繼 Google 之前推出的世界模型「Genie 3」之後,另一間AI新創公司 Dynamics Lab 近日也推出的新一代 AI 世界模型「Mirage 2」,這款工具能夠僅憑一張圖片與簡單描述,便即時生成可自由探索的 3D 世界。其核心理念不只是展示技術實驗,而是要逐步邁向一個「AI 原生遊戲引擎(AI-Native Game Engine)」乃至「世界生成引擎(World Generation Engine)」的新世代。
Dynamics Lab推出 AI 原生遊戲引擎「Mirage 2」
傳統的遊戲引擎,如 Unity 與 Unreal Engine,雖然已經提供高度模組化的工具集,但製作龐大遊戲世界仍需耗費大量美術與工程資源。AI 技術的進展,尤其在生成式 AI 與即時運算領域的突破,使得「描述一個世界,AI 幫你建造」逐漸成為可行的願景。Mirage 2 正是這一願景的最新嘗試,只要輸入一張圖像與說明文字,系統便能夠動態生成三維環境,並允許使用者以常見的 WASD 鍵來進行移動探索。更令人矚目的是,世界會隨著玩家操作而即時渲染,不再局限於預先設計的場景。
Introducing Mirage 2 — a real-time, general-domain generative world engine you can play online
Upload any image—photos, concept art, classic paintings, kids’ drawings—and step into it as a live, interactive world.
Prompt your worlds with text to create any surreal scenes and… pic.twitter.com/bmKXjAO9Pl
— Dynamics Lab (@DynamicsLab_AI) August 21, 2025
在 Dynamics Lab 提供的線上 Demo 中,用戶可以選擇上傳自有圖片,或直接使用預設的素材。
我也實測了一下,流程十分簡單:
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上傳任意圖片,輸入遊戲場景提示詞,點擊「Start」啟動生成。
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系統顯示等待時間。
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幾秒鐘後,3D 世界完成生成,用戶便能開始探索(下面就是我自己上傳圖片生成的遊戲)。
在操作上,玩家能夠使用 Shift + WASD 控制前後左右的移動。然而,根據實測,目前的控制體驗仍略顯粗糙:角色僅會往前後走,按下攻擊後有反應,但之後就無效了,最後走了不到一分鐘遊戲自動結束(可能排隊的人太多被踢)。雖然距離傳統遊戲般的體驗還有差距,但這對於一個以「生成」為核心的實驗平台來說,仍屬合理。
Introducing Mirage 2 — a real-time, general-domain generative world engine you can play online
Upload any image—photos, concept art, classic paintings, kids’ drawings—and step into it as a live, interactive world.
Prompt your worlds with text to create any surreal scenes and… pic.twitter.com/bmKXjAO9Pl
— Dynamics Lab (@DynamicsLab_AI) August 21, 2025
即時編輯與互動性
Mirage 2 的另一亮點是對世界的即時修改能力。舉例來說,用戶在右側輸入「Set the season to winter.(季節改為冬季)」後,系統立即更新場景,地面隨之覆蓋白雪。這樣的動態反饋,顯示出 Mirage 2 不僅僅是一次性生成,而是一個能持續對話、持續演化的世界建構工具。
技術優勢:與 Google Genie 3 的比較
值得注意的是,Google 於本月初剛推出相似概念的世界模型「Genie 3」,同樣主打從簡單輸入生成互動世界。
然而,Dynamics Lab 強調 Mirage 2 具備以下幾項優勢:
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長時間運行能力:可連續生成超過 10 分鐘,而非短時段體驗。
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低延遲:僅 200 毫秒的反應速度,保證操作與畫面生成間的即時性。
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硬體需求低:單顆 GPU 即可運行,降低了使用門檻。
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線上可試用:提供公開 Demo,讓任何人都能立即體驗。
雖然 Dynamics Lab 將 Mirage 2 定位為未來遊戲開發的基石,但其應用範圍實際上更為廣闊:
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遊戲開發
對獨立開發者或小型工作室而言,AI 世界生成能大幅降低場景設計的成本與時間,讓開發者能專注於劇情與玩法設計。 -
教育領域
學生繪製的圖像可立即轉換成 3D 場景,提供沉浸式的學習環境,無論是歷史重現還是科學模擬,都能以低成本方式實現。 -
藝術創作
以名畫或草圖作為輸入,藝術家能快速進入作品所描繪的世界,進一步探索創作與展演的可能性。 -
虛擬社交與元宇宙
即時生成的世界或許將成為未來虛擬社交平台的基礎,使每位用戶都能快速建立屬於自己的專屬空間。
限制與挑戰
雖然 Mirage 2 展現出驚人的潛力,但它仍有待改進之處。開發團隊亦坦言目前存在以下問題:
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操作回饋不夠靈敏:控制角色時仍有延遲或不自然的動作。
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場景切換突兀:有時世界會突然跳轉,影響沉浸感。
這些限制代表 Mirage 2 距離成為真正可商業化的遊戲引擎尚有一段距離。不過,Dynamics Lab 已表明將持續改善這些問題,以推動技術成熟。
Dynamics Lab Mirage 2 體驗頁面(請點我)
Google 的 Genie 3 與 Dynamics Lab 的 Mirage 2 讓我們看到 AI 在遊戲產業的下一個可能性:場景不再需要逐筆建模,而是可以即時生成並隨時調整。雖然目前仍存在操作與穩定性上的挑戰,但這項技術無疑已經為遊戲開發、教育與創意產業開啟全新大門。正如當年的遊戲引擎改變了遊戲的生產方式,如今,AI 驅動的生成式技術或許將再度重塑遊戲的未來。