NVIDIA 在 Computex 2026 的 GTC Taipei 主題演講上正式發表 RTX Spark 超級晶片,這是 NVIDIA 第一款針對消費級 Windows PC 設計的 SoC,採用 Arm 架構 CPU 搭配 Blackwell 架構 GPU,最高支援 128GB 統一記憶體。中國 B 站科技頻道「極客灣 Geekerwan」發布了一支近 8 分鐘的技術解析影片,從晶片架構、記憶體頻寬、生態系統到 Windows on Arm 的軟體相容性問題進行了全面拆解。
RTX Spark 晶片架構:兩顆晶片組成的超級 SoC
極客灣開場指出,RTX Spark 搭載的這顆處理器來自先前 DGX Spark 桌上型 AI 工作站所使用的 GB10 超級晶片,但針對筆電與小型桌機進行了功耗優化。這顆晶片由兩顆晶片組成,總面積達到 380 平方毫米以上,採用台積電 N3 製程打造。
CPU 部分採用 Arm 架構,由聯發科(MediaTek)參與設計,包含 10 顆 Cortex-X925 超大核心與 10 顆 Cortex-A725 中核心,分別搭載 2MB 與 512KB 的 L2 快取。CPU 與 GPU 採用 NVLink-C2C 連結,極客灣觀察到,這顆 X925 超大核心與聯發科天璣 9400 的核心在外觀上有些許差異,每顆核心的面積都稍微小一點,推測是針對 PC 持續高頻的應用環境做了後端設計上的優化。
CPU 快取架構與 I/O 整合
影片中詳細拆解了 CPU 的快取結構,20 核心分為兩組 Cluster:其中一組 5+5 核心的 Cluster 共享 16MB 的 L3 快取,另一組 Cluster 則有 8MB 的共享 L3 快取,總計 24MB 的 L3 快取。此外,片上還有 16MB 的 SLC(System Level Cache)。除了 CPU 之外,這顆晶片還整合了 NPU、Display Engine、ISP 等功能區域,以及 PCIe、USB、記憶體控制器等 I/O 部分。
GPU:48 組 SM,規模接近桌機版 RTX 5070
另一邊的 GPU 採用 Blackwell 架構,總共 48 組 SM,具備 6,144 個 CUDA 核心。極客灣指出,這個規模接近桌機版 RTX 5070 所使用的 GB205 核心,如果和筆電 GPU 對比,其實比 RTX 5070 移動版的規模還要更大一些。GPU 片上集成了專用的 24MB L2 快取,但考慮到記憶體頻寬比規模相應的桌機版 5070 要低得多,24MB 的 L2 快取「不算充裕」。
定位分析:不是輕薄本晶片,是超高性能 SoC
極客灣特別澄清了一個常見誤解:RTX Spark 在發布前不少人以為它打的是高通 Snapdragon X 系列,甚至有人幻想輕薄本上能用上這個晶片,「但實際上它根本就不是給輕薄本用的,而是個超高性能的 SoC」。它的定位更類似 Apple M-Pro/M-Max、AMD Ryzen AI Max 395 這類產品,而非一般的筆電處理器。
這類 SoC 最大的優勢在於可以搭配非常巨大的統一記憶體。在目前 AI 應用對顯示記憶體需求非常龐大的情況下,這是一個很有意義的設計。RTX Spark 最高可配置 128GB LPDDR5X 9000MHz 規格的統一記憶體,256 位元頻寬、頻寬達 300GB/s,比 AMD AI Max 395 的 8000MHz 頻率頻寬稍高一些。
記憶體頻寬對比:Apple M-Max 仍有優勢
極客灣將 RTX Spark 與 Apple M-Pro/M-Max 及 AMD AI Max 395 進行了記憶體頻寬對比。三者最大記憶體容量都可配置到 128GB,但頻寬有差異:RTX Spark 為 256 位元、300GB/s;Apple M-Pro 同樣為 307GB/s;而 M-Max 的位元寬翻倍到 512 位元,頻寬達 614GB/s,差距明顯。
不過在 GPU 核心規格方面,RTX Spark 的 GB10 有明顯優勢:48 組 SM、6,144 個 CUDA 核心,比 Apple M5 Max 的 40 組 SM 更大,更不用說與 M-Pro 和 AI Max 395 的對比。再加上第 5 代 Tensor 核心,這款晶片的吞吐量相較於其他幾位對手有明顯優勢,是目前最適合 AI 推理的 SoC 之一。
軟體生態:NVIDIA 的最大護城河
