哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,本次影片要來帶各位深入解析《崩壞:星穹鐵道》3.7版本、翁法羅斯的最後一位黃金裔,也是記憶戰艦的最後一塊拼圖--「昔漣」的角色培養全攻略!昔漣也是人氣相當高的一名角色,且隨著翁法羅斯也將迎來最終決戰,帶給昔漣劇情的鋪墊又會是什麼呢?從感性層面角度來看,昔漣都是一個意義相對深重的重要人物,而若是單純只從通關拿獎勵的角度來看,若是不清楚自己是否應該抽取、不論是為了加強黃金裔,還是補強記憶戰艦。洛洛在花了大量時間研究昔漣的同時,其實也真的發現這個角色的機制相當複雜,光是14種專屬增益效果、以及質變星魂的變化,其實很難單就一句話去概括昔漣,因此也希望在看影片的你,若想完整了解昔漣,要看到最後哦。洛洛也會在稍後的影片中,詳細解析昔漣的技能組、實戰配隊、光錐/遺器推薦,以及搭配各個黃金裔的所有隊伍搭配與變化。那麼就讓我們趕快進入本次昔漣的攻略環節吧!
【崩壞星穹鐵道】🚀昔漣 [培養全攻略]🩷▸不只是黃金裔&記憶體系專輔?最複雜機制、實戰技巧須知!誰才需要抽?超狂質變星魂😱光錐/遺器/實戰配隊/畢業面板/星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
01:23 角色分析與定位
03:36 技能機制與行跡-★追憶
03:54 技能機制與行跡-「追憶」獲取方式?
04:00 天賦-眾願啊,匯流如歌
04:33 額外能力-三相的因果
05:16 額外能力-記憶的淨子
05:50 額外能力-歲月的旅人
06:18 終結技-詩的「◦」誓約的「∞」
07:10 憶靈技-花與箭的舞曲
07:32 憶靈技-此詩,獻給一切生命
08:32 憶靈天賦-等待,在所有的過去
08:52 憶靈天賦-你好,世界♪
09:00 常態普攻-看,希望的開始
09:09 強化普攻-向著愛與明天♪
09:43 戰技-盛放吧!來世的樂土
10:17 秘技-西風盡頭,寧謐永恆
10:49 行跡加點順序
10:53 遺器推薦-4件套
11:17 遺器推薦-2件套
11:47 主副屬性選擇
12:15 畢業面板參考
12:36 光錐推薦-五星光錐
13:53 光錐推薦-四星光錐
14:16 組隊搭配-憶靈技-此詩,獻予一切生命
14:52 組隊搭配-昔漣-「獻予⬛⬛之詩」
15:41 組隊搭配-昔漣主C隊伍
16:08 組隊搭配-賽飛兒-「獻予詭計之詩」
16:26 組隊搭配-緹寶-「獻予門徑之詩」
16:47 組隊搭配-刻律德菈-「獻予律法之詩」
17:01 組隊搭配-風堇-「獻予天空之詩」
17:45 組隊搭配-丹恆·騰荒-「獻予大地之詩」
18:20 組隊搭配-記憶開拓者-「獻予創世之詩」
19:01 組隊搭配-白厄-「獻予負世之詩」
21:45 組隊搭配-那刻夏-「獻予理性之詩」
22:10 組隊搭配-那刻夏主C隊伍
23:09 組隊搭配-那刻夏雙智識
23:38 組隊搭配-阿格萊雅-「獻予浪漫之詩」
24:46 組隊搭配-萬敵-「獻予紛爭之詩」
25:20 組隊搭配-遐蝶-「獻予生死之詩」
26:02 組隊搭配-粉毛戰鑑實戰
27:12 組隊搭配-長夜月-「獻予歲月之詩」
28:11 組隊搭配-海瑟音-「獻予海洋之詩」
29:15 星魂的影響-星魂1
29:39 星魂的影響-星魂2
30:20 星魂的影響-星魂4
30:30 星魂的影響-星魂6
31:10 星魂的影響-效果推薦
32:05 昔漣抽不抽?
35:40 星魂+光錐總體抽取順序
角色分析與定位
昔漣為五星冰屬性記憶命途角色,在戰鬥中的定位為輔助兼副C的角色,她的技能核心與特色,能夠一次啟動我方全體的終結技、並使我方角色造成傷害提升、還能搭配結界,為全隊提供一定真實傷害效果,也能對敵方造成一定傷害等多種能力。此外,昔漣的終結技還會對黃金裔單位起到額外的強化效果。
在戰鬥過程中,只要昔漣釋放戰技就能展開結界,使我方單位每次造成傷害時,都額外觸發一次相當於原傷害一定比例的真實傷害,直接讓全員傷害提升一截。隨著昔漣自身釋放普攻與戰技、或是我方隊友行動,就能給昔漣累積名為「追憶」的特殊充能,只要疊加至少24點就能啟動第一次終結技。當昔漣第一次施放終結技後,昔漣就可以指定我方單體角色,通常選擇輸出爆發角色,而後來提升該角色的傷害,若這名被指定的我方單體角色為黃金裔,則該黃金裔角色在技能模組上,還會得到共計14種各自不同的專屬增益效果。終結技發動也會召喚出「憶靈」大昔漣,提升自身與憶靈的暴擊率,此外還會立即啟動包括昔漣自己在內的全隊角色的終結技。而在昔漣的首次終結技後,她的「追憶」充能消耗需求,就會恢復至12點,這也就會讓後續終結技有更快的啟動循環。實戰中也可以透過我方憶靈單位的行動、以及隊伍中黃金裔單位的數量,能讓昔漣更快累積「追憶」點數,大幅提升她開局終結技啟動與後續循環的能力。另外,昔漣在召喚出大昔漣之後,本身也能透過憶靈輸出,或堆高自身的速度,來讓全隊角色獲得少量傷害提升,同時自身也可以獲得大量的冰屬性抗性穿透效果。不過也因為昔漣是翁法羅斯版本中最後一位黃金裔角色,雖然昔漣作為一種可輔可打的多功能輔助,在角色不多的情況下,確實在隊伍中的價值會十分亮眼,不過昔漣的技能組其實會更加偏向與黃金裔或記憶體系共同組隊,因此假如你的角色池中有不少黃金裔,那麼能玩到的效果也會更多、收益更明顯,而撇除黃金裔以外的輔助作用,其實目前很多同諧輔助也都有類似的效果,此外昔漣的「追憶」充能也會受到憶靈的影響,因此昔漣會更加適合偏向有培養黃金裔、或是主玩記憶命途輸出隊伍的中/高階玩家。
技能機制與行跡
★追憶
首先來說說昔漣的特殊充能點數「追憶」,戰鬥中只要首次達24點「追憶」,就可以啟動昔漣的終結技,也就是昔漣頭像旁的這個愛心,總共有24枚碎片,最多可以溢出至27點上限,而只要啟動過第一次終結技後,後續大招只需要12點「追憶」即可啟動。
「追憶」獲取方式?
