目前距離卡普空旗下經典恐怖生存系列最新續作《惡靈古堡:安魂曲》推出已經過了兩個月的時間,許多玩家都開始期待後續 DLC 等更新內容的發布,而就在最近,卡普空官方也在一則訪談中揭露了與本作有關的後續計劃,以及刪減章節等從未公開的幕後秘辛。
一段時間之前,卡普空官方證實《惡靈古堡:安魂曲》銷量已經達到了 700 萬套,成為系列銷售速度最快的作品,而這也讓開發團隊更有信心地展開後續擴充內容的開發。
故事DLC 篇章持續開發中!「傭兵模式」即將免費登場?
在近期接受日本媒體《Den Faminico Gamer》網站的訪談時,遊戲總監中西晃史與製作人熊澤雅登證實了《惡靈古堡:安魂曲》的後續 DLC 已經進入深入開發階段,而開發流程也出現了一些改動,並明確表示這其中包含了額外的「故事DLC」,雖然目前暫時無法透露太多細節。
但根據知名《惡靈古堡》系列爆料者 Dusk Golem 的說法,《惡靈古堡:安魂曲》的額外 DLC 故事篇章可能依然將會聚焦在「里昂甘迺迪」身上,至於在本體中登場的第二主角「葛蕾絲」也有機會再次登場。
除此之外,兩位核心開發人員還提到了一個將會免費推出的「小遊戲」模式已經進入了開發的最終階段,強調這將會是一段聚焦在遊戲戰鬥系統的單人遊玩體驗,而製作人也特地鼓勵玩家提前「把技術磨練好」,並在這個模式上線時盡情發揮,還能重返《安魂曲》中的各種場景。對於這些形容,系列的老玩家們立刻聯想到了每一代幾乎都會推出的「傭兵模式」,但詳細的遊玩方式還有待官方更進一步的公開。
製作人談刪減章節:不罕見,但也不輕鬆
在這次的訪談中,中西晃史也暗示了《惡靈古堡:安魂曲》其中一個章節最終遭到了開發團隊刪減,然而,這對於《惡靈古堡》系列來說似乎並不是一件非常罕見的決定,特別是近期推出的幾款作品,無論是新作或是重製版。
舉例來說,2023 推出的《惡靈古堡4 重製版》其實原本包含了一個讓玩家操作「艾許莉」的第0章序章關卡,但最終遭到了團隊刪減,重新改回了更加貼近原作的開場方式。而《惡靈古堡3 重製版》更是刪減了許多原本有出現在原作的橋段,甚至連 2017 年推出的《惡靈古堡 7》也不例外。
對此,中西晃史表示這樣的現象也延續到了《惡靈古堡:安魂曲》中,表示當開發團隊確立了一款遊戲的基本架構後,團隊就會開始進行更加深入的討論,決定要加強、修改甚至是完全刪減哪些橋段內容,而根據他的說法,這些重大決策並不會發生在遊戲開發的末期,而是在前期打造了粗略的版本,並反覆檢查與討論,而在這段期間,一些章節遭到移除也是稀鬆平常的事。
然而,他坦言這些決策對他來說一點也不容易,偶爾還可能會引發一些為這些內容投入時間與經歷的製作者失望,甚至是有些不滿,但就以最終的結果而言,往往都能讓所有人感到滿意。至於這些當時遭到刪減的內容是否有機會在後續的 DLC 中重見天日,目前還有待確定。
「最終謎題」4天遭破解,速度超越官方預期
就在《惡靈古堡:安魂曲》推出後,玩家們很快就在遊戲的挑戰列表中發現了一個名為「最終謎題」的挑戰,當時官方在遊戲中給出的提示僅僅只有一句「讓可愛兩人聽見聲音」,而這也立刻在玩家社群就展開了一波解謎熱潮。
不久之後,社群中的玩家們開始在遊戲的各個角落發現許多線索,其中包含了神秘怪物「女孩」的斷手,以及三個圍繞在「日月星」謎題箱的數字,甚至成功找出了讓謎題箱發出詭異笑聲的方式,但「最終謎題」並沒有因此被突破。雖然社群在解謎在這之後曾短暫陷入膠著,但最終仍然成功在短短的 4 天內成功解開真相,而如此驚人的速度也讓製作團隊感到十分驚訝。
根據熊澤雅登的說法,他們曾在《惡靈古堡7》的試玩版中安排了類似的謎題,而他們當時也認為沒人能夠破解,但在遊戲上線後,玩家社群花了不到一天的時間就挖出了真相。至於《安魂曲》的最終謎題,他原本還保守估計玩家們至少得花兩週的時間才能揭開謎底,畢竟其中包含了許多十分刁鑽的流程。
舉例來說,當玩家操作葛蕾絲抵達一個出現「巨大絞肉機」的關卡時,必須要先在原地等待 15 分鐘,讓輸送帶上的殭屍不斷被丟進機器內,接著在跳倒下方的運輸平臺後,還不能開槍擊殺任何一隻爬起來的殭屍,而是要讓他們被捲入後面的絞肉機中。不僅如此,玩家還得在療養院關卡的廁所裡「沖水」八次。
當完成這一連串看似毫無邏輯的操作後,玩家就能在後續逃離實驗室的關卡中撿到關鍵道具「瑪莉的娃娃」,接著將其存放到倉庫中。在全破並開啟第二輪遊戲後,玩家只要將娃娃取出放到身上,並在完成療養院關卡時讓葛蕾絲帶著艾密莉前往其中一個「日月星」謎題箱,並觸發上面提到的笑聲,終極謎題的破解終於告一段落。但令《惡靈古堡》解謎玩家社群以及卡普空團隊始料未及的是,這個謎題破解的關鍵竟然是一位《寶可夢》玩家誤打誤撞解出來的。