極客灣認為,RTX Spark 另一個重要的部分是生態。與 Windows on Arm 陣營的高通 Snapdragon X 系列相比,NVIDIA 在 PC 平台的生態要成熟得多。不管是 CUDA、TensorRT、OptiX 等軟體棧,還是針對遊戲的良好支援,包括光追、DLSS 等特性的支援程度,「NVIDIA 完全是遙遙領先的」。
NVIDIA 也推動了 Adobe、Blackmagic Design、Blender、ComfyUI 等應用為 RTX Spark 進行適配。Adobe 正在為這個平台由底層重寫 Photoshop 與 Premiere,目標是將 AI、剪輯、調色與特效等流程的速度提升至 2 倍。極客灣指出,由於 NVIDIA 在軟體、AI、遊戲生態上的優勢,RTX Spark 對 Windows on Arm 的普及作用,「應該比以前的其他晶片更有希望」。
在 AI 應用方面,極客灣認為完全不需要擔心。GB205 級別的核心規格加上 128GB 的統一記憶體,這個大概是最適合本地推理的筆記型產品了。NVIDIA 宣稱 RTX Spark 可運行最高 1,200 億參數的大型語言模型,上下文長度可延伸至 100 萬 tokens。
隱憂:Windows on Arm 的軟體相容性(⏱️ 05:06-05:41)
不過極客灣也指出了「比較令人擔心的問題」:Windows on Arm 的軟體相容性。雖然去年測試 Snapdragon X 時發現 Prism 模擬層的相容性確實比預期好一些,但非原生的 x86 64 位元軟體仍然需要透過 Prism 模擬層來運行,存在 10% 至 30% 的效能損失,而 32 位元應用的相容性更是「非常存疑」。
極客灣直言,Windows 平台的軟體並不會像 Mac 平台那樣全部都適配 Arm 架構,甚至目前 Windows 平台還有大量 32 位元應用存在,不少軟體廠商也缺少推進原生 Arm 適配的動力。「這個是 Arm CPU 在 Windows 平台不得不面對的問題。」
產品規劃:瞄準 MacBook Pro 的高端定位
在 GTC 大會之後,已經有 OEM 廠商公布了基於 RTX Spark 平台的筆電產品。極客灣透露,NVIDIA 對 RTX Spark 平台的筆電設定了嚴格的硬體規範:必須採用符合 NVIDIA G-Sync 標準、至少覆蓋 100% P3 色域的雙層 OLED 面板,峰值亮度不低於 1,000 尼特,刷新率至少 120Hz。甚至連接口、電池容量、機身設計都有高標準,續航時間要能夠提供全天續航。
「這個規格看起來就是瞄準 MacBook Pro 去的,」極客灣表示。初期產品定位相當高端,首發產品的價格肯定不便宜。除了筆電之外,現場還有各家 OEM 廠商帶來的小型桌機,RTX Spark 很適合這種形態,但依然是定位高端的產品,預計售價在新台幣 10 萬元以上(約 3,000 美元以上),主要針對有本地 AI 需求的用戶。
Demo 展示:光追專案與遊戲實機(⏱️ 06:37-07:25)
在 GTC 大會現場,NVIDIA 展示了多個 Demo。遊戲方面,原生 Arm 的作品有《電馭叛客2077》與《悟空》等,可以看到 DLSS 等功能都運行正常,但其他遊戲都是透過 Prism 轉譯方式運行,畢竟轉譯運行無法發揮出 CPU 的全部效能。目前包括網易、完美世界、鷹角、米哈遊等中國遊戲廠商都在積極支援 RTX Spark 遊戲。
NVIDIA 還展示了用 RTX Spark 機型運行 Unreal Engine 5《駭客任務》Demo 的畫面,這個專案的體積相當巨大,憑藉 GPU 性能和巨大的統一記憶體,RTX Spark 運行得相當流暢。開啟光線追蹤之後,也能有 20 幀左右的預覽性能,「這個在同類 SoC 裡應該是表現最強了」。
有興趣的朋友也可以直接觀看影片:
結語:Arm 架構 PC 的新希望
RTX Spark 的出現讓 Arm 架構在 Windows PC 市場有了新的競爭力。NVIDIA 憑藉在 GPU、CUDA 生態與 AI 推理方面的深厚积累,搭配 128GB 統一記憶體與聯發科的 CPU 設計,打造出一款規格亮眼的超級 SoC。不過,Windows on Arm 的軟體相容性仍是最大的變數,RTX Spark 能否真正改變 PC 市場格局,還要看今年秋季上市後的實際表現與軟體適配進度。











