我們分享過許多 AI 機器人的實際運用,像是作為家庭保母、工廠工人等等的工作,可能很多人會認為這些跟我們日常生活不太相關,感覺不太有趣。今天就來分享一個大家應該都會很感興趣的,最近中國靈初智能科技公司發表的影片吸引了小編的注意,不是因為機器人會飛、會攀言走壁,而是因為機器人現在居然會打麻將了。以後打麻將三缺一的話可以找機器人,不需要再四處找朋友了嗎!
以後三缺一不用求人了!中國科技公司展示機器人打麻將的技術
近日中國專注於研發具身人工智慧的靈初智能科技公司(以下簡稱 PsiBot)發布了一段影片,PsiBot 表示自家機器人已經能夠進行打麻將這種需要長時間專注與複雜執行的任務。在影片中 PsiBot 的機器人可以通過自主思考做到碰、槓、自摸胡牌的行為,看起來除了動作慢一點以外,跟真人沒有太大的區別。
麻將身為一款戰略性與多層次的遊戲,需要玩家能夠做到抓牌、出牌、整牌等等的操作。除了手要動以外,腦袋也要動。要想自己應該怎麼出牌、觀察牌桌上已經出過的牌、觀察其他家的出牌邏輯。PsiBot 認為麻將這種需要敏捷動作和複雜推理的事情正式當今機器人面臨的最具挑戰性的任務之一。
而 PsiBot 提供的 Psi-R1 模型讓機器人能夠完成機器人智慧分級中 L3 的任務,它運用了類似人類的「思考+行動」推理方式(CoAT),能在真實、變化多端的環境中,自主地思考該怎麼做,並完成難度高、步驟多的操作任務。在 PsiBot 提供的麻將場景中,Psi-R1 能夠模擬人類大腦的思考過程,拿牌後按照自己的規劃打出一張牌。
還能判斷自己是否應該碰牌或槓牌,因為沒有要胡清一色,而且碰牌和槓牌會加快聽牌,所以決定要碰或槓。
還能根據場上形勢做出相應表情,讓牌桌更加熱鬧。機器人之間還能做到相互餵牌,實現群體智慧,完成雙機交互任務。
最後在摸到自摸牌的時候還會判斷一下自己是否具備胡牌的牌型,確認之後才宣布自己自摸胡牌。主動排除了炸胡的可能。
PsiBot 藉著介紹自家機器人能夠打麻將的影片來宣傳自己的機器人具備 L3 能力,讓大家知道 PsiBot 的機器人能夠在開放環境中進行推理、適應和長時間操作的動作。並表示除了打麻將以外還可以應用到工業、物流、零售和面對消費者的場景中。不知道大家看完 PsiBot 的介紹之後會不會想要擁有一台可以打麻將的機器人呢?對小編這種常常因為三缺一找不到人打麻將的可憐人來說,可以打麻將的機器人會比可以打掃家務的機器人還要更吸引我!