就在 11 月 4 日,卡普空官方正式對外發布了一份最新的「二次創作指南」,藉此針對所以基於旗下 IP 所進行的粉絲二次創作活動界定了更加明確的規範,無論是插畫、動畫、遊戲、漫畫、小說以及立體模型等。與大多數的日本遊戲公司相比,卡普空在這方面的規範並不是非常嚴苛,但仍有數項值得粉絲與創作者注意的重點。

首先,卡普空「建議」創作者能夠在作品中明確標示該內容是以卡普空旗下的 IP 為基礎。不過,這項規定偏向建議性質,公司並不太可能因創作者疏忽標註而採取行動。此外,若使用任何由卡普空官方提供的素材,像是遊戲的影片或預告片等進行剪輯或轉載,則不會受到這份指南的約束,而是應該遵守卡普空另行制定的「影片使用指引」。
至於在涉及營利用途時,相當規範也會變得更加嚴格。一般而言,卡普空在原則上會禁止任何以旗下 IP 為基礎的的商業性質粉絲創作。不過,針對同人誌或粉絲雜誌等「小規模、低價格」的實體出版物,只要屬於興趣創作,且非大規模販售,仍有機會被視為特例。
根據卡普空的說法,他們將會依照該該刊物的銷售規模自行判定到底屬於「興趣創作」還是「商業用途」,但就以目前來說,官方尚未明確提供具體的標準,因此暫時可以理解為「在合理範圍內」的原則性規定。至於 3D 類型的實體粉絲作品,向如模型與公仔等,則被明確禁止販售,除非是在獲得卡普空授權的官方活動中展售。
另一方面,所有粉絲創作內容都必須符合卡普空官方提供的行為準則。舉例來說,任何帶有歧視性、猥褻或具攻擊性表現的創作,或是可能損害卡普空形象的作品都不被允許。此外,製作和販售任何與卡普空官方產品相同或相似的「仿冒品」則會直接構成違法行為。
如果粉絲在二次創作中違反了官方提供的相關指引,那卡普空官方也有權直接介入,要求創作者停止使用、製作或販售那些違規內容。而如果涉及了惡意或更加嚴重的侵權行為,卡普空也保留了為此採取法律手段追究責任的權利。
值得一提的是,這份新發佈的粉絲指引文件中還特別附上了一系列以洛克人為主角的說明插圖。雖然該系列於 2018 年的《洛克人 11》後就再也沒有推出任何正傳新作,意味著卡普空官方依然將其視為公司最具代表性的 IP 之一。