那「追憶」可以透過哪些方式來獲得呢?可以先參考洛洛整理的相關獲取方式。
天賦-眾願啊,匯流如歌
而剛才的第1點中所提到的「未來」,則是要再搭配天賦效果。只要在戰鬥開始或是昔漣行動後,我方任意狀態的角色或是憶靈都會獲得「未來」,而持有「未來」的我方目標行動後,就會消耗「未來」,轉而給昔漣增加1點「追憶」。這裡有點類似緹寶的終結技效果,只要緹寶每次開大後就會刷新,每個角色開大後就會觸發1次緹寶的追擊,只是這裡是昔漣行動後,會刷新每個角色行動後給昔漣的每次回能,等到昔漣開大或行動後重置。並且只要昔漣在場時,0星魂、10級情況下就可以直接給全隊增傷20%。
額外能力-三相的因果
再搭配額外能力「三相的因果」,就可以再使昔漣獲得全隊增傷功能,以及提高自身與憶靈的冰屬性抗性穿透。若是昔漣速度大於等於180點,就可以再給全隊增傷20%,包含前面昔漣在場的20%增傷,昔漣基本上只要站在那邊就可以給全隊增傷40%。此外若超出180點以上的速度,每超過1點,可以轉化成2%穿透,最多可以計入超出的60點速度,因此最多就是在240速度時,能吃到120%冰屬性抗性穿透,大幅提高昔漣與憶靈的傷害,但一般情況下,昔漣也不用刻意去追求這個穿透加成,可以看成是模擬宇宙專屬、或是有搭配2星魂風堇的加速、甚至是自己是高星魂或主C玩法的昔漣再來考慮的部分。
額外能力-記憶的淨子
解鎖額外能力「記憶的淨子」,隊友召喚出來的憶靈直接就會獲得永久生效的「未來」,因此只要後續憶靈每次行動,就都可以給昔漣回復1點「追憶」。也就是若能搭配在記憶命途角色所在的隊伍中,昔漣就可以透過憶靈的行動快速回復「追憶」,尤其是搭配能夠多次行動的憶靈,更是有奇效,像是風堇的小伊卡或是長夜月的水母,也讓昔漣在與記憶命途的角色搭配的適配性極佳。要注意的是,召喚物和憶靈是不同的個體,因此像是丹恆·騰荒的龍靈是屬於召喚物,就無法獲得「未來」,怎麼聽起來好慘。
額外能力-歲月的旅人
解鎖額外能力「歲月的旅人」,主要是在昔漣進入戰鬥時,可以依據隊伍中的黃金裔和記憶命途角色的數量,來使昔漣獲得一定的「追憶」層數。每有1/2/3名,就能在開局直接獲得2/3/6點「追憶」。因此也可以很明顯看到,隊伍中若是能組滿的情況下,啟動的效率也就是最高的,大幅度加快昔漣的終結技啟動速度。同樣也可以從這個額外能力明顯得出,昔漣是與黃金裔或記憶命途角色搭配的適配度是最高的。
終結技-詩的「◦」誓約的「∞」
而當「追憶」積滿時,就可以發動終結技,也是昔漣的核心技能,發動終結技時會需要消耗12點「追憶」,但戰鬥中只有昔漣的第一次終結技需要24點「追憶」才能發動,後續就只要12點即可發動。因此通常第一次啟動完終結技後,還會剩下12點「追憶」,就可以接連再發動第二次終結技。也因為昔漣的終結技能量上限可以溢出到27點,所以如果隊友的終結技狀態還沒準備就緒的話,也有3次隊友或憶靈行動溢出量的貼心小設計,例如長夜月的水母還沒開大變紅、遐蝶的死龍剛叫出來等等,這中間都可以隨時再插入昔漣的終結技,我願叫這招終結技為-「我們結婚吧」。此時昔漣就會像是奔跑像是要去參加婚禮一樣,也會出現一枚戒指停在半空的畫面等你為她戴上,戴上戒指後,昔漣就會召喚自己的憶靈-大昔漣。並且昔漣施放一個終結技,一次就能啟動5種效果。
憶靈技-花與箭的舞曲
先來說終結技的第一個連動效果-憶靈技,昔漣的憶靈技也有2種分支,第一種為輸出模組,也是昔漣的主要輸出手段。常態情況下,輸出模組的憶靈技,攻擊後會對敵方全體造成憶靈自身60%生命值的冰屬性傷害,以及少量的韌性削減,若是可以搭配昔漣專屬黃金裔增益效果,輸出傷害才會大幅提高。
憶靈技-此詩,獻給一切生命
而憶靈技的另外一種分支就是增益模組,昔漣的憶靈可以選擇我方指定單體進行強化,搭配前面只要啟動第一次終結技累積到24點「追憶」後,後續就可以連續選擇2名角色施加憶靈技輔助效果。若是黃金裔角色,就會為其提供特殊的增益效果,選定後昔漣就會親吻星球,而後是一個像是動漫EP、充滿愛的場面,並為其施放愛的魔法的畫面,其餘的非黃金裔的角色則比較簡單,一律是2回合傷害提升40%,並且增傷效果對憶靈也會生效,算是也給未來的其他非黃金裔的記憶命途角色留了一個鋪墊。而對於所有黃金裔、包含昔漣自己,就有14種個別不同的特殊效果,這也是昔漣對所有黃金裔們的個別專屬的愛。那也因為這14種個別的專屬效果就要個別套入到每一個黃金裔中,而且不同的角色,有的效果是整場生效、有的則是單次生效、甚至是被動生效,因此這部分不得不說真的也是工作量極大的一部影片,所以就先讓我們放到後半的配隊中,搭配實戰解說來個別參照吧。
憶靈天賦-等待,在所有的過去
憶靈天賦也就是大昔漣的機制補充,當大昔漣被召喚出來後,不會出現在行動序列上、且速度保持為0,在場也會顯示為「界外」,也就是不會被我方或敵方給選中。大昔漣的生命值也會和昔漣本體掛勾,只要生命值有任何變化都會連帶影響,此外大昔漣存在時,昔漣和憶靈的生命上限也會提高24%。
憶靈天賦-你好,世界♪
另外一個憶靈天賦則是當大昔漣被召喚出來後,可以使我方全體受到的所有控制類負面狀態解除,讓我方角色有較為良好的輸出環境。
常態普攻-看,希望的開始
昔漣的常態普攻實戰中不是重點,而且打普攻時也只能回1點「追憶」,因此通常只有在戰技點不足的時候才會使用。
強化普攻-向著愛與明天♪
實戰中主要使用的是終結技啟動後,昔漣進入「往昔的漣漪」後使用的強化普攻,且此狀態下也只能使用強化普攻,強化普攻也是昔漣在長軸作戰中比較常使用的輸出手段,準備輸出階段,也可以從碎片反射的鏡面上,看到不同敵人的倒影,施放後大昔漣就會拉弓射箭,並基於自身部分生命值上限,對敵方全體造成一咪咪冰屬性傷害,而雖然昔漣自帶的冰屬性穿透加成可以很高,但低星魂情況下強化普攻的傷害倍率比較一般,而且不能回復戰技點,因此使用強化普攻主要是用來回復3點「追憶」的作用。
戰技-盛放吧!來世的樂土
昔漣的戰技施放後主要有2個效果,第1個就是可以為首次終結技回復3點「追憶」,另外一個效果則會展開能持續2回合的結界,這個結界很像什麼婚禮布置現場的裝飾,會基於昔漣回合開始後減1回合,並為我方全體提供真實傷害加成。只要結界中的我方目標每造成一次傷害,10級情況下就會額外造成原傷害24%的真實傷害,和緹寶1星魂的倍率是一樣的。並且只要終結技一施放過後,這個結界就是永續存在的了,也不用像緹寶要補個戰技,也可以看成昔漣直接提供一個永續的真傷輔助環境。
秘技-西風盡頭,寧謐永恆
昔漣的秘技施放後也會有3個效果,首先是會產生一個持續30秒的「此刻永駐」領域,在領域內的敵人會陷入停滯狀態,而我方角色則會獲得50%移速加成,最後是在持續期間內開戰後,就會直接展開戰技的結界。要稍微注意的是,由於昔漣的秘技領域效果,最多只能存在一個,因此假如搭配丹恆·騰荒、海瑟音這類秘技也是有領域的角色,通常就可以不放昔漣的秘技,畢竟昔漣自身的速度通常都會有至少180以上,所以進戰後再放戰技,結界也基本覆蓋得到。
行跡加點順序
昔漣的行跡加點順序方面很簡單,除了普攻外通通點滿。
遺器推薦
4件套
昔漣的遺器4件套可以優先選擇「再創天地的救世主」,可以提高自己和憶靈的生命、也是傷害的依據、加快遐蝶的充能,並使我方全體角色傷害提高,提供輔助作用。此外也可以考慮有加速度的「信使」套,2件套可以給自己加速,讓180速面板更容易達成,4件套也可以再給全隊加速。又或是真的很缺速度的話,過渡時期也可以選擇2+2的速度套混搭。
2件套
飾品2件套的部分,輔助向飾品可以選擇「永恆之地翁法羅斯」,提高自身暴率和我方全體加速,要注意的是這個新飾品的效果是無法疊加的,因此可以考慮讓這個飾品優先給比較沒有傷害的角色穿,例如記憶主。又或是組在記憶戰艦時,昔漣也可以穿戴「妖精織夢的樂園」,我方單位數量越多、全體增傷越高,若比較考慮自身的傷害層面,也可以選擇「謐寧拾骨地」。最後就是一些比較通用的輔助飾品,像是「翁瓦克」、「龍骨」、「仙舟」等。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇的部分可以參考表格,軀幹當輔助或是搭配遐蝶可選擇生命,打傷害可以選擇暴傷,鞋子選擇速度,以利達到180的要求,次元球當輔助或是搭配遐蝶可選擇生命,能加快遐蝶死龍的充能,打傷害可以選擇冰傷,連結繩選擇生命,充能為無效詞條,副屬性優先考慮速度,也因為昔漣開大後就會給自己和憶靈加50%暴率,因此打傷害的話除了速度越快越好,可以多考慮堆疊生命或暴傷。
畢業面板參考
昔漣的畢業面板參考,假如想吃到額外能力的20%增傷,速度只要180即可,其餘主要都是偏向傷害考量的詞條屬性。像是240速度就可以吃滿120%冰屬性抗穿。
