由數位發展部數位產業署指導、數位遊戲產業自律推動委員會主辦的「2025年度友善遊戲頒獎典禮」,於 1 月 27 日盛大舉行。本次活動集結了產、官、學各界代表,共同表揚在玩家保護、兒少安全及消費者權益上表現傑出的遊戲業者,期望透過制度化的評選,樹立產業典範,建立讓家長與玩家更信賴的遊戲環境 :
(圖片來源 : 數位娛樂軟體分級查詢網)
邁入第五屆,19 款遊戲脫穎而出
「友善遊戲評選」從 2021 年開始舉辦,今年已邁入第五屆。邀請行政院消保處、地方消保官、兒少及消保團體等專家組成評審團,依據「基礎法遵」、「友善互動」、「友善保護」及「友善服務」四大指標進行審查。最終共有 19 款遊戲成功獲選,其中包括多款知名大廠作品及熱門 IP,顯示出遊戲產業界對於落實社會責任與友善精神的重視日益提升。
主辦單位表示,政府致力於保障消費者與兒少權益,並支持產業的永續發展。友善遊戲評選不僅是對業者的肯定,更能引導業界建立可持續的自律機制。未來,數產署將持續透過抽查市售熱門遊戲的分級適切性及定型化契約,確保業者守法,並鼓勵導入「保護玩家」的思維,讓這份關懷成為提升產業競爭力的關鍵。
只是筆者對於頒發所謂的「友善遊戲獎項」,感覺還是挺奇怪的,下面會稍微介紹這次入選的遊戲名單,看完你肯定也會覺得一頭霧水 :
(圖片來源 : 數位娛樂軟體分級查詢網)
單機遊戲類別
這次獲頒的友善遊戲獎項分為單機遊戲以及多人遊戲,這些遊戲從普、輔、限制級的內容都有 :
- 艾爾登法環 黑夜君臨
- 優米雅的鍊金工房~追憶之鍊金術士與 幻創之地~
- 歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮
- 真・三國無雙起源 三國志8 REMAKE
- 光與影:33號遠征隊
(截圖來源 : 數位娛樂軟體分級查詢網)
我們就以「艾爾登法環 黑夜君臨」來講好了,這是一款單人遊玩體驗硬核,需極高熟練度與正確的裝備升級策略才能玩得比較開心的遊戲,上手門檻可說是非常高。所以把它歸列在友善遊戲?是不是搞錯了什麼XD
連線遊戲類別
這次獲獎的友善遊戲將於即將登場的「2026 台北國際電玩展」( 1月29日~2月1日)中展出。主辦單位期望透過實體展示,讓更多玩家認識兼具娛樂性與社會責任的優質作品,共同營造健康、正向的遊戲產業環境。
- 逆水寒
- LINE Bubble 2 兔兔的冒險之旅
- LINE Rangers 銀河特攻隊
- LINE Rangers 放置戰爭
- LINE 熊大農場
- LINE 天外消消樂
- 誅仙世界
- 桃源深處有人家
- 神明便利商店
- 萬靈物語
- 倩女幽魂II
- 天諭
- 蛋仔派對
筆者碎碎念
今天看到這則新聞後,老實說還是挺無言的。一般人看到「友善遊戲」,會以為是「內容健康、無暴力、適合兒童、遊戲風氣良好」。但得獎名單卻包含《艾爾登法環》或《真・三國無雙》這種殺戮、暴力情節的遊戲,用「友善遊戲」這個名詞真的很奇怪,你是要推薦給孩童玩的還是該遊戲對玩家很友善?
個人覺得,數位發展部真的搞什麼頒獎,那也應該是從台灣新創的遊戲中挑吧?並創建各種獎項來頒獎,如此一來也才能激發國內遊戲產業的動力。這種頒獎典禮除了讓官員致詞、協會發新聞稿,然後廠商拿個獎盃外,好像對玩家沒有任何實質幫助,也無法提升國內遊戲產業的進步,玩家也不會因為該遊戲獲得這個「友善遊戲獎」而去玩遊戲吧?個人還是希望數位發展部能好好地做事,不如花點預算來嘗試做一款屬於台灣的 3A 遊戲大作,那才叫真正有做事!




