當有新顯示卡推出時,玩家們一定都會希望能先看到評測,再來決定要不要入手,但這次的 RTX 5060 不太一樣,一開始傳是完全不會有評測,隨後雖然有 RTX 5060 的預覽出現,但是是遵循 NVIDIA 準則進行測試,代表說都不是獨立評測。
而這做法就讓知名硬體頻道 Hardware Unboxed 拍影片抨擊,他們認為這是「 NVIDIA 迄今為止最糟糕的例子」,目前測試方法會造成誤導性,所以呼籲玩家,現在先不要買 RTX 5060 顯示卡。
現在先別買 RTX 5060 顯示卡,請等到獨立評測出現再做決定
Hardware Unboxed 表示,這次的 RTX 5060 跟過往不一樣,雖然幾週前就已經拿到,但無法取得驅動程式,因此無法在 Computex 期間上傳完整評測。如果想先取得驅動程式,唯一方法只有參加預覽計劃。
而這個預覽計劃,媒體必須同意 NVIDIA 設定的嚴格準則和條款,包括指定測試的遊戲、解析度、設置等,簡單來說就是測試環境必須有利於 RTX 5060 顯卡:
更重要是,RTX 5060 只能跟 RTX 3060 和 RTX 2060 Super 進行比較,不能與 Radeon GPU 或其他競爭產品比。
而選擇 RTX 3060 和 2060 Super 的明顯原因,是它們不支援任何形式的畫格生成,這就讓 NVIDIA 能展示出 RTX 5060 支援的多畫格生成,所帶來的巨大效能差異,像是有預覽報告顯示 5060 的效能比 3060 高出三倍,這非常誇張:
測試設置大多都是 1080p Ultra,使用 DLSS 品質模式升級,如果遊戲支援光線追蹤、光線重建、或路徑追蹤也會開啟,而最重要是多畫格生成一定要打開:
這種設置就可能導致 RTX 5060 在原生下,其實只能達到約 20-30 FPS,但透過使用多畫格生成,就會讓效能看起來很強,但這是扭曲且不真實的效能數據,只是圖表看起來很不錯而已。
事實上這也不是 NVIDIA 第一次這樣做,過去就曾經發生類似狀況,像是 RTX 3080 時代,Digital Foundry 獲得早期的存取權,但被限制在 4K 進行效能測試,使得跟 2080 比約 80% 的效能提升,這是最佳情況才會這樣。
RTX 5070 也是,獨立評測發表之前突然出現一系列預覽,聲稱 5070 提供巨大的效能提升,甚至有些人還說「5070 比 4090 更快」。
Hardware Unboxed 認為這種做法,感覺就像是 NVIDIA 對這產品似乎沒有太有信心。無論如何,目前的 RTX 5060 預覽報告,沒有太大參考價值,因此他們建議現階段要購買 RTX 5060,一直等到有獨立評測再做決定。
完整影片: