在過去這幾年來,像是《絕地求生》、《要塞英雄》、《決勝時刻:現代站域》以及《Apex英雄》等「大逃殺」主題遊戲都造成了不小的轟動,然而,最新數據卻顯示玩家們對於這類型的遊戲興趣似乎已經開始出現了下滑的趨勢,而沙盒遊戲類型遊戲的人氣則顯著上升。
根據 NewZoo 團隊公開的最新調查數據, 「大逃殺」類型遊戲的玩家參與度於 2024 至 2025 年之間開始出現了約 27% 的下滑,至於「開放世界沙盒」類遊戲則在遊玩時數上出現了 36% 的顯著成長。
以遊玩風格來說,大逃殺類型的遊戲都擁有著極高的競技性質,技巧高超的玩家才有機會成為最後的贏家,然而,沙盒遊戲則著重開放世界探索、自由度以及龐大的世界。而這次的數據則顯示了玩家對於這兩種類型在興趣上的改變。
此外,這次的報告也顯示「射擊遊戲」類型的人氣在 2024 至 2025 年間出現了 5% 的下滑,而「RPG」類型則了 1%,至於「冒險」類出現了 1% 的上漲。相比之下,「大逃殺」以及「沙盒遊戲」的漲跌也顯得更加明顯。
除了整體的漲跌比例之外,NewZoo 也在報告中詳細分析了更加詳細的數據,舉例來說,由 Epic Games 發行的熱門大逃殺遊戲《要塞英雄》的遊玩時數在那一年之間出現了 29% 的下滑,而《Apex英雄》也跌了 24%。此外,玩家對於《決勝時刻》系列的興趣更是下滑了整整 33%,而《鬥陣特攻》以及《天命2》的遊玩時數則分別減少了 29% 以及 40%。
另一方面,《Minecraft》以及《Roblox》等沙盒遊戲在總遊玩時數的表現都出現了顯著的成長,展現了玩家在遊戲類型興趣上的轉變。再加上近期推出且持續爆紅的《寶可夢 Pokopia》,這類型遊戲的吸引力到了今年勢必依然會繼續成長下去。


