遊戲掌機市場在過去兩年間迎來爆發式成長,從 Steam Deck 的現象級成功,到華碩 ROG Ally、聯想 Legion Go 等 Windows 掌機百花齊放,這個曾被視為小眾的品類已成為兵家必爭之地。在這波浪潮中,AMD 憑藉專為掌機設計的銳龍 Z1 系列處理器搶下先機,幾乎壟斷了市面上主流掌機的運算核心。然而,Intel 並不打算讓 AMD 獨享這塊大餅。2026 年初的 CES 展上,Intel 發布酷睿 Ultra 300 系列(代號 Panther Lake)時,便預告將推出掌機專用處理器。如今,這款產品的正式命名終於曝光:「銳炫 G3」(Arc G3)與「銳炫 G3 Extreme」(Arc G3 Extreme),預計將在 2026 年台北國際電腦展(Computex)上正式亮相。
這次 Intel 選擇以「銳炫」(Arc)品牌而非「酷睿」(Core)為這兩款處理器命名,這在 x86 處理器業界算是首例。因為無論 NVIDIA 還是 AMD,都從未以「GeForce」或「Radeon」來命名整顆 SoC,這些品牌僅用於晶片內的繪圖處理單元。Intel 此舉旗幟鮮明地宣示:在掌機這個戰場上,GPU 影像效能才是決定體驗的核心。
從 CES 預告到 Computex 登場
Intel 對掌機專用處理器的野心並非一時興起。早在 2026 年 1 月的 CES 展前主題演講中,Intel 便公布了「Handhelds Unleashed」計畫,宣布與 Acer、華碩、戴爾、聯想、微星等主要 OEM 廠商合作,共同打造搭載 Panther Lake 平台的掌上型遊戲裝置 。
根據傳言 Intel 規劃將在 Computex 2026 上正式發表這兩款晶片,展會上將有 OEM 廠商展示搭載新晶片的掌機原型機,但實際消費級產品的開賣時間會稍晚一些。文件也顯示,Intel 對這條產品線的規劃生命週期暫定至 2027 年。
規格揭曉:B370 與 B390 雙 GPU 配置
根據已曝光的規格資訊,銳炫 G3 將搭載 Arc B370 整合式繪圖處理器,而效能更高的 G3 Extreme 則配備 Arc B390。後者預計將採用與現有 Core Ultra X9 388H 相同的 12 個 Xe 核心配置,代表其繪圖效能將逼近目前 Panther Lake 行動平台的頂規水準 。
在功耗方面,兩款晶片的基礎 TDP 均為 25 瓦,但最大峰值功耗則拉開差距:G3 為 65 瓦,G3 Extreme 更達到 80 瓦,已經進入 AMD Strix Halo 等高階行動處理器的功耗區間 。記憶體方面,Intel 的目標是支援 LPDDR5X-8533,以滿足高頻寬記憶體對於 GPU 推理的需求 。
晶片已就緒,掌機還要再等等
據悉,銳炫 G3 系列的矽晶片已經完成製造並通過早期測試,硬體本身已準備就緒。然而,從晶片發表到實際掌機上市之間,仍有一段距離。OEM 廠商需要時間進行系統整合、散熱設計與軟體優化。
目前,微星(MSI)是最被看好的首批搭載廠商之一。MSI 旗下的 Claw 系列掌機從第一代起便採用 Intel 平台,在 Intel 掌機生態中累積了最多的經驗與市佔率。
對手環伺:AMD、Qualcomm 與掌機市場的三方角力
Intel 選擇在這個時間點切入掌機處理器市場,顯然是看準了這個品類的成長潛力。儘管掌機市場相對於整體遊戲產業仍是小眾,但其本身已是一個價值數十億美元的產業 。目前的掌機處理器幾乎由 AMD 獨占。從 Steam Deck 定製的 Aerith 晶片,到 ROG Ally 搭載的銳龍 Z1 Extreme,AMD 的方案在效能、功耗與遊戲相容性上都建立了深厚的護城河。Qualcomm 則以 Snapdragon X 系列從 Arm 架構切入,雖然在遊戲生態上仍有先天劣勢,但在續航表現上有獨到優勢。
Intel 的銳炫 G3 系列,如果能在 Computex 上拿出令人信服的效能數據,並說服更多 OEM 廠商投入,將有望為掌機市場帶來真正的三強鼎立格局。對於消費者而言,更多的競爭意味著更多的選擇與更合理的價格。但這一切的前提是 Intel 必須確保軟體驅動程式的穩定性與遊戲相容性,不過看近期 Panther Lake 筆電的表現與 Intel 官方對遊戲驅動優化的積極度來說,表現應該是可以期待一波的。
內顯直逼獨顯效能!MSI Prestige 14 Flip AI+ 實測:Panther Lake 處理器讓 3A 大作也能帶著走

