《星鳴特攻》的慘敗故事相信大多數的玩家都有所耳聞,這是一款讓索尼投入數億美元,最終在遊戲上線幾週後就慘澹關閉的英雄射擊遊戲。然而,就在玩家們逐漸開始遺忘這款遊戲的存在時,三位熱心玩家卻成功讓《星鳴特攻》在自架的伺服器上「復活」。然而,過程似乎並不是非常順利。

根據 The Game Post 網站的報導,在三位分別名為 Red、open_wizard 以及 gwog 的努力之下,《星鳴特攻》再次回到了可以由玩的狀態。Red 先是針對這款遊戲進行逆向工程,open_wizard 負責重建了遊戲的後台 API,而設計師 gwog 則帶來了許多其他的細部協助。最終,這個三人團隊向網友們分享了兩段遊戲影片展示成果,但也指出這個復活後的《星鳴特攻》仍存在一些 Bug。
在一支遊玩展示影片中,他們成功進入了《星鳴特攻》,並載入遊戲,進行角色選擇,最終完成了一場「Clash Point」模式對戰,可惜的是,目前公開的遊玩影片都已經因為版權申訴而全面下架,至於接下來是否將會繼續推進目前也仍然是個未知數。
「這項專案目前仍然還在進行中,已經到了可遊玩的程度,但仍存在著一些 Bug。「一旦我們的伺服器完全架設完成,就會開始進行私人測試。」Red 表示。
最初於 2024 年推出的《星鳴特攻》是索尼 PlayStation 野心勃勃的「服務型遊戲」發展計劃的其中一環,甚至還為此投入了上億美元的資金。然而,就在遊戲畫面公開後,過度強調「多元性別」的角色設計,以及缺乏特色的遊玩內容都讓玩家退避三舍。而在正式上市後,本作在 Steam 平台上締造了全球最高「697 人」同時上線的慘況,而遊戲的伺服器也在推出的 13 天後全面下線,而開發團隊 Firewalk Studios 也隨後解散。

