哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是洛洛認為在《原神》納塔版本中,除去納塔戰艦三人(瑪薇卡、茜特菈莉、希諾寧)以外,最推薦的輸出角色-恰斯卡的復刻Q&A,在正式前進挪德卡萊之前、納塔版本的尾聲,究竟還值不值得抽恰斯卡呢?趁著這次恰斯卡復刻之際,洛洛再來為正在考慮要抽、或是要補命座的肉肉們補充一下,關於恰斯卡的強勢之處與相關的進階技巧補充,也因為本期影片會比起角色介紹更為深入,所以對於恰斯卡的角色機制以及相關的初步培養方向、配隊等都可以先看過之前的影片再來服用稍後的內容哦!那麼接下來就讓我們開始吧!
【原神】恰斯卡🎯復刻Q&A▸5.8還值得抽嗎?6命版本「通解女王」!最適合新手的角色?學會滿命進階手法傷害多一倍?鎖幀率教學不藏私!完全體畢業面板? ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:46 Q1:恰斯卡還值得抽嗎?
00:50 最適合新手的角色
02:22 最強一帶三
02:50 最強環境適應
03:53 恰斯卡的缺點
05:08 滿命提升最大
05:58 Q2:恰斯卡推薦命座?
07:28 Q3:恰斯卡專武還能給誰?
08:14 Q4:恰斯卡的畢業面板
08:37 Q5:滿命恰斯卡進階手法?
10:29 如何鎖幀數?
11:10 Q6:恰斯卡萬用隊伍
Q1:恰斯卡還值得抽嗎?
最適合新手的角色
如果在看這支影片的你,近期才剛入坑《原神》不久,角色不夠多又需要一個通用又能好開圖的強力主C怎麼辦?恰斯卡正好就是最最最適合新手的角色。雖然恰斯卡在納塔以外地區飛行能力會大打折扣,但即便如此,恰斯卡還是在任何國家都是探索體驗T0級別的角色,飛行體驗也是洛洛認為當前的第一名,跑圖真的是太舒服了,即便是火神、伊法、流浪者都達不到的快樂(飛行狀態)。此外恰斯卡還是風元素+弓箭,舉例蒙德、璃月地區就有很多需要射箭解謎的蓬蓬果,還有很多的飛行挑戰,透過先前洛洛在恰斯卡角色影片裡面提過的不耗體爬坡大法,蓄力射箭吹落葉,或是飛到高處撿神瞳或採素材等工作,恰斯卡全部一手包辦,並且幾乎全地形適應。並且在前期新手不太熟悉元素反應時,也可以只要放進安柏、凱亞、芭芭拉等新手御三家,實戰中也不用切出來,只要恰斯卡E後按住左鍵就可以無腦打元素反應,加上用納塔的恰斯卡打前面的野怪,那可真像是捏死螞蟻一樣簡單,深境螺旋1~8層也都可以輕鬆打,更甚至很多前期怪物還沒有對空機制,也摸不到恰斯卡,只能在腳下發呆,那假如你又不是追求深境螺旋滿星的話,0+1恰斯卡更是非常足夠玩。那如果隨著練度提升,想再追求強度,可以再把班尼特換掉火元素隊友成為固定班底,香菱也可以作為一個後台掛火輔助,搭配冰元素隊友,像是茜特菈莉打融化,水雷環境再帶上穿勇者套的歐洛倫,只要是可以搭配恰斯卡轉化元素子彈又能提供BUFF的,想用誰都可以。
最強一帶三
雖然恰斯卡披著風元素的外皮,但恰斯卡卻不是一個風C,而是一個能夠因應隊友的元素而轉變成水/火/雷/冰四種元素的C,更甚至隊友也不用練度,只要能夠湊元素即可,尤其刷聖遺物副本時,如果你還有哪個角色缺好感度,就算沒練也可以放進隊伍,直接讓恰斯卡一帶三。恰斯卡也比較不像火神那樣綁定某個納塔隊友、更甚至恰斯卡幾乎可說是只要帶除了風/岩/草以外隨便的三元素就能亂殺。