暴率的部分,由於昔漣自己就可以加50%暴率,因此戰鬥外50%暴率即可百暴,若有搭配記憶主的話,則可以再降低10%暴率要求。
光錐推薦
五星光錐
昔漣的五星光錐選擇上,首選為自己的光錐「愛如此刻永恆」,這卡面真的像是要去結婚了吧?光錐效果可以提高自身速度,且能使敵方全體獲得易傷的獨立乘區、我方全體暴傷提高、搭配同時有這兩種效果存在時,效果還可以再進一步提升。總體來說比較偏數值光錐,因此可以優先往質變星魂抽取。其他的五星光錐選擇也有很多,例如風堇光錐「願虹光永駐天空」,同樣有提供昔漣需要的速度屬性,若剛好真的有多的光錐可以再給昔漣。但要注意的是,若昔漣和風堇兩個都戴風堇光錐,同類的全體易傷效果是不能疊加的。又或是直接選用模擬宇宙商店可免費兌換到滿疊影的「記憶永不落幕」,提供速度和全隊增傷,可以說是平民最佳下位選擇。但因為光錐效果主要要透過戰技施放,而昔漣開大後基本上主要都使用強化普攻輸出,因此搭配這把光錐最好就是盡快結束戰鬥的短軸光錐,又或是可以和其他角色的光錐互換一下。阿格萊雅光錐「將光陰織成黃金」也有加速度的效果,並且也能提高昔漣和大昔漣的傷害。若比較考慮輸出層面的話也可以選擇遐蝶光錐「讓告別,更美一些」,或長夜月光錐「致長夜的星光」。但昔漣自身比較缺速度,因此選擇上述兩個光錐可能要評估速度看夠不夠。
四星光錐
四星光錐可以選擇「勝利只在朝夕間」,可以在忘卻之庭商店免費兌換到滿疊影。其次可以選擇無名勳禮中可自選的「故事的下一頁」,大昔漣配小昔漣。若是風堇也沒有光錐的話,也可以讓風堇持「故事的下一頁」,提高生命和治療,昔漣持「勝利只在朝夕間」。
隊伍搭配
在昔漣的配隊思路方面,我們先來看昔漣搭配黃金裔時的各種專屬增益效果,以及在實戰中的表現。
憶靈技-此詩,獻予一切生命
大昔漣的輔助憶靈技也是和遐蝶的天賦一樣,有特別的「專屬」標籤。而昔漣的專屬憶靈技可以說是親女兒級別設計,直接給14個黃金裔都設計了個別的專屬增益,每個黃金裔都有不同的詩。更甚至也可以算是外置星魂級別的效果了,洛洛也會把推薦的隊伍配置和搭配的BUFF效果直接總結出來。而對應到不同的黃金裔,有的效果也會是直接整場生效,有的是單次生效,有的也會是對其被動生效,而對到不同的角色時,實戰中搭配自動或手動,也都會有不同的效果和小技巧,因此洛洛大致上把對應不同角色的定位和生效類別整理在畫面中,方便直接參照。
昔漣-「獻予⬛⬛之詩」
第一個是昔漣自己的詩,為被動生效,因此只要昔漣發動終結技後就會自動觸發,只要施放終結技或是召喚憶靈後,大昔漣就會獲得1點「故事」,只要湊齊3點「故事」,大昔漣就會獲得1個額外回合,並自動打出強化版憶靈技「花與箭的舞曲」,有點像是一個箭矢在無限符號的中心,昔漣將箭發射出去的動作。這也是昔漣當主C玩時的主要傷害技能,由於可以吃到生命值和雙暴,因此傷害算是還不錯的,搭配星魂提升還能更強。而通常昔漣在開出第一個終結技的同時,就會直接獲得2點「故事」,後續只要再從隊友或其他憶靈身上回復「追憶」能量後,打出的強化憶靈技,都可以額外對敵方隨機單體造成傷害,假如這中間獲得了5點「追憶」,那後續的箭矢就會額外造成5段彈射傷害,若是在對單時,這些彈射傷害也能確保都打在BOSS身上。
昔漣主C隊伍
若是想要玩昔漣主C隊伍,則會建議組成昔漣+緹寶+記憶主+風堇,與其說昔漣是主C,不如說這個隊伍是四個人都有在貢獻輸出,迷迷的第一個充能拉行動可以給緹寶,後續的迷迷滿充能行動就可以留給昔漣,在昔漣和緹寶的傷害占比上,若是同星魂的情況,傷害會是緹寶和昔漣平分秋色,考慮加強昔漣傷害的話可以補強昔漣的1、2、4、6星魂,以及緹寶的1星魂、風堇的專屬光錐。
賽飛兒-「獻予詭計之詩」
後面再來說明關於一些輔助角色的詩,當大昔漣對賽飛兒施放「詭計之詩」後,後續可以整場生效,使賽飛兒的傷害提高36%,並使「老主顧」的防禦力降低20%,而「老主顧」以外的目標也會獲得防禦力降低12%的效果。比較有用的功能是讓賽飛兒解鎖一個全體減防的效果。
緹寶-「獻予門徑之詩」
假如大昔漣對緹寶施放「門徑之詩」,後續可以整場生效,可以使緹寶造成的傷害無視敵方12%防禦,並使緹寶追擊觸發結界附加傷害時,再額外造成1次附加傷害,也就是從原本的5段傷害變成了6段附加傷害,主要偏向提高緹寶自身的傷害,對於滿星魂緹寶來說會更明顯。緹寶竟然也有被輔助的一天啊!
