限制在 720p,需要直接透過火山引擎(Volcengine)的人民幣計費方案才能獲得真正的 1080p 輸出,對海外用戶較不友善。
總結:品質 vs 生態系之戰
從 2026 年 5 月這個時間點來看,結論相當清晰:如果只看純粹的影片生成品質,Seedance 2.0 仍然穩坐王座。它在動態流暢度、電影質感和動作合理性方面的表現,在多項社群實測中都勝過剛發表的 Gemini Omni Flash。但 Gemini Omni 的野心是將影片生成無縫嵌入一個更大的 AI 生態系統中,從 Gemini App、Google Flow 到 YouTube Shorts,從對話式編輯、數位分身到與 Gemini Agent 的協作,如果繼續進化的話後續表現也可以期待一下。
這場對決最終可能不是「誰的影片比較好」的問題,而是「你選擇哪一個生態系」。Seedance 2.0 在品質上的領先優勢能維持多久,取決於 Google 在接下來幾週推出 Omni API 後的追趕速度。而 Google 的整合優勢能否說服用戶從「工具思維」轉向「平台思維」,也還有待市場驗證。不變的是:無論你選擇哪一邊,我們正在見證 AI 影片製作從業餘實驗走向專業級量產的歷史節點。