最強環境適應
恰斯卡也可以說是當前最強適應全關卡環境的角色,從5.2版本實裝,不論是大世界跑圖、日常副本、深境螺旋、幻想真境劇詩、更甚至是後來新增的第三深淵「幽境危戰」,恰斯卡也都通通都能上。這也是因為染色子彈的機制,讓恰斯卡也成為了最難被限制的主C之一。遇上了免疫水元素的水形幻人,逮就補。遇上了次數盾的深邃摹羯株,逮就補。遇上了凍結盾的統御械,逮就補。遇上了低頻盾的雷烏龜,逮就補。遇上了高頻盾的皮皮潘,逮就補。就只有像是比較需要草、岩元素機制來破解的敵人、或是對群時會比較受限之外,大部分菁英怪恰斯卡幾乎都只是換個隊友配置的問題而已,而且即便受限,也只是稍微打得比較久,但並不至於像免疫那樣完全打不出傷害。此外就連新出的月感電機制,只要有伊涅芙之後,恰斯卡也可以打月感電,因此就算挪德卡萊有新體系、新機制,只要還會再推出水火冰雷元素輔助,那麼恰斯卡依然可以在挪德卡萊繼續發揮。
恰斯卡的缺點
說了那麼多優點,難道恰斯卡都沒有缺點嗎?有的,兄弟有的。真的要說恰斯卡的缺點主要就是0命時傷害倍率差強人意,比較適合用在大世界應付應付,此外就是恰斯卡對群時,子彈的傷害也會分散,但通常對群時小怪的血量也比較不會太高,所以只要傷害夠還是可以一次秒掉。正因為恰斯卡0命時的數值一般,因此命座的提升上就補了非常多恰斯卡的數值,尤其需要2命開始才有機會能對標瑪薇卡,並且還能讓子彈獲得對群的AOE效果,不論是數值還是機制上都能夠追得上其他的納塔C,開始體驗到什麼叫做「全解女王」的強度,要拿常駐關卡的原石獎勵都可以說是輕輕鬆鬆。深境螺旋若是卡角色要去別隊,恰斯卡就隨便帶個水火冰雷三元素隊友、自己注意走位無腦開砲就好,幻想真境劇詩也是一有風元素時,就成了人人都借的大明星,畢竟不論最後BOSS為何,只要隊友元素帶對,剩下就交給恰斯卡就好。相對地,聯機時也就會比較需要隊友願意配合你,不要都帶風岩草的隊友,或是要會看BOSS元素帶克制的元素或機制隊友。最後恰斯卡的缺點就是滿命固然是T0爽的角色,但抽滿命就是考驗荷包,是否會因為抽了滿命月底吃土,也是所有滿命角色的共同缺點,貴啊。
滿命提升最大的角色
恰斯卡的2命和6命都補上了相當足夠的數值,還都加了機制,2命加強對群的弱勢,6命再大幅加快填彈速度,以及3秒一次的秒蓄,尤其是恰斯卡的6命,少說就有65%的提升,這已經是目前所有主C中提升最恐怖的6命之外,滿命恰斯卡的手法還可以透過不蓄滿子彈的方式,來打出比一般手法更多的10發子彈,讓總DPS直接再翻倍。點亮6命之後,恰斯卡就是完完全全的「全解女王」,就拿近一期的幽境危戰為例,三層只要隊友配置好,全部都可以帶恰斯卡,因此你可以把恰斯卡放在最沒有把握的那一層上。只是雖然隨著恰斯卡命座的提升、假如你是打算挑戰難度6的發光武器的話,那麼對於輔助隊友的關鍵命座也是會比較要求的,因此恰斯卡的傷害上限提高得差不多後,剩下的傷害就要靠提升隊友來打出更爆炸的傷害了。
Q2:恰斯卡推薦命座?