刻律德菈-「獻予律法之詩」
當大昔漣對刻律德菈施放「律法之詩」後,後續可以整場生效,可以使持有「軍功」的角色暴傷提高30%,並在發動完「奇襲」後,使刻律德菈獲得1點充能。等於讓刻律德菈的充能需求可以減少1點的意思。
風堇-「獻予天空之詩」
風堇的詩為被動生效,因此只要在昔漣施放終結技時,風堇就會自動獲得2層「天空之詩」的BUFF,可以在風堇使用戰技或終結技給小伊卡計入的治療量提高該次的72%,屬於是獨立乘區,後續風堇使用戰技或終結技後,就會消耗1層「天空之詩」,不過一般在實戰中這個「天空之詩」基本上是用不完的,因此可以看成是常駐效果。而若是大昔漣主動選擇對風堇施放的話,就會使風堇獲得24點能量回復,不吃能量恢復加成,不過風堇一般也不太會缺能量,因此只要靠被動生效的BUFF就好。而這個計入的治療量也等於會大幅加快遐蝶「新蕊」的充能,並且也會讓小伊卡自身的傷害變高,屬於是相當簡單粗暴的數值BUFF,搭配滿星魂風堇的小伊卡傷害更是嚇人。
丹恆·騰荒-「獻予大地之詩」
丹恆·騰荒的詩也是被動生效,在昔漣施放終結技後就會自動獲得「大地之詩」,直接使「同袍」的傷害提高24%,並使下3次龍靈攻擊能造成「同袍」護盾量80%的附加傷害,可以吃到「同袍」面板的雙暴加成,因此也使龍靈的傷害大致上提升有一半以上。而如果是主動對丹恆·騰荒使用終結技,則會使龍靈獲得1次強化,且行動提前100%,還提供150%的護盾量,且不消耗丹恆·騰荒的終結技強化次數,可以在場上角色缺護盾時,直接讓大昔漣成為龍靈的寶可夢訓練家,呼喚其上盾來急救。
記憶開拓者-「獻予創世之詩」
若是大昔漣對記憶主施放「創世之詩」,後續可以整場生效,主要是提高記憶主自身的傷害,可以讓記憶主基於昔漣的部分生命值提高攻擊力,並再基於昔漣的部分暴率,轉化成給自己和迷迷的暴率提升,此外還會解鎖一個記憶主和昔漣的連攜技,只要記憶主施放完強化普攻後,也就是3.7新增的、和迷迷一起闔上巨大「如我所書」的新技能,後續昔漣也可以獲得1個額外回合,並自動打出強化憶靈技的拉弓射擊。這個BUFF比較適合用在記憶主搭配昔漣主C的陣容。記憶主在3.7過完主線劇情獲得新技能後,後續只要施放完終結技就可以獲得一次強化普攻次數,不僅具備一定傷害,還可以回復戰技點、和給迷迷回復10點充能。
白厄-「獻予負世之詩」
當大昔漣對白厄施放「負世之詩」後,BUFF為整場生效,並使白厄獲得6點「火種」,假如變身後火種大於12點,每超出1點就提高12%暴傷,最多可以獲得72%暴傷加成,也就是最多計入6點火種,此外變身後白厄暴率提高16%,對於面板刷不到百暴的白厄來說這16%給得相當足,且在白厄施放攻擊時,還會造成5次10%攻擊力的附加傷害。最後也是一個相當質變的效果,那就是白厄的「負世之詩」,會使其獲得「永續的燃燒」,也就是在額外回合耗盡後,白厄不會退出變身、踏上新輪迴,而是直接刷新全部的額外回合,等於解鎖永久變身+無縫續大,不過其實這邊的敘述也是稍微加了一點限制,那就是額外回合耗盡時,會重置所有額外回合,並使白厄獲得4點毀傷,就等於是隕石自爆完後的啟動狀態,並且可以再直接放一個隕石打一波小爆發,就不會退出變身,後續在額外回合開始時會扣除自身15%的生命值,後續搭配天賦效果,會在行動後回復20%的生命值。
0星魂的白厄搭配昔漣主要是可以憑藉著全體終結技啟動的特性,在退出變身後可以再次快速銜接,搭配記憶主、刻律德菈時由於白厄比較不容易重新踏上輪迴,因此對比原本搭配刻律德菈、星期日、布洛妮婭的三輔一陣容時,在異相仲裁這類高難關卡中的生存能力會更好。但2星魂的白厄每次行動都會有1個額外回合,這個效果還是比起抽昔漣是需要優先有的,因此也比較建議昔漣最好是搭配2星魂以上白厄,這樣基本上才比較能做到永久變身的效果。若是組在白厄+刻律德菈+昔漣+記憶主的隊伍中,由於昔漣可以給白厄大量「火種」,因此充能的重點就會主要落在昔漣而不是白厄,記憶主的迷迷若是充能滿了也可以考慮優先給昔漣,並且務必攜帶三星記憶光錐「焚影」,才能做到大招快速啟動。昔漣的速度也必須要比刻律德菈快至少20,並大於180以上,三人飾品都配戴「翁瓦克」,刻律德菈「司鐸」套,記憶主可以穿「救世主」套,昔漣可以速度套2+2混搭或風套。
實戰中要注意記憶主的大招能量好了的話,先讓刻律德菈戰技BUFF給白厄再開,而後開記憶主大招,迷迷能量好了先拉昔漣,同時刷新全部人身上的「未來」,刻律德菈開大,消耗「未來」給昔漣多回1點「追憶」,也因為這一隊主要是加快昔漣的啟動而不是白厄,因此輪到白厄時需要打普攻回戰技點,記憶主同樣也是普攻回戰技點,等到昔漣行動時,使用戰技回復3點「追憶」,後續再一個刻律德菈戰技,昔漣就能啟動大招,而昔漣的終結技BUFF先給刻律德菈,再開記憶主大招,迷迷能量缺一點時,開刻律德菈大招,此時迷迷普攻完滿能量,BUFF給白厄後準備完畢,火種也疊滿,任意打普攻或戰技後,再開昔漣第二個大招,後續就可以開自動解放雙手。
那刻夏-「獻予理性之詩」
