打從公開以來,由新成立的法國工作室 Sandfall Interactive 所打造的回合制 RPG《光與影:33號遠征隊》就受到了不少玩家的關注,然而,就在本作於 4 月 24 日正式推出後,立刻就在媒體之間獲得了極高的評價,並在 Metacritic 網站上獲得了高達 92 分的超高均分,成為了今年到目前為止評價最高的遊戲,不僅如此,就連玩家對於這款遊戲也是讚不絕口。
Sandfall Interactive 是由一群前 Ubisoft 開發者組成的全新工作室,而驚人的是,《光與影:33號遠征隊》是他們的出道作品。在遊玩機制上,這款遊戲採用了回合制的戰鬥系統,而戰鬥的介面看起來深深受到了《女神異聞錄5》的影響,但在此同時,在敵人攻擊的期間也能進行如同《隻狼:暗影雙死》般的格檔,或是閃避。除此之外,這款遊戲在美術、音樂以及故事上都帶來了令玩家與媒體一致讚嘆不已的表現。
以目前來說,《光與影:33號遠征隊》在 Metacritic 平台的 6,705 則用戶評分之間獲得了高達 9.7 分的超高均分,意味著絕大部分的玩家都對於本作給出了 10/10 的滿分評價,這使得本作成為了平台有史以來玩家評價最高的遊戲。來自各地的玩家都讚賞了本作扣人心弦的故事、刺激的戰鬥系統、難忘的角色、令人屏息的美術和場景設計、充滿獎勵的探索等其他超高品質內容。
由於玩家的口味比媒體還要更加多變,能夠在 Metacritic 上獲得 9.7 分是一件極其驚人的成果,這也讓《光與影:33號遠征隊》在評價上超越了許多其他在遊戲產業歷史上擁有重要指標的遊戲,像是《戰慄時空2》的 9.1 分 (10,023 評價)、《碧血狂殺2》的 8.9 分 (29,986 評價)、《巫師3:狂獵》的 9.1 分 (17,255 評價)、《柏德之門3》的 9.2 分 (18,520 評價),甚至是《薩爾達傳說:時之笛》的 9.1 分 (10,907 評價)。
雖然隨著更多評價湧入,《光與影:33號遠征隊》的玩家評價均分很有可能將會出現下滑的跡象,但能夠在 6000 多則評價之間獲得如此驚人的評價依然是個難以達成的重大成就。
除了評價之外,《光與影:33號遠征隊》在銷量上也帶來了亮眼的成績,在上市首日就賣出了 50 萬套,而到了第三日更時飆到了 100 萬套。值得注意的是,雖然本作有同步登上 XGP 平台,但這邊的數據是實打實的實際銷量數據,而不是像某些遊戲公司一樣會用「玩家數量」來充數。對於一款由全新團隊打造的出道原創新 IP 來說,這樣的銷量表現以各方面來說都令人難以置信,更別說還在上市當週遇到了《上古卷軸4:遺忘之都 移植版》的突襲,而且還採用了並不是所有玩家都有興趣的回合制戰鬥系統。
值得注意的是,《光與影:33號遠征隊》並不像其他 3A 大作一樣以高達 70 美元的價格上架販售,而是以相當親民的 49.99 美元,而在上市前還推出了 9 折促銷,而這個手法最終也成功吸引到了大量玩家的.購買。
考慮到 Rockstar Games 已經在昨日證實了《俠盜獵車手6》確定延期到 2026 年 5 月,不少玩家認為《光與影:33號遠征隊》更有可能在今年年底的 TGA 遊戲大獎上橫掃包含年度遊戲、最佳執導、最佳美術、最佳敘事、最佳配樂、最佳 RPG 等多項大獎。至於目前潛在的競爭對手,則為《死亡擱淺2》、《羊蹄山戰鬼》、《天國降臨:救贖2》以及《雙影奇境》等。