就在最近,一位技術高超的模改玩家成功將《Minecraft》搬進了任天堂經典遊戲《超級瑪利歐 64》當中,甚至還可以直接在真正的 N64 主機上遊玩。
雖然目前距離 N64 主機最初於 1996 年問世已經過了將近 30 個年頭,但這台經典主機依然擁有著相當龐大的粉絲族群,不僅如此,許多活躍於 Speedrun 玩家之間的熱門遊戲也都是來自這個平台。在當年,這台主機也是最早導入 3D 遊戲技術的平台之一,而《超級瑪利歐 64》正是這平台上最具代表性的遊戲之一。
一直到好幾個主機世代後的現在,不少粉絲依然對《超級瑪利歐 64》情有獨鍾,甚至不斷試圖將這款遊戲移植到各種意想不到的平台上,而現在,一位玩家則反其道而行,將另一款極為熱門的遊戲作品搬上了這款遊戲中。
模組修改玩家 Arthurtilly 最近向玩家們展示了他如何成功將知名沙盒創作遊戲《Minecraft》移植到《超級瑪利歐 64》遊戲中,並直接採用了這款遊戲的建築和世界生成系統等內容。在最近公開的一支 YouTube 影片中,Arthurtilly 表示了這展示了他在《超級瑪利歐 64》遊戲引擎中為《Minecraft》研發的 Voxel 引擎,根據他的說法這還能在真正的 N64 主機上運行。這個版本採用了「多執行緒」(multithreading) 技術,可以在多個影格中無縫生成範圍和網格,而且不會造成任何延遲。
在這支影片中,玩家們可以看到 64 位元的瑪利歐在由方塊組成的土地上奔跑,並能摧毀和放置方塊,就如同真正的《Minecraft》一樣。此外,這支影片還展示了多個基於原版《Minecraft》遊戲的生態系統,其中還包含了一些非常可愛的細節,像是音樂會隨著生態系統出現變化等。但就以目前來說,瑪利歐似乎仍然只能放置或消除方塊,許多原版《Minecraft》的功能仍尚未實現,但仍然足夠讓人打造出許多有趣的創作。
根據 Arthurtilly 的說法,他仍然還在為這款《超級瑪利歐64》版《Minecraft》研發更多功能,像是流動的水和岩漿、日夜循環以及正式光照系統,甚至是物品欄等功能。但可惜的是,Arthurtilly 目前似乎還沒有打算要正式對外發布這套模組。