當大昔漣對那刻夏施放「理性之詩」後,BUFF為單次生效,施放後可以為我方恢復1個戰技點,並使那刻夏立即行動,也會使戰技的傷害次數增加3次,也就是從5次變成8次,持續1回合。此外使那刻夏在下次施放普攻或戰技時,獲得「真知」,「真知」的效果可以使我方全體智識命途角色的攻擊力提高60%,和戰技傷害提高40%,持續至那刻夏下一回合開始。
那刻夏主C隊伍
而若是那刻夏作為主C,昔漣搭配那刻夏的作用有點類似星期日或記憶主這樣的拉行動輔助,因此可以組成那刻夏+昔漣+刻律德菈+生存位,若是那刻夏的複製戰技,剛好複製到昔漣給的強化戰技,那麼就可以連續打出4次都有8下彈射傷害的戰技,但這也會需要一定的手法,例如昔漣大招好了先不放,等到那刻夏軍功5/6的時候再開大BUFF那刻夏,若正好觸發「奇襲」,就可以成功打出,但若比較不想這麼複雜,那也可以把刻律德菈直接換成緹寶這類光環輔助。總體試用下來,用昔漣替換星期日,混沌回憶也是有個1T的提升的。生存位則可以選擇風堇或是丹恆·騰荒,選擇風堇可以加快昔漣的充能,但無法增加那刻夏的傷害,選擇丹恆·騰荒,可以靠龍靈提高那刻夏的傷害,但無法加快昔漣的充能,可以根據自己的需求去調整生存位,洛洛應該還是會推薦加快啟動昔漣大招的風堇。後續昔漣的終結技BUFF,先上給刻律德菈後,就都上給那刻夏。真的可以說是售後BUFF最多的黃金裔了。
那刻夏雙智識
那也因為那刻夏吃到昔漣專屬增益後的「真知」效果,就可以再讓隊伍中的智識角色同步獲得增益,因此也可以再搭配大黑塔,使大黑塔的每次強化戰技,都可以吃到「真知」給的加攻和戰技增傷,但也因為替換掉緹寶,其實都在0星魂情況下,傷害對比也沒有很明顯,更甚至緹寶的群體追擊觸發比較頻繁,給大黑塔疊加「解讀」的效率更好,因此在大黑塔隊伍中,昔漣沒有比緹寶更好,但若是給昔漣解鎖2星魂以上,那麼所有的不蘇胡,什麼都不必說。
阿格萊雅-「獻予浪漫之詩」
當大昔漣對阿格萊雅施放「浪漫之詩」後,BUFF為單次生效,可以使阿格萊雅獲得「浪漫」,並使衣匠的天賦層數直接疊加至上限,後續當阿格萊雅或衣匠攻擊後,就會消耗「浪漫」,轉而為阿格萊雅回復70點能量,可以吃到能量加成效果,還會再使阿格萊雅造成的傷害提高72%,且無視32%防禦,持續到「至高之姿」結束,非常尊貴的單次高爆發BUFF提升,而且70點的大量能量,也讓阿格萊雅在沒有星魂1的情況下,也能很好得補上充能缺口,無縫續上「至高之姿」,就算真的發生斷大的情況,昔漣的BUFF也可以再將衣匠的層數迅速拉至上限,要注意的是不要連續把兩個大的BUFF都放給阿格萊雅,觸發完「浪漫」再放下一個即可。不過由於新的異相仲裁新的王棋BOSS會有扣能量的機制,因此0星魂的阿格萊雅就會面臨到斷大的情況,因此總體來說也會比較建議喜歡阿格萊雅的話,1星魂同樣還是比較關鍵的,更甚至在有1星魂不會斷大的保險前提下,昔漣也就可以再把BUFF上在丹恆·騰荒身上,甚至是解放星期日,換成賽飛兒或緹寶等黃金裔角色,對群時也可以BUFF先放給賽飛兒,提供全體減防效果。
萬敵-「獻予紛爭之詩」
當大昔漣對萬敵施放「紛爭之詩」後,BUFF為單次生效,可以使萬敵解除所有的控制類負面狀態,假如萬敵當下處於「血仇」狀態時,則使其自動施放一次不消耗充能的「弒神登神」,也就是最強戰技的拳擊獅子頭,並且暴傷還會提升200%,而假如不處於「血仇」狀態,則會使萬敵行動提前100%。因此搭配萬敵時,昔漣把整場生效的黃金裔BUFF上完後,後續就一直對萬敵啾咪,讓萬敵能夠一直登神一直爽,可以將原本的萬敵的隊伍中的記憶主或緹寶,替換成昔漣,打混沌回憶也都能有加快1T的實戰成績。
遐蝶-「獻予生死之詩」
在給遐蝶的專屬增益中,主要可以使遐蝶的能量「新蕊」可以溢出至上限最多200%,給遐蝶一個傷害溢出補償,尤其是星魂2以上遐蝶,「新蕊」很常溢出,並且召喚出死龍後,還會基於溢出的「新蕊」,轉換給死龍自爆最後的彈射傷害倍率,吃滿200%等於讓死龍的彈射傷害提高24%,並且若是在對單情況下,還可以使增傷轉化倍率額外提升,對單情況下可以有72%的傷害提升。不過一般實戰中,假如是對群環境、或是星魂2以上的遐蝶,其實不太需要刻意強求要憋到「新蕊」200%,直接AUTO即可,但如果是在對單情況下,或是你的遐蝶還沒有到星魂2,那就可以根據情況切換成手動,盡量把「新蕊」憋到接近200%再噴自爆。
粉毛戰鑑實戰
套用在遐蝶的隊伍中,自然就是完全體的粉毛戰艦了,因此組成為遐蝶+長夜月+風堇+昔漣。實戰中等到昔漣的終結技能啟動之後,假如有想要多蹭一些「追憶」的回能,可以先將BUFF放給長夜月、而後遐蝶開大,昔漣再開大,BUFF給遐蝶的順序,由於天賦機制,昔漣行動後角色會重新獲得「未來」,BUFF先給長夜月後,觸發長夜月的全局BUFF,而後遐蝶開大會消耗「未來」,給昔漣回1點「追憶」,這時昔漣再開大召喚大昔漣,又可以使全體角色都獲得「未來」,這樣BUFF給遐蝶後,死龍龍噴又可以再消耗「未來」,給昔漣回1點「追憶」,而昔漣的強化憶靈技也會吃到遐蝶死龍境界的全屬性抗性降低效果,提高射擊的傷害。其餘多的時候,昔漣的BUFF施放給自己,也就是按下Q鍵的群攻,直接打出拉弓射擊的強化憶靈技,風堇主要是缺能量的時候才會需要放,但風堇一般在粉毛戰艦中不太會缺能量。那如果是星魂2以上的遐蝶,由於在昔漣還沒出來前就已經很常會有「新蕊」溢出的情況了,在「新蕊」能溢出後,遐蝶搭配2星魂以上昔漣,也會很常有死龍自爆完後又可以再開大叫出來噴的情況,非常爽快,真不愧是粉毛戰艦啊。
