Grok 4.5 這次主打程式設計與代理任務能力提升,甚至 xAI 宣稱 Grok 4.5 是配合 Cursor 使用情境進行訓練的,因此很多人一定好奇實際 AI 開發是否能跟 GPT-5.5、Claude Opus 4.8 和 Fable 5 比拼,最近 AI 整合平台 TryAI 就做了一輪實測,使用完全相同的提示詞來生成 App,比較看誰做得最好。

Grok 4.5、GPT-5.5、Claude Opus 4.8、Fable 5 使用一樣的提示詞,來打造三款 HTML App
TryAI 實測方法很簡單,四款模型都用同一份提示詞(Prompt),生成一個單一的 HTML App,且不可使用外部函式庫與網路請求。換句話說,HTML、CSS、JavaScript 都得塞在同一個檔案裡,模型不能靠 CDN、現成套件或 API 救援。
每款模型原則上都只會運行一次,過程中不允許人工修改程式、追加指示或反覆調整提示詞。只有在 App 完全無法渲染時,才會給一次重試機會,而且文章會註明哪一款用了重試機會。
1. 生成 3D 魔術方塊,考驗複雜 App 能力
第一個 App 是生成出彩色、具 3D 視覺感的魔術方塊,還要提供「打亂」與「還原」按鈕,並且讓每次旋轉都能看見動畫。
這有一定難度,不是只有把幾個彩色方塊堆起來,還牽涉到面向狀態、旋轉邏輯、動畫與畫面呈現,算是所有當中最容易翻車的一關。
結果顯示,Claude Opus 4.8 與 Claude Fable 5 都第一次就完成可打亂、可還原,顏色與動畫也正常的 3D 方塊,因此並列第一。
Grok 4.5 的第一版只顯示標題與按鈕,方塊本體沒有出現,因此使用一次重試才給出乾淨、彩色的可用版本。GPT-5.5 則只呈現近似單一深色面,沒有形成完整的魔術方塊。
這是 Grok 4.5 的結果:
GPT-5.5 結果:
Opus 4.8 結果:
Fable 5 結果:
2. 生成粒子重力沙盒,比較視覺效果
再來是生成 Canvas 粒子重力沙盒 App,畫面中要有數百顆粒子與軌跡動畫,使用者點擊後會加入一個吸引粒子的重力點。這題的門檻沒有魔術方塊這麼高,四款模型都成功讓沙盒動起來,因此誰輸誰贏就要看畫面風格與物理效果。
最終 GPT-5.5 拿下這一局。TryAI 認為它做出的霓虹吸引點、密集彩色軌跡與旋渦感,是讓人會想一直盯著看的效果。Grok 4.5 的版本比較乾淨,粒子沿著整齊的吸引環與軌道運動;Fable 5 則偏柔和發光球體;Opus 4.8 的粒子場最繁忙,物理感不錯,只是少了一點視覺包裝。
Grok 4.5 結果:
GPT-5.5 結果:
Opus 4.8 結果:
Fable 5 結果:
3. 打造打磚塊遊戲,四款模型全面過關
最後是大家熟悉的打磚塊遊戲,要求包含滑鼠控制的擋板、會反彈並打碎彩色磚塊的球、分數與生命系統。
這次四款模型都沒有失手。Grok 4.5、GPT-5.5、Claude Opus 4.8、Claude Fable 5 都在第一次輸出時,就做出可實際遊玩的版本,分數、生命與發光擋板效果也都有。Grok 與 GPT 的成品更偏霓虹街機感,不過在核心功能都過關的前提下,TryAI 判定四款並列第一。
Grok 4.5 結果:
GPT-5.5 結果:
Opus 4.8 結果:
Fable 5 結果:
額外測試 SVG 繪圖,Claude Fable 5 靠創意勝出
TryAI 還額外測試一題不靠點陣圖、也不能用函式庫的 SVG 繪圖:在月球上畫出馬騎在太空人背上的角色互換場景。
這題不是在測驗精準物理,而是看模型能不能在一個可解析的向量檔中,同時完成構圖、角色關係與一點幽默感。
Fable 5 這次最有創意,畫出戴牛仔帽的馬,還加上「Giddy-up, human!」的對白,配上氣喘吁吁的太空人,因此拿下第一:
GPT-5.5 畫出的馬喊著「WHEE!」排在第二:
Grok 4.5 的畫面清楚、彩色,也有把題目交代完整:
Opus 4.8 雖然也完成角色畫面,但原始 SVG 出現重複屬性,因此被扣了一點正確性分數:
速度與成本實測,Grok 4.5 的最大優勢
Grok 4.5 雖然在前面測試中都沒有拿下第一名,但在速度與成本部分,可說是最吸引人的。
Grok 4.5 的首 Token 時間是 0.44 秒,吞吐量約 110 tok/s,幾乎是對手的兩倍,也是單次回覆成本最低的一款。
| 模型 | 輸出速度 | 單次回覆成本 |
|---|---|---|
| Grok 4.5 | 110 tok/s | 0.002¢ |
| GPT-5.5 | 53 tok/s | 0.004¢ |
| Opus 4.8 | 47 tok/s | 0.004¢ |
| Fable 5 | 28 tok/s | 0.009¢ |
最終結果
下方表格就是這次的最終比較結果:
| 項目 | 勝出模型 |
|---|---|
| App 建構可靠度 | Opus 4.8、Fable 5 |
| 速度 | Grok 4.5 |
| 成本 | Grok 4.5 |
| 視覺效果 | GPT-5.5 |
| 創意能力 | Fable 5 |



