於 2023 年推出的 CRPG《柏德之門3》貫徹了《龍與地下城》的精神,為玩家們帶來了相當豐富的遊玩內容,無論是角色的種族、職業和技能流派,或是夥伴搭配和劇情通關方式,每一次遊玩幾乎都能獲得截然不同的體驗,更別說團隊在遊戲上市後還不斷推出各種大型更新,更進一步增添遊戲的豐富性。然而,這款遊戲始終沒有推出任何傳統的付費「DLC」內容。
就在開發團隊拉瑞安工作室為《柏德之門3》正式發布了最後一波的大型更新後,他們也證實會開始將資源轉往接下來的其他新作開發上,意味著粉絲們可能真的沒有機會看到本作推出後續的大型 DLC。而在最近接受 GameSpot網站的訪談時,《柏德之門3》製作總監 Swen Vincke 也解釋了他們沒有為《柏德之門3》打造 DLC 的原因。
根據 Vincke 的解釋,拉瑞安工作室確實曾一度嘗試要為《柏德之門3》製作 DLC,然而,團隊的成員們對於這項計劃並沒有熱情。他表示雖然一個產業的快樂與否取決於受眾的快樂,但也強調要先有「快樂的開發者」才能作出讓玩家快樂的遊戲,而拉瑞安工作室正在計劃的新作品能夠為他們帶來的快樂遠高於為《柏德之門3》開發 DLC。在最初的討論階段中,團隊曾認為推出 DLC 是一件勢在必行的決定,而 Vincke 也承認這確實可以帶來許多收益,但在經歷了思考與討論後,他們最終決定要向前邁進,著手展開全新作品的開發。
雖然《柏德之門3》缺乏 DLC 可能會讓一些粉絲感到失望,但拉瑞安工作室會做出這樣的決議其實也並不令人感到驚訝。雖然相關報導暗示了他們在經歷了一段時間的加班趕工才完成了《柏德之門3》的開發,但整體來說他們開發者面臨的工作環境壓力與其他大型遊戲開發商還要低上許多。而 Vincke 在這之前也曾為其他產業人士發聲,抨擊遊戲了大型遊戲發行商的貪婪與裁員。此外,拉瑞安工作室的發行總監 Michael Douse 也曾向產業中面臨裁員的開發者們發出加入拉瑞安工作室的邀請。
以目前來說,《柏德之門3》的第八號,也就是最終大型更新已經正式上線,這意味著拉瑞安工作室終於能夠暫時放下這款高人氣熱門遊戲,著手展開新作品的開發。雖然目前尚未公開任何卻卻的消息,但可以確定的是,這款新作並不是《柏德之門4》,而是另一款野心勃勃的全新作品。考慮到《柏德之門3》的開發時間,玩家可能還需要等待一段時間才能看到更多細節。