你有想過某天在 Apple Watch 上,不只是看通知,而是真的能「玩遊戲」嗎?而且還不是小遊戲,是經典神作《薩爾達傳說:時之笛》。最近就有開發者把整個海拉魯世界塞進手錶裡,畫面一出直接讓玩家傻眼。雖然操作起來肯定不輕鬆,但這種把不可能變可能的操作,才是這件事最讓人瘋狂的地方。
▲圖片來源:Game of Tobi (YouTube)
Apple Watch 竟能玩《薩爾達傳說:時之笛》?神人開發者讓海拉魯縮進手腕
提到經典遊戲,《薩爾達傳說:時之笛》幾乎是許多玩家心中的神作。這款最早在 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 上推出的作品,過去已經登上過多種平台,像是 GameCube、Wii 虛擬主機,甚至還有玩家自行開發的 PC 版本。但你大概很難想像,它現在竟然被移植到 Apple Watch 上。
這項瘋狂計畫的幕後推手,是 YouTube 頻道 Game of Tobi 的創作者 Tobi 。他過去就專門挑戰各種「不合理」的平台移植,像是把《Minecraft》做成 GBA 版本、讓 3D 俄羅斯方塊在老掌機運行,甚至還把《Super Mario 64》塞進 PDF 檔案裡。
對他來說,重點從來不是實用性,而是挑戰極限。
他曾提到,自己最享受的是完成那些「原本沒人覺得能做到」的事情,並創造出讓玩家看到會驚呼的作品。這次選擇《時之笛》,某種程度上也是延續這種精神。
▲圖片來源:Game of Tobi (YouTube)
這次移植的成果,最大的亮點就是完整呈現遊戲世界。也就是說,你真的可以在 Apple Watch 那小小的螢幕上看到海拉魯王國,並進行基本操作。
不過,現實還是很殘酷的。由於螢幕空間極度有限,操作介面幾乎佔據了大半畫面。從展示影片來看,實際遊玩難度非常高,像是要用觸控方式進行 Z targeting 或戰鬥,幾乎可以說是挑戰手指極限。
▲圖片來源:Game of Tobi (YouTube)
但這項專案的重點本來就不是「好不好玩」,而是「居然能跑」。這種感覺其實很像過去玩家熱衷把 Doom 移植到各種奇怪裝置上,例如計算機、ATM,甚至曾經有人用馬鈴薯供電來執行。這類作品的魅力就在於突破想像。
▲圖片來源:Game of Tobi (YouTube)
這次能成功移植,其實要歸功於一個粉絲專案 Ship of Harkinian ,而這項專案的關鍵在於「反編譯」。簡單來說,就是把原本已經編譯完成的遊戲程式碼,重新轉換回人類可以閱讀與修改的形式。這樣開發者就能進行各種改造,例如加入寬螢幕支援、修復 Bug,甚至移植到全新平台。
也因為有這樣的基礎, Tobi 才能進一步把《時之笛》搬進 Apple Watch。
▲圖片來源:Game of Tobi (YouTube)
當然,事情沒有那麼簡單。由於 Apple Watch 原本就不是設計來跑 3D 遊戲的裝置,它的記憶體與效能都非常有限。 Tobi 在開發過程中花了大量時間處理當機、效能瓶頸,以及各種奇怪的錯誤。
其中一個明顯的問題是文字顯示還不正常,代表這個版本還不算完全成熟。但即便如此,能夠讓整個遊戲運行起來,本身就已經是一個技術奇蹟。
▲圖片來源:Game of Tobi (YouTube)
有趣的是, Tobi 並沒有打算就此停手。他表示未來「一定會」嘗試把《時之笛》移植到更多平台,只是目前還不打算公開具體計畫。
從他過去的作品來看,像是 Nintendo DS 或其他非典型平台,都有可能成為下一個目標。另外他也在考慮加入自訂存檔功能,讓玩家可以直接從遊戲任意進度開始探索海拉魯,增加可玩性。
結語
從主機到電腦,再到手腕上的智慧手錶,《時之笛》的每一次移植,都在重新定義遊戲的可能性。這次的 Apple Watch 版本,或許在實際體驗上還不成熟,但它所展現的技術實力與創意,反而讓人更期待未來還會出現什麼樣的突破。
對玩家來說,這不只是懷舊,而是一種把經典重新「玩出新花樣」的樂趣。當你某天真的在朋友面前打開手錶,跑出海拉魯世界的那一刻,那種驚喜,大概才是這個專案最迷人的地方。
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