現在的超解析度技術越來越厲害,很多測試都顯示,只要開啟之後,FPS 都能大幅提升,也因此一些玩家可能會想,透過超解析度技術,搞不好也能讓老舊顯示卡玩上現代遊戲,但你可能要失望了,已經有玩家測試 GT 1030 這張顯卡,結果證實,即便開啟超解析度技術,還是沒辦法玩現代遊戲,唯一途徑是升級新的顯卡。
超解析度技術也救不了效能差的老舊顯示卡,升級才能玩現代遊戲
先前國外 YouTube 頻道 GCS Hardware 就曾測試過 GTX 660 的 FSR 和 XeSS 超解析度技術,不意外的表現很差,完全沒幫助,這張卡是 2012 年推出的,至今已經超過 10 年,有點太久遠,因此最近在把目標放在 2017 年上市的 GT 1030。
為了讓測試更全面,GCS Hardware 這次也運行更多遊戲,來了解有了超解析度技術加持的 GT 1030 ,是否能順暢遊玩現代遊戲。
GT 1030 目前還能買到新品,價格大約落在 NT$2,500 ~ NT$3,000 之間,對於預算有限的玩家來說,可能就會考慮,但非常不推薦就是,除了效能差之外,記憶體還只有 2GB。
GCS Hardware 所使用的 GT 1030 是 GDDDR5 記憶體版本,這張顯卡也有 GDDR4 版本。
在遊戲中,GT 1030 可以使用 FSR 超解析度技術來提升效能,測試的遊戲有《天國降臨:救贖II》、《戰鎚40K:星際戰士2》、《Alan Wake 2》、《Cyberpunk 2077》、《CS 2》和《GTA V Enhanced》。
首先是《天國降臨:救贖II》,一開始不開啟 FSR,只使用原生 Full HD 解析度運行,採用最低設置。不意外的,遊戲畫面非常慘,只有 5FPS~10FPS:
開啟 FSR 3.1 後,雖然獲得兩倍的 FPS,達到 15 FPS 左右,但遊戲畫面還是很頓,唯一好消息是,畫面沒有變得明顯模糊:
《戰鎚40K:星際戰士2》主選單顯示 80 FPS 時,可說讓人有點吃驚,不過最低設定 + 原生 Full HD 解析度進入遊戲後,只剩下 6FPS。跳到 FSR 的效能模式後,視覺上沒有好多少,FPS 有升級到 13,整體感覺流暢且反應更靈敏,但還是無法流暢遊玩:
《Alan Wake 2》是所有遊戲中表現最差的,原生解析度下幾乎是 0 FPS,啟用超解析度技術後,只提升到 3 FPS,即便將解析度降到 240p,還是只有 6 FPS,完全無法玩:
《Cyberpunk 2077》平均每秒 12 FPS,使用 FSR 2.1 的超級效能模式後會提升到 21 FPS,FSR3 為 18 FPS,視覺效果清晰很多,XeSS 反而更低,只剩 8 FPS:
《CS 2》在低畫質下原生就有 100 FPS,最低會掉到 60 左右,啟用 FSR 沒有帶來明顯的效能提升:
《GTA V Enhanced》算是唯一一款提升之後,變成可玩的水準。雖然顯示記憶體沒有滿足(至少要 3GB),但平均還是有 30-40 FPS,而 FSR 3 品質模式提升到 53 FPS,有時可以看到 60 FPS,FSR 1 則是 50 FPS:
GCS Hardware 認為超解析度技術雖然能讓效能翻倍,或從一個非常差的基礎畫質重建影像,但顯示卡還是要有一些「基礎」才能做到,達不到這基礎的話,無論把基礎解析度降得多低,都無法獲得任何增益。
也就是説,對於老舊顯卡來說,即使有 FSR,現代 3A 大作還是無法流暢遊玩。