最近你可能看過這部在網路上爆紅的影片:五個韓系 K-POP 女團風格角色、一座被異形佔據的城市、機甲戰鬥、格鬥場面,還有一段完整的 K-pop 舞蹈,這一切全部由 AI 生成,沒有攝影機、沒有劇組、沒有任何傳統影視製作流程。Higgsfield AI 團隊用字節跳動的 Seedance 2.0 模型打造了一支名為「Zephyr」的科幻預告片。很多人好奇這部影片是如何全片都透過 AI 製作,Higgsfield AI 團隊則是釋出該影片的幕後製作花絮,完整拆解了每一個鏡頭背後的製作邏輯。從角色一致性的鎖定、世界觀的建構,到如何用文字 prompt 指導 AI 生成具備物理感的動作場面,這不只是一次技術展示,更是一套可複製的 AI 影片製作方法論。
「Zephyr」預告片每一幀都是 AI 生成的。製片人 Tanya 興奮地介紹,這支預告片完全在 Higgsfield AI 平台上使用 Seedance 2.0 製作完成,零傳統製作流程。她將流程拆解三個核心環節:角色如何建構、世界如何搭建,以及她個人「完全無法停止思考」的部分:每一個鏡頭是如何生成的。
Part 1:建構角色:三步鎖定你的 AI 演員
Tanya 開門見山指出了 AI 影片製作中最常見的致命問題:你生成了一個角色,很喜歡她,開始 prompt 各種場景,結果到了第三個場景,她看起來已經是完全不同的人了,這曾經是所有人的痛點。
Zephyr 的導演團隊用一套三步工作流程徹底解決了這個問題,Tanya 說「一旦你看過這套流程,你就再也不會想隨便亂搞了。」
第一步:用 Sol Cinema 生成臉部。 他們用同一個基礎 prompt 生成所有五個女孩的臉:同樣的 prompt,不同的生成結果,從中挑選出正確的骨骼結構、眼神和氣場。Tanya 展示了其中一位角色 Harumin,團隊中最年輕的成員,「光是一張靜態圖,你就已經能感受到那股能量了,對吧?」光是一張靜態圖就能感受到角色的個性。
第二步:用 Sol Cinema 單獨生成服裝。 這裡有一個導演團隊摸索出來的關鍵心得,Tanya 說她個人非常喜歡這個做法:不要在同一個 prompt 裡同時生成臉和服裝,分開建構能獲得更多控制力和更高的細節精確度。生成服裝時要仔細檢查,如果某些細節在不同生成之間消失了:比如一條腰帶、一個肩帶、一個特定的配件 你要在這個階段就把它明確寫回 prompt 裡,而不是等到拍攝時才發現問題。
Tanya 特別提到 Harumin 的服裝 prompt 裡明確寫了「鼻子上的 OK 繃」。「這是一個超小的細節,但正是這個細節讓她成為 Harumin,而不只是一個穿黃色上衣的女孩。」細節錨定角色,泛泛的描述只會讓角色漂移。
第三步:用 Nana Banana Pro 融合一切。 把臉部素材和服裝素材放進去,輸出一張製作級的參考圖。導演團隊稱之為「screen test」:在傳統電影中,試鏡是為了讓所有部門知道演員在鏡頭前長什麼樣。這就是 AI 版本的試鏡,Seedance 每次生成畫面時都會對照這張參考圖來確保一致性。
這套流程跑了五次,產出五份主素材。卡司鎖定,準備建構世界。
Part 2:建構世界:城市、怪物與機甲
導演團隊需要三樣東西:一座廢棄城市、怪物生物、以及機甲。Tanya 快速帶過這個部分,因為她迫不及待要進入動畫製作的環節:「說真的,動畫那個部分才是會讓你腦袋爆炸的地方。」
城市的設定非常具體:不是那種黑暗末日的氛圍,而是一種「詭異的溫暖感」,金色時刻的霧靄感,像是城市正在被某種東西緩慢吞噬。導演團隊先把概念丟給 Claude 來擴展 prompt,Tanya 特別推薦這個做法,「Claude 在把一種情緒轉化成真正的攝影語言這件事上,厲害得不可思議。」第一次生成的結果接近但破壞程度不夠,他們加強了碎片、植被蔓延和時間流逝的描述,第二次就拿到了滿意的城市。
怪物的設計經歷了一個有趣的過程:先生成多個生物變體,再把最好的幾個用 Nana Banana Pro 混合在一起。Tanya 說這是一個值得收藏的技巧,如果你喜歡一個生成結果但覺得還不夠到位,把它和另一個你做的生成結果結合起來,「你會得到一個你永遠無法直接用 prompt 生成出來的東西。」
機甲的設計則綁定了每個角色的個性色彩:Ra 的機甲是薰衣草色、深藍和銀色;Dia 的是白色和青色。「當你看到機甲的時候,你應該在駕駛艙打開之前就知道它是誰的。」這種程度的意圖性,才是讓整個作品感覺像真正的影視製作的關鍵。
Part 3:導演動畫:近百個生成鏡頭的幕後
將近 100 個生成鏡頭進入了最終影片,還有數百個沒有被採用。導演團隊有一個簡單的結構規則:每個角色被介紹兩次:一次在駕駛艙內,建立她是誰;一次在戰鬥中,展示她能做什麼。這個結構在任何一個生成開始之前就已經規劃好了。
