在全球沉浸式科技與虛擬世界快速崛起之際,HTC(宏達國際電子股份有限公司)再度拓展其 VIVERSE 生態系的國際影響力,宣佈與美國德州大學奧斯汀分校(University of Texas at Austin)展開重要合作。此次合作聚焦於該校傳播學院底下的德州沉浸式研究院(Texas Immersive Institute, 簡稱 TXI),雙方共同開設為期一學期的 XR 教育專案,並首度將 HTC 的 VIVERSE Create 平台正式導入美國大學課程中,藉此協助學生建構七個獨具創意的 3D 沉浸式虛擬世界。
從教室走進虛擬宇宙:顛覆傳統教學模式
在這次合作中,HTC 所提供的 VIVERSE Create 平台扮演關鍵角色。這是一款基於 WebXR 架構、無需下載安裝、透過瀏覽器即可操作的虛擬世界創作工具,設計上強調無需程式碼(no-code),大幅降低 3D 與 XR 創作的門檻,讓即使沒有工程背景的學生也能快速上手。
課程中,學生運用 VIVERSE Create 結合如 PlayCanvas 等 Web 工具,從概念構想到實作、上線,全程親手打造並發表作品。這些作品涵蓋奇幻藝廊、氣氛導向敘事冒險、未來互動空間與實驗性遊戲等形式,充分展現學生的創意與執行力。儘管多數學生為首次接觸 3D 虛擬內容或遊戲引擎開發,他們仍能在短時間內完成完整體驗的製作。
原創作品亮點:虛擬世界中的沉浸敘事實驗
本次合作成果之一《Light and Dark》,以燈光設計為主軸,構建出具備遊戲邏輯的沉浸式體驗場域。這不僅挑戰了學生的空間構圖與互動規劃能力,也實驗性地運用光影作為敘事媒介。
另一項作品《Your Hollow Descent》則從心理空間與氛圍敘事出發,引導參與者進入情緒化、抽象的虛擬場域。該作結合美術設計、視覺風格、聲音元素與互動腳本,完整呈現出 3D 空間敘事整合的潛力。
根據市場研究,沉浸式敘事與 3D 空間內容產業預計至 2032 年將成長至 398 億美元,應用涵蓋醫療、建築、行銷、教育與企業訓練等多元領域。透過本課程,學生已提前接觸未來職場所需技能,未來可望朝向 XR 開發者、3D 空間敘事設計師、互動內容創作者等新興職涯方向發展。
HTC VIVERSE 開發者社群經理 Michael Morran 全學期親赴校園,舉辦工作坊並提供技術支援。他表示:「我們致力於協助下一代創作者掌握 XR 敘事與 3D 世界構建的能力。這批學生的創作證明,虛擬教室不再只是想像,而是進入沉浸式內容產業的起點。」
德州沉浸式研究院創辦總監 Erin Reilly 教授則指出:「這次合作不僅豐富了學生的學習歷程,也拓展了我們在 3D 沉浸式敘事領域的實踐。VIVERSE 平台為學生提供自由實驗與創作的空間,讓他們以全新方式設計、連結並想像未來。」
此次課程由 Rohitash Rao 教授所開設的「實驗敘事課程」提供五件作品,另外兩件進階作品則由 TXI 實驗室(TXI Lab)開發,參與者包含教授 Erin Reilly、專案經理 Azalea Laredo、校友 Chris D’avilla 與實習生 Yu Liu。此合作計畫已成為創意實作、職能培育與跨領域教育的示範典範。
在課程結束後,參與學生也分享了自身體驗。廣告系學生 Neena Calhoun 表示:「科技讓人們更容易彼此連結,也讓敘事有了更多可能,能與他人分享體驗的方式變得更自然。」
來自資訊學院的 Ritika Banepali 則分享:「能和這樣一個充滿創意與敘事熱情的團隊一起合作,真的非常有趣。」