目前距離《惡靈古堡:安魂曲》正式推出已經過了數個月的時間,而全新的免費 DLC「里昂絕命危機」也在今天稍早正式上線,為本作帶來了類似傭兵模式的全新挑戰玩法。就在玩家們持續等待後續的付費故事 DLC 時,資料挖掘者近期也從遊戲後臺發現了一些刪減內容的痕跡,像是商人角色、支線任務,以及調查系統等。

根據知名《惡靈古堡》爆料者 AestheticGamer1分享的貼文以及一系列截圖,一位名為 umesooooo 的玩家從《惡靈古堡:安魂曲》的後臺文件發現了一些未被使用的內容,並從中挖出了一些有趣的發現,認為這些檔案可能與一些在開發過程中遭到刪減的機制有關。
第一張截圖展示了玩家自訂「安魂曲」左輪手槍配件的畫面,但眼尖的玩家立刻注意到旁邊遠處站著一位戴著兜帽的神秘人物,雖然目前已經很難判斷這位角色的身份,但玩家們認為他很有可能是原本要在《惡靈古堡:安魂曲》中登場的「道具商人」,與曾在《惡靈古堡4》中的那位類似,但在最終版本中,這項功能被一個補給箱取代。
另一方面,爆料者暗示《惡靈古堡:安魂曲》原本將會包含一個「支線任務」系統,推測試用來取得一些能夠與這位商人兌換裝備的道具,而這樣的設定也與《惡靈古堡 4》十分相似,但可惜的是,這項機制似乎也隨著商人的移除一同遭到刪減。
武器的部份,這次的挖掘還發現了某種原本可以用於安魂曲左輪手槍的特殊彈藥「毒性彈」,但這最終也沒有出現在正式版的遊戲中。就連在正式版給新角色「葛蕾絲」使用的採血器系統原本似乎也是要給里昂使用的道具。
此外,後續的資料挖掘截圖還顯示《惡靈古堡:安魂曲》原本可能包含了某種著重調查探案的遊玩機制,讓里昂可以探索某種犯罪現場,藉此解開故事中的一些謎團,但在正式版本的遊戲中,無論是里昂或是身為 FBI 探員的葛蕾絲都沒有進行類似的操作。
即使少了這些遊玩機制,《惡靈古堡:安魂曲》最終呈現的內容仍然讓媒體與粉絲們都感到十分滿意。本作不僅成為了 2026 年到目前為止評價最好的遊戲之一,同時也成為了系列有史以來銷售速度最快的作品。
在近期接受《Eurogamer》網站的訪談時,遊戲總監中西晃史也談到了他們為《惡靈古堡:安魂曲》中的「殭屍」所導入的全新設計。
有別於以往的四處遊走,《安魂曲》團隊決定讓遊戲中登場的殭屍們保留一些生前的行為,舉例來說,療養院中的清潔人員再殭屍化後依然會試圖清理髒亂的環境,而管理人員也會步履蹣跚的將走廊的登關掉,即使當他們看到里昂或葛蕾絲時仍然會發動攻擊。
根據製作總監的說法,殭屍的可怕之處在於「似人非人」的恐怖谷感受,而在導入了這次的新設計後,不但能夠強化這種感受,也為殭屍的行為帶來了創新,藉此避免玩家對於這樣的敵人感到麻木。他表示這種「看似能溝通卻無法回應」的狀態,正是《安魂曲》恐怖感的核心所在。