Harumin 的出場: 她的機甲倒了,怪物正在逼近,而她躺在駕駛艙地板上,嘴裡還叼著一根棒棒糖,完全不當一回事。這種反差就是角色本身。Tanya 特別強調 prompt 的寫法:它不只是在描述角色長什麼樣,而是在描述攝影機的行為:搖晃、重新穩定、撞擊後的穩定。「這就是導演。這就是一張酷炫的靜態圖和一個真正的場景之間的差別。」而且那個表情和棒棒糖,第一次生成就到位了。
Dia 的出場: 完全是關於規模感。你先看到的不是她,而是機甲:這台巨大的白色和青色機器踏過廢墟城市,揚起灰塵,攝影機拉得又低又寬,只為了捕捉它有多巨大。然後鏡頭切進駕駛艙,她就在那裡,金髮、小惡魔角,完全平靜,像這只是一個普通的星期二。
Raina 的出場: Tanya 說她是最酷的一個。她看起來傲慢而獨立,「而這絕對不是偶然。這些特質是被明確寫進 prompt 裡的。」因為 Seedance 能理解個性描述,並在生成時傳達正確的情緒。prompt 裡甚至寫了一句台詞作為表演指導:「我希望今天我能成為 MVP。」
Seedance 生成了對應的演繹。而射擊後的後座力表現、頭髮被吹向後方、雙手穩穩握住,prompt 描述的不是一個鏡頭,而是力量穿過身體的過程。「這才是讓你得到真實反應的關鍵,而不是角色只是坐在那裡,然後畫面外有什麼東西爆炸了。」
Naomi 的出場: 她是團隊裡的搞笑擔當。Tanya 坦言她原本確信模型能搞定這個角色的出場,但結果還是讓她驚訝:情緒對了,節奏對了,笑點落在了它該落的地方。Seedance 讀懂了 prompt,第一次生成就成功了。
Mera 的出場: 她的朋友有危險,她必須趕過去。導演團隊非常在意這個鏡頭,因為那麼大的機器在高速移動時必須有重量感:「不能彈彈跳跳,不能輕飄飄的。要有重量。」Seedance 給回的結果完全符合:地面在每一步下微微屈服,不是爆炸,不是彈跳,而是那種質量真實存在時才會有的反應。「這就是物理。這就是為什麼導演選擇 Seedance 來製作這支預告片裡的每一個動作場面。」
戰鬥場面:Seedance 證明自己的時刻
Raina 的火砲序列: 她的機甲站在廢墟中,沒有恐慌,只是在射擊那些生物。導演需要這個場面感覺是壓倒性的——怪物無處不在,而一個女人拿著一把巨砲決定結束這一切。
Mera 救 Harumin 的那一拳: 這是 Tanya 花最多時間解釋的段落,因為它揭示了一個大多數人都會犯的錯誤。大部分人會寫「機甲揍了怪物一拳」,但 Tanya 直言:「那不是導演,那是圖說。」Zephyr 的導演寫的是物理:拳頭擊中後身體的重量、撞擊的後果、具體的視覺餘波。
「感受到差別了嗎?」Tanya 問。當你描述的是力量對身體做了什麼,模型就能理解質量,理解動量,你得到的就是一記真正落地的拳頭。這是 prompt 寫作中「描述一個動作」和「導演一個場面」之間的根本差異。
K-pop 群舞序列:所有人最愛的段落
五個角色同步舞動,整齊劃一。Tanya 坦言這對 AI 影片來說是真正的高難度挑戰:大多數模型傾向於聚焦在一個主體上,讓其他角色漂移。但導演團隊有兩個優勢。
第一,音樂先行。 他們單獨生成了音軌,然後把它連同歌詞一起上傳到 Seedance 作為生成元素。Seedance 在生成任何一幀動態之前,就已經掌握了節拍、節奏和歌曲的能量。「音樂不是後來才加上去的,它本身就是生成過程的一部分。」
第二,放手讓模型發揮。 Tanya 展示了那段群舞的 prompt,令人驚訝的是它非常簡短——沒有「左腳踏出、手臂抬起、轉身」這種逐步指令,唯一的實際編舞指導就是一個詞:K-pop。「Seedance 知道那代表什麼。它知道同步隊形的能量長什麼樣、身體律動的感覺是什麼、攝影機應該怎麼動。」他們控制得越少,模型表現得越好。
最後的收尾鏡頭:新的怪物來襲,五人列陣,煙霧翻滾,燈光從上方打下來。Tanya 說當這個鏡頭生成出來的時候,「所有人都停下來了。」那是整支預告片的結尾鏡頭,它是被生成的,不是被編排的。(影視颶風的TIM也說過,他認為 Seedance 2 具備很強的鏡頭感與一定的導演能力)
總結回顧
Tanya 最後做了一個清晰的工具鏈總結:Sol Cinema 用於生成臉部和服裝,Nana Banana Pro 用於融合成主素材,Claude 用於擴展世界觀的 prompt,而 Seedance 2.0 負責導演一切:個性鏡頭、戰鬥場面、對話、編舞。
她提醒觀眾,這只是 Zephyr 的開篇,後續還有更多內容。這套工作流程的核心啟示在於:AI 影片製作不是隨機生成然後碰運氣,而是像真正的影視製作一樣需要規劃、需要角色設計、需要理解攝影語言,只不過你的攝影機和演員都住在一個 prompt 裡。詳細的影片解說大家也可以看看,非常精彩。可以作為想做 AI 影片的朋友非常有用的工作流參考,不過 Higgsfield AI 團隊用的應該是專門給影視行業用的 Seedance 2,一般版本現在有人臉根本就不給製作,他們網站本身就是做賣 AI 服務的,不確定你買會員後會不會被鎖臉孔,有興趣的朋友可以試試。














