買了 Switch 2 想享受超沉浸的遊戲體驗,結果打王打到一半,手把震動居然被強制關掉?最近不少玩家在 Reddit 上反映,Nintendo Switch 2 控制器的震動功能竟然會在「使用太久」後被系統自動停用,並跳出「已因長時間使用而關閉震動」的提示訊息。
這讓熱愛體感震動的玩家們相當困惑,甚至擔心是不是買到有瑕疵的手把。但實際上,這可能是任天堂默默設計的一種「省電保護機制」,只是沒有明說也無法調整,才導致使用者抓狂。不管你是《電馭叛客 2077》的機槍狂射手,還是在《薩爾達傳說》中深陷劇情的冒險者,這個突然沒震的設計都可能讓人出戲。
▲圖片來源:Reddit
Nintendo Switch 2 震動太爽也會被關掉?「過度使用」會彈出通知強制關閉
Nintendo Switch 2 自從上市以來,就受到不少玩家關注。不只效能提升,連 Joy-Con 的震動也變得更強、更細緻。原本大家都以為這代的 HD Rumble 終於能帶來更「真實」的手感,結果卻有不少玩家發現,震動竟會自己被關掉。
事情是這樣的。 Reddit 上許多 Switch 2 玩家在遊玩時發現,只要控制器震動的次數太多或時間太久,畫面上就會跳出一句提示:「已因長時間使用而關閉震動」,接著 Joy-Con 就無法再震動了。根據討論串中的分享,有人是一個半小時後出現這個訊息,有人則是在短短 20 分鐘內就被強制停用震動功能。
這不只發生在某一款遊戲,像是《Cyberpunk 2077》的重火力場面、《Sonic Generations》的最終頭目戰,甚至在《薩爾達傳說:風之律動》的過場動畫,也都有玩家遇到這樣的情況。換句話說,不論是重度戰鬥還是劇情體驗,只要遊戲中使用震動的頻率偏高,Switch 2 就有可能「強制熄震」。
Rumble turning itself off
byu/Wonderful_Guava1533 inNintendoSwitch2
不過目前任天堂並沒有針對這個現象發出正式說明,玩家們只好自行推測背後原因。最多人相信這是為了「省電」。畢竟震動功能會消耗相當多的電量,Joy-Con 又是小型無線控制器,一旦震動連發,續航力可能會大打折扣。從這個角度來看,自動關閉震動,也許是任天堂預設的一種節能機制。
但這樣的設計,還是讓不少人覺得「不太人性化」。畢竟玩家根本無法提前知道什麼時候會被關震動,想關也不是,想調整也沒地方改。更尷尬的是,有些人還以為自己的手把壞了。像有玩家在討論區留言:「我才剛玩幾分鐘就跳出那個警告訊息,開始懷疑是不是買到瑕疵品。」
▲圖片來源:Nintendo
部分玩家找到了一個「權宜之計」:直接在 Switch 的系統設定裡把震動功能完全關閉,這樣就不會再跳警告。但這也等於放棄了整個震動體驗,對於喜歡沉浸感的人來說,根本是「棄震保電」,有點得不償失。
也有玩家分享,雖然震動會被暫時關閉,但通常幾分鐘後就能恢復功能,屬於短暫限制。不過這樣的處理方式,依然讓人覺得有點「不透明」,沒有一個明確的時間表或提醒機制,導致很多人都覺得自己好像遇到了 Bug。
▲圖片來源:Nintendo
另外一個值得討論的點是:這樣的限制是否可以讓玩家選擇開關?如果任天堂能在設定裡加入「震動限制開關」或「高效能模式」選項,讓有需要的玩家能享受完整體感,又不影響電力續航,說不定能大幅減少這波爭議。
目前來看,如果你是個重度依賴震動提示的玩家,尤其在節奏遊戲或動作射擊類型中,可能就得特別留意你的 Joy-Con 是否會在關鍵時刻「熄火」。不然打王打到一半突然沒感覺,那真的是讓人哭笑不得。
▲圖片來源:JerryRigEverything
結語
這次 Switch 2 的 Joy-Con 震動被自動關閉事件,或許出發點是好的,但缺乏透明設計與使用者選擇權,讓不少 Switch 2 玩家感到困惑甚至不滿。不排除任天堂未來能在更新中給出更清楚的選項,讓使用者自由決定要不要節能,而不是在玩到一半突然斷震,讓體驗直接大打折扣。
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