長夜月-「獻予歲月之詩」
當大昔漣對長夜月施放「歲月之詩」後,後續可以整場生效,可以使長夜月打出紅色水母時的傷害提高18%,並在長夜月施放戰技或終結技時,額外獲得1點「憶質」,讓長夜月的機制能量疊加更快,此外也會使長夜月使用戰技給全隊憶靈加成的暴傷提高,大約可以給全隊憶靈再提高36%暴傷,從輔助作用看比較普通。所以會更適合搭配主C長夜月。長夜月的隊伍,主要就是以2+1以上的長夜月作為主C的隊伍來演示,隊友選擇為記憶主+昔漣+風堇,這隊也都是記憶命途組成的角色,因此昔漣首次的終結技也能啟動得很快,實戰體驗十分不錯,因此也可以看出昔漣搭配記憶輸出的角色,都能有比較明顯的改善。若是搭配0星魂長夜月作主C,昔漣可以靠全體終結技啟動,來補上長夜月偶爾出現的充能缺口,因此長夜月也可以換成生命鞋,提高自身傷害,平民玩家也可以組成緹寶/記憶主+昔漣+風堇,不需要2星魂也能有還不錯的輸出和體驗。
海瑟音-「獻予海洋之詩」
當大昔漣對海瑟音施放「海洋之詩」後,BUFF為單次生效,使海瑟音獲得「暖流」,在海瑟音攻擊後消耗「暖流」並為自身回復60點能量,可以吃到能量回復加成,而且即便海瑟音滿能量時,昔漣也可以對其施放憶靈技,因為海瑟音會先消耗大招能量,再消耗「暖流」,才觸發回能。此外使海瑟音在該場戰鬥中的傷害提高120%,施放普攻/戰技時引爆60%/80%傷害。直接讓海瑟音一個戰技一個大、自己也能引爆傷害,DOT隊,天~亮了。只是雖然海瑟音的BUFF數值相當高,但因為DOT隊伍中沒有什麼黃金裔、也沒有什麼憶靈,因此0星魂的昔漣首次終結技啟動就會比較慢,但只要啟動後,DOT隊的總傷害可以說是大幅飆升,因此洛洛也會比較推薦搭配DOT隊時,可以盡量以2星魂以上昔漣來搭配。實戰中,昔漣可以替換DOT隊中的神秘出手女,基本上可以比原本的通關速度要再快上至少1輪,若昔漣的星魂數更高,打起來會更爽。這裡也會建議海瑟音的關鍵1星魂也要優先補到,這樣DOT隊的下一個天亮,就真的來了。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1後,昔漣在累積3層「故事」後就會施放強化版憶靈技,也就是觸發額外回合的拉弓射箭,會增加12次的彈射傷害,從畫面上看傷害對比,可以明顯看到昔漣自身的傷害直接翻倍,同時這次額外攻擊也會一次回復6點「追憶」能量。加快下次終結技的啟動與隊友BUFF的覆蓋,比較明顯的提升主要在於昔漣本身,適合搭配想玩昔漣主C玩法的星魂提升。
星魂2
星魂2可以說是一個質變星魂,一進戰場昔漣就可以獲得12點「追憶」,相當於直接加快一半啟動首次終結技的速度,也相當於讓昔漣在所有隊伍中都可以加快大招啟動,像是搭配在記憶戰艦隊伍中,開局每人動一下昔漣大招就好了。此外只要隊伍中角色獲得過大昔漣的增益效果,包含昔漣自己,每1名角色可以提高戰技領域的真傷提高倍率,最多4人就是提高24%,搭配原有戰技領域的真傷效果,總計就來到48%的真傷倍率。也可以說是1星魂緹寶的翻倍真傷,搭配1星魂的效果,全隊的總傷都會再更進一步明顯的提升。甚至可以直接自動模式下,在0行動值的消耗就打出3個人的爆發。
星魂4
解鎖星魂4簡而言之就是提高了大昔漣強化憶靈技的傷害,隨著時間越來越長,這個拉弓射箭的傷害也就會越來越高,比較著重提升的是昔漣自身的傷害。
星魂6
而滿星魂的昔漣又是再解鎖一個大質變效果,昔漣只要首次施放終結技,就可以直接使全隊行動提前100%,搭配終結技也會連帶啟動其他隊友的終結技,相當於也就讓全體可以直接開局打一波爆發。而後續搭配大昔漣的第一次拉弓射箭攻擊後,敵方會獲得全體防禦力降低20%,效果持續整場戰鬥。再往後的第二次拉弓射箭攻擊後,還會使我方全體的行動提前24%。簡直可以說是知更鳥和人形版「舞舞舞」的集結體啊。直接記憶戰艦運鈔車去打最新的異相仲裁,放著AUTO就能0T通關,而且剩餘的行動值還非常多,而這個人形「舞舞舞」的效果,也可以搭配其他隊伍的角色來凹輪次。
效果推薦
星魂效果推薦,昔漣0星魂就機制完整,有較為通用的全體增傷和真傷領域等輔助能力,但撇除真傷效果,0星魂的昔漣在搭配非黃金裔、或記憶輸出以外的隊友時,對比其他輔助就會需要注意首次終結技的啟動速率,雖然不至於打不過當前大部分關卡,但主要是看自己介不介意這樣速率之下的通關輪次,而星魂2主要就是大幅度加快首次的終結技啟動,因此可謂是質變星魂,星魂4主要影響作為主C昔漣的玩法,星魂6更是一個人形舞舞舞+知更鳥的集結體,搭配在回合制遊戲中,末日幻影競速凹輪次4000分的最頂級能力,加上昔漣自身通用的真傷48%高倍率乘區、全體增傷、專武易傷和減防,真的可以說是非常變態的一個輔助+暴力輸出,也可以說是隊伍裡面的萬用插件、誰帶誰強,非常強勢的能輔能打,可以說是放眼望去當前角色中最強的6星魂,就只差不能補血而已。
昔漣抽不抽?