前面有說恰斯卡的2命和6命都是同時補強機制又提高數值的命座,因此恰斯卡最推薦的命座就是2命和6命,0命在現在納塔版本尾聲,比較建議真的缺角色的新手,需要有個前期開荒舒適又好輸出的人來抽取,假如你是站在打常駐關卡的角度要抽0命恰斯卡,洛洛的建議是不如直接跳過屯原石,就此退坑《原神》,並加入《空月之歌》這個更好玩的遊戲,等後續的月反應。而如果你目前是有辦法直上2命,或是目前1命、覺得數值不夠,同時在你有強力輔助的前提下,像是2命以上芙寧娜、茜特菈莉、瑪薇卡等角色,那麼就可以考慮抽2命恰斯卡,能有機會讓你更好得攻克幽境危戰難度5~6,單純只是拿原石獎勵就不用那麼高,因此主要看你是否後續會很常使用,很喜歡這隻角色,否則更建議直上6命。但如果你當前是2命恰斯卡要抽到6命,或是在考慮從0抽到6命,這樣的成本或許已經可以讓你抽挪德卡萊的1隊新體系了,加上如果你當前角色不夠多,在幽境危戰這種需要3隊的要求下,就有可能恰斯卡一路打滿後,另外兩路組不齊的窘境,而挪德卡萊的月反應新體系,從伊涅芙作為輔助又有壓數值的設計來看,很大概率新角色的輸出倍率2+1就有十分強力的傷害的,因此若是從強度考慮,也要想一下你是否會一直想用恰斯卡,假如會,那麼6命恰斯卡的適應能力,除去搭配風岩草等輔助,相信還是可以在挪德卡萊有所發揮的。
Q3:恰斯卡專武還能給誰用?
恰斯卡不只是命座提升重要之外,專武「星鷲赤羽」也是相當關鍵的一把武器。提供暴傷、攻擊、重擊傷害加成等三大效果,尤其重擊傷害加成這個乘區是恰斯卡最欠缺的,因此其他替代武器要不就是加得比較少,要不就是吃白板數值而已,比較接近的下位替代會是林尼專武「最初的大魔術」。此外恰斯卡的專武,雖然大部分弓箭輸出角色吃不到擴散反應觸發的加攻,風元素弓箭角色就只有溫迪和琺露珊,只是都不打輸出,但仍能帶給其他吃重擊傷害為主的C位角色帶來更多上限提升,像是甘雨、提納里,林尼也可以用這把武器做為沒有專武的替代選擇,更甚至是也可以吃到大招傷害加成的達達利亞。
Q4:恰斯卡的畢業面板?
恰斯卡的畢業面板參考,基本上沒有什麼改變,所以這裡放的是完全體恰斯卡,搭配專武+黑曜4件套的面板,走攻擊沙、攻擊杯、暴傷頭的配置,暴率45%~60%,暴傷250%以上。
Q5:滿命恰斯卡進階手法?
一般來說恰斯卡的輸出手法非常簡單且無腦,基本上就是E後起飛+長按左鍵,後續只要搭配走位瞄準+閃避敵人即可,不過其實恰斯卡在滿命後,卻可以改變一些輸出的手法,進而讓自己達到翻倍的傷害,因此恰斯卡的6命除了保底的提升之外,還有相當大的提升空間,這邊洛洛也來分享一下關於滿命恰斯卡的進階手法。
一個E,4秒蓄
恰斯卡E起飛後大約會有11秒的滯空時間,而一般正常的長按普攻不放,最多可以觸發2~3次的6命秒蓄開砲,在這樣的手法下,所打出的子彈大約就是40~41顆左右,而若是透過稍後分享的手法,就可以在一個E的時間內,打出4次6命秒蓄,最多一共50發子彈。這邊直接上口訣:26 446 446 446
這裡的2也就是看到子彈的數字一到第2顆時就放開重新蓄力,這樣就會觸發2+6命效果觸發第1次秒蓄,而6則是自動觸發6命秒蓄的效果。透過口訣的手法就可以在11秒的時間內打出4次秒蓄,相當於比無腦手法多打了10發子彈,從畫面上也可以看到傷害差距接近翻倍。滿命恰斯卡的手法比較多,洛洛主要是分享自己習慣用的,假如你卡不出4次秒蓄,可以盡量加快一下手法,像是一按下E起飛的同時就直接開始蓄力了,而子彈也可以看到快要到指定顆數的時候、一看到圖案快出現的那一幀就可以放開,這樣也會更好得在最後一刻打出第4次秒蓄。雖然6命恰斯卡在大部分環境已經可以說是隨便亂殺了,因此這個進階手法比較適合用在幽境危戰這種要競速凹分或凹傷害的高難環境,並且也會比較要求電腦需要鎖幀率在120 FPS以上。若是一般設定下的60幀,是打不出11秒內4次秒蓄的。因此如果懶得用卡幀率的方式,可以第一次蓄2發或5發就放開,後面直接長按到底。
如何卡幀數?
