就在 2025 年 10 月,OpenAI 為了更進一步拓展旗下「星際之門」資料中心宣布與三星以及海力士簽訂了一份合約,藉此取得他們旗下全球記憶體供應鏈近 40% 的庫存。在那之後,各品牌的記憶體就出現了一波飆漲,甚至連帶導致遊戲主機、顯示卡與其他必須使用記憶體的裝置跟著上漲,目前看來,就連次世代主機公開的時間可能也會受到影響。
根據《Insider Gaming》網站記者 Tom Henderson 近期於 Podcast 節目上透露的消息,索尼與微軟的高層最近正在進行相關的討論。
即使 PS5、Xbox Series X|S 等主機的售價上漲已經讓不少玩家感到憂心忡忡,如果這個消息準確的話,那玩家們可能還要再多等一段時間才會看到 PS6 和下一代 Xbox 主機的公開,甚至超過許多分析師預期的 2027 年發售窗口。至於這些次世代主機最終的售價,還要看屆時全球記憶體等其他員物料供應鏈的供需狀況而定。
值得注意的是,由於微軟曾多次公開表示下一代 Xbox 主機將會走「高端、高規格」路線,因此,即便記憶體價格在這台主機的生產期間已經趨於回穩,那最終上市時的售價依然很有可能高於 Xbox Series X。
令人遺憾的是,除了遊戲主機之外,PC 遊戲市場同樣也深受記憶體售價飆漲的衝擊。像是華碩近期就宣布將會針對旗下部份產品進行「策略性價格調整」,意味著 ROG Xbox Ally 和 Ally X 等產品的價格可能將於近期出現變動。
不僅如此,Valve 在去年驚喜公開了旗下最新的 Steam Machine 主機後,至今尚未正式對外揭露確切的售價資訊,許多玩家認為他們也是在持續觀察記憶體價格的動態,還沒有確定好詳細的售價。
另一方面,相關傳聞還暗示了 Nvidia 與 AMD 也可能會在今年持續針對旗下 GPU 的價格進行調整,特別是目前主流的 RTX 50 系列與 Radeon RX 9000 系列,其中 RTX 5090 的價格已經從 1999 美元一口氣暴漲至 5000 美元。而根據另一則新消息,Nvidia 據傳還打算重新開始啟動 RTX 3060 顯卡的生產線,藉此緩解缺貨以及漲價帶來的問題。