最後總結昔漣抽不抽,洛洛這邊先主要說結論,昔漣在0星魂的情況下主要能提供的通用輔助效果就是全體40%增傷、24%真傷,有搭配畢業遺器就是全體55%增傷、24%真傷與8%加速,其實和0+0阮·梅所提供的BUFF差不多,再來最重要的就是立即啟動全體終結技的效果,但0星魂時在搭配黃金裔或記憶命途角色數量不夠多的隊伍時,昔漣的首次終結技啟動就會比較慢,而且昔漣的終結技搭配憶靈技,再給黃金裔隊友時會有個別不同的專屬效果,因此也可以說是0星魂的昔漣最好就是搭配黃金裔或是記憶輸出隊友來組隊。而搭配在黃金裔的隊伍中,最有優勢的就是搭配2+1白厄、2+1遐蝶和2+1長夜月了。其餘的黃金裔也都有所提升,但這三個黃金裔是洛洛覺得提升最明顯的。當然如果你的黃金裔角色越多,能玩到的效果也就越多。而昔漣的角色設計真的可以發現放入了很多小心思,像是開服後的登入介面,列車直接整個變得不一樣了,還有張韶涵和Mili樂團主唱演唱的主題曲等等的重量級宣傳,戰鬥待機的介面特效也非常明顯就是和其他角色不同級別,整個服裝搭配在鞦韆上悠然盪著,身上的亮粉也不斷的飄落,她…真好看,大招動畫更是不用說,直接重現求婚場面,其實從整個建模來看也能看到做得很精緻,而且目前這裡都還只是基礎款,還不是20000星瓊累儲後的特效,雖然洛洛也不會硬推累儲的特效有多好,但如果你想從昔漣的強度來考慮的話,2+1真的是非常推薦的檔位,而且說不定就可以順便一起把專屬外觀帶回家,專屬外觀並沒有強度,所以主要還是為了強度順便帶走外觀的事,而其實星魂2的效果也對得起這個價格。不過若你是主玩記憶戰艦或白厄,要抽也只能抽0星魂的昔漣,那麼其實當前很多輔助角色都能夠遞補0星魂昔漣的作用,昔漣的抽取順序放在記憶戰艦中,洛洛在先前的影片也是把昔漣放在最後一位的,因此對比之下不如優先去補白厄或是遐蝶的2星魂,
而與昔漣最為接近的輔助角色就是緹寶,假如你已經有1星魂的緹寶,加上目前關卡也都能滿星,那麼昔漣其實對你而言並不急迫,1星魂的緹寶對比0~1星魂的昔漣,能進的隊伍更多,也可以自帶「舞舞舞」光錐凹輪次,也會更適合剛入坑、角色少的新手,而昔漣其實更像是中/高階玩家補強的選擇,搭配黃金裔角色都有抽到關鍵星魂提升也會更明顯,此外就是緹寶真的好忙好忙,急需一個解放緹寶的角色。像是異相仲裁這種需要一次三隊的關卡。但若你願意再往上投入昔漣的星魂,例如直上星魂2,那麼昔漣的首輪終結技啟動速度問題就直接解決,同時再給翻倍的真傷乘區,同為3金成本,昔漣也是超出1+1緹寶給的作用,也會開始讓昔漣能夠跳脫黃金裔或記憶命途以外的隊伍,開始讓昔漣「愛」的能力,拓展到更多星球,更別說6星魂的知更鳥+人形舞舞舞,這種頂級拉條能力在回合制真的非常OP,因此滿星魂的昔漣可以說是誰帶誰強,真的是最強的6星魂。
而有了1+0緹寶/6+5記憶主、2+0昔漣、0+1風堇,其實這三人隊伍也算是一個萬金油陣容,不論是要昔漣自己當主C,還是搭配任何的輸出,也都算是隨帶隨用了。總體來說昔漣這個角色讓洛洛覺得有點類似《原神》的芙寧娜,在0命的時候組隊會比較受限,只能組上能自回血的角色,或是搭配群補奶媽,但只要你願意投入到芙寧娜的質變2星魂,那麼組隊限制就會大幅放寬,也讓更多角色享受到又強又通用的輔助作用,開始誰搭誰膨脹,到最後的6星魂,芙寧娜更是可輔、可奶、可打,變成當時非常強力的最強多邊形輔助。
星魂+光錐總體抽取順序
最後總結昔漣星魂+光錐的抽取順序,單純從強度上考量的話,洛洛其實會比較建議2+0起抽,而2+1就是一個畢業狀態,最後就是超強機制的6星魂+N疊影的光錐,0+0雖然本體的泛用度也有0+0阮·梅差不多的作用,但在你有1+0緹寶和記憶主、或是你的主C關鍵星魂還沒有解鎖的情況下,0+0昔漣並不會給隊伍帶來多少提升,因此更多的還是在於解放隊友,更甚至優先去抽主C的關鍵星魂,才來抽昔漣,而若是都已經達標的中/高階玩家,其實以目前的隊伍來說,沒有昔漣也不會讓關卡打不過,因為目前的輔助真的很多了,所以還剩下什麼原因讓你願意抽呢?那當然是…因為愛啊!
以上就是昔漣的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解昔漣的養成概念以及相關的抽取方向,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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