那這邊也再分享一下關於如何鎖《原神》幀數的方式,首先可以點擊影片資訊欄的網址去下載軟體,而後解壓縮後開啟檔案(系統管理員開啟),選擇符合自己螢幕的幀數,像是120、144、240等等,接著再透過軟體開啟遊戲就會發現幀數已經鎖定在指定的數字了。幀數越高,就可以打出更多次的傷害,對於11秒內4次秒蓄的手法也會更容易達成。不過後續若都想要卡幀數的話,就要都透過這個軟體來開啟遊戲,而不是從HoYoPlay,另外,這個軟體畢竟不是官方出產的,所以如果自己是比較有疑慮的,建議就都不要下載,不過這個方式其實已經好幾年了,目前也沒有聽說有人因為這個方式被鎖,但還是那句話,覺得有疑慮就不要下載。
Q6:恰斯卡萬用隊伍?
最後的最後,也分享關於恰斯卡面對不同環境時的一些隊友搭配方向。
高傷害
平時若是要走高傷害,建議從增幅反應的隊友來去組,像是可以打蒸發、融化的隊友,例如班尼特是必帶,剩下就可以帶火神+茜特菈莉,或是火神+茜特菈莉+芙寧娜等等。
次數盾
假如遇到次數盾的敵人時,較為平民的關鍵隊友可以是歐洛倫,高配一點可以搭配滿命火神的後台掛火殺人摩托車,以及2命以上茜特菈莉放完E後就會自動掛冰的機制,都可以再搭配恰斯卡,快速破除需要夜魂攻擊破盾的次數盾,有滿命恰斯卡的加快填彈跟秒蓄更是隨便打。
雷烏龜
再來是這次幽境危戰的雷烏龜,也是先前納塔一處的地方傳奇,或是有類似雷盾的千年珍珠駿麟,雷烏龜主要就是要快速破盾,剩下就是傷害夠不夠,因此就會建議帶水+冰+火,或是2冰+1火打融化,只要打得過就是好配隊,相當自由。
皮皮潘
而5.8新出的BOSS皮皮潘仙人掌,需要月感電/感電機制的要求下,也可以直接帶上伊涅芙,再加一個後台掛水,剩下一個位置可以帶希諾寧雙減抗+增傷,或是勇者套歐洛倫雙增傷,也都可以輕鬆就通關,打不過就是傷害不夠的問題了。
火鍋怪
由於火鍋怪的機制在遇上水或冰就會降低速度,所以就不要帶水或冰,否則就無法使輝龍像進入到下一階段,因此就盡量帶火元素+雷元素打超載等等。像是班尼特+伊安珊+夏沃蕾,這裡也補充一下夏沃蕾在這一隊雖然不是純雷火,但假如你的夏沃蕾有6命的話,這裡的火/雷元素增傷60%,是不受限於純雷火隊的,因此也是非常推薦的增傷輔助,頂多吃不到減抗。
元素免疫
元素免疫的機制怪最簡單,就避開它免疫的元素就好了,像是水型幻人、維維安涅或隱山猊獸就盡量不要帶水元素隊友,但像是幻想真境劇詩這種環境有時候無法避免,也可以靠其他兩名隊友的元素來打出要得元素反應傷害,其實也像是一種在賭幸運子彈的感覺。
減傷護盾
而有些只是減傷的護盾,像是魔像督軍或實驗性場力發生裝置的岩元素護盾,或是深淵詠者跟大靈顯化身的護盾,雖然恰斯卡不能轉化岩元素子彈,但也可以透過增幅反應的子彈去硬打,假如在不限時的情況下,傷害夠的話還是可以硬扛過去的,不過也比較限於時間足夠的情況下,像高難關卡的場力裝置破盾就真的帶不了恰斯卡了。
以上就是恰斯卡的角色復刻Q&A,提供給有考慮抽恰斯卡的肉肉們參考,總體來說強度黨會建議直上6命,真的很喜歡恰斯卡又想要強度可以考慮2+1,平民不追求打高難關卡,主要跑大世界輕鬆玩,0+1即可,抽不到6命又想要打得過常駐關卡,建議屯原石等6.0新體系吧,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!