台灣是一座被海洋包圍的島嶼,但多數人對海洋的認識,往往停留在海邊戲水或遠眺潮汐。全球智慧型手機與虛擬實境創新領導者 HTC 旗下 VIVERSE 平台,攜手文化部與國際沉浸式內容團隊 Wevr,共同推出多人共享走動式 XR 體驗《海之召喚:海洋生靈祈願旅程》(The Blu: Expedition Taiwan),要以大場域 XR 技術徹底翻轉你對「看海」的想像。
從「看海」到「走進海裡」: XR 翻轉沉浸式體驗
這次發表的《海之召喚》採用自由移動式(free-roam)大場域 XR 技術,觀眾不受線纜與站立範圍限制,可在實體空間中自由行走,與家人朋友肩並肩探索海底世界。 這種 LBE(Location-Based Entertainment,場域實景娛樂)模式的 XR 體驗,結合文化內容、海洋教育與科技應用,開創全新的沉浸式展演型態。
文化部文創發展司司長江清松表示:「文化科技正成為推動台灣內容創新與國際連結的重要力量。《海之召喚》以台灣海洋生態與文化為核心,透過 XR 技術與沉浸式敘事,讓海洋保育、在地文化與歷史記憶以更具臨場感的方式被看見,也展現台灣文化內容跨域轉譯與國際合作的發展潛力。」
VIVERSE 總經理林俊吳則指出,HTC VIVERSE 持續推動 XR 大場域應用,是希望透過沉浸式技術,讓文化內容不只是被觀看,而能被親身經歷。「因為我們相信,真正有溫度的沉浸式體驗,不只是科技,而是『共享感受』。」
Wevr 共同創辦人暨執行長 Neville Spiteri 補充,團隊一直致力於運用 XR 沉浸式科技與互動敘事,打造能觸動人心的共享體驗。「我們很高興能與 HTC 攜手,將這項結合沉浸式敘事、互動體驗與海洋保育意識的作品帶給台灣觀眾。」
化身海洋探險員 與白海豚深海相遇
《海之召喚》以台灣亞熱帶海域為故事核心,結合 XR 沉浸式技術與互動敘事,將白海豚、藍眼淚、珊瑚礁、捕魚文化、深海沉船與港灣歷史等台灣海洋記憶,轉化為可親身走入的深海旅程。 觀眾化身海洋探險員,在 AI 機器人「BT-11」與海洋生物學家王博士的帶領下,從馬祖北海坑道海洋研究基地出發,逐步深入珊瑚礁海域、深海海溝、藍眼淚洞穴與沉船遺跡,最終投入瀕危台灣白海豚的深海搜救任務。
體驗中,觀眾將與巨型藍鯨、雙髻鯊群、深海魟魚及大量發光海洋生物近距離相遇,透過多人同步互動與任務設計參與海洋探索與珊瑚保育行動。作品設計多個互動環節,對準海洋生物比出特定手勢即可讀取相關知識;實驗室裡的顯微鏡靠近一看也有滿滿驚喜;遊戲中更有隱藏彩蛋等著玩家實際探索。透過珊瑚礁、魚群與鯨豚生態之間的連結,呈現海洋生命彼此依存的關係,讓觀眾從單純觀看轉變為實際參與海洋守護行動。
台灣擁有全球珍貴的亞熱帶海域生態系,生物多樣性密度極高,卻也是瀕危台灣白海豚的重要棲地。透過沉浸式科技將這些真實存在的生態議題轉化為互動體驗,是這次作品最核心的願景。
活動大使小嫻現身說法:沉浸感接近真實潛水
本次展覽請到熱愛潛水、曾擔任海洋保育大使的藝人小嫻擔任活動大使。她分享,第一次體驗《海之召喚》時最驚訝的是沉浸感非常接近真實潛水。「我真的下過海,所以對水下的光線、聲音跟那種安靜感很敏感。這次有幾個瞬間,我會忘記自己是在 XR 裡面,甚至下意識想憋氣、想放慢動作。」
談到體驗中最觸動她的環節,小嫻提到白海豚從身邊游過的畫面:「以前看到白海豚,可能覺得那是一個保育議題;但當牠真的出現在眼前,會突然覺得牠不是一個議題,而是一個生命。」她也表示,以前來高雄可能是去駁二、大港橋散步看夕陽,「現在可以在棧柒庫直接潛進深海世界,不用穿潛水裝備,也能感受深海的寧靜與震撼,會是很有記憶點的高雄一日或半日遊新玩法。」
高雄棧柒庫展出 早鳥票 NT$550 起
《海之召喚:海洋生靈祈願旅程》將於 2026 年 5 月 27 日至 11 月 27 日,在高雄 VIVELAND VR 虛擬實境樂園——棧柒庫正式展出。早鳥票優惠價 NT$550(至 2026 年 6 月 10 日止),即日起於 ibon 售票系統正式開賣,六月預計也將於 Klook 平台上架。
這項作品是 Wevr 全球海洋沉浸式體驗系列的第一站,未來計畫將這樣的體驗推廣至世界上其他重要海洋區域。 展出結合高雄港灣文化、觀光場域與沉浸式娛樂體驗,進一步展現台灣作為文化科技與 XR 場域應用發展據點的城市定位。




