Valve 終於揭開新款 Steam Machine 最受關注的謎團之一:售價。經過數月討論與推測,這台主打客廳娛樂、外型緊湊的遊戲 PC,起售價正式定為 1,049 美元(約新台幣 33,410 元)。這個價格不僅遠高於 PlayStation 5 與 Xbox Series X,甚至比許多中高階遊戲筆電還要昂貴,瞬間將它推入截然不同的市場定位。

Steam Machine 售價公布,絕不是平價產品
根據 Valve 公布的資訊,Steam Machine 共有兩種容量版本:
- 512GB 基礎款售價 1,049 美元(約新台幣 33,410 元)
- 2TB 高階款售價 1,349 美元(約新台幣 42,965 元)
若玩家尚未擁有 Valve 近期推出的 Steam 控制器,還需額外支付 79 美元購買。Valve 採用抽籤式預購系統,並預計於本月稍晚開始出貨。
這樣的售價自然引發不少討論,而 Valve 也主動解釋了背後原因。與 Sony、Microsoft 等傳統主機廠商不同,後者通常會以補貼硬體的方式壓低主機售價,再透過遊戲銷售與訂閱服務回收成本;Valve 則強調 Steam Machine 的售價幾乎完全反映零組件成本,他們認為補貼硬體會促成封閉式生態系統,而 Valve 希望維持 PC 平台的開放性與彈性,因此選擇不走主機補貼模式。
儘管價格高昂,Steam Machine 的定位也與一般遊戲主機不同。它採用 SteamOS,能直接存取玩家既有的 PC 遊戲庫,同時也能作為一台完整的 Linux PC 使用,支援更多自訂與非遊戲用途,這使它介於傳統遊戲主機與桌上型電腦之間,模糊了兩者的界線。
更有趣的是,Steam Machine 的競爭對象可能根本不是 PS5 或 Xbox Series X。以超過千美元的售價來看,它更接近小型遊戲桌機或高階遊戲筆電的市場,而這些產品通常提供更強的效能、更高的擴充性與更成熟的使用情境。消費者自然會以同樣的標準來衡量 Steam Machine 是否值得投資。
然而,Valve 顯然不打算與傳統 PC 正面競爭。Steam Machine 的核心賣點是 SteamOS 所帶來的「主機化」體驗:流暢的介面、針對控制器優化的操作方式、快速喚醒與休眠、以及比 Windows 更輕量的系統負載。這些特性延續了 Steam Deck 的設計理念,目標族群是那些想享受 PC 遊戲的自由度,但又不願面對 Windows 系統維護、驅動程式設定與相容性問題的玩家。
換句話說,Steam Machine 不是要成為最便宜的選擇,而是要成為「最像主機的 PC」。至於是否有足夠多的玩家願意為這種便利性支付四位數的價格,仍有待市場驗證。但可以確定的是,Valve 並未打算加入傳統的主機價格戰,而是試圖在 PC 與主機之間開闢一條新的產品路線。




