一般來說玩《Counter-Strike 2》時,多半都是為了體驗那緊張刺激的槍戰對決,但最近俄羅斯知名實況主 StRoGo 在 CYBERSHOKE 的 CS2 自訂伺服器裡,進行一場極端測試,一口氣放置超過 10 萬顆手榴彈,再將它們同時引爆。
結果沒想到,爆炸之後,遊戲畫面瞬間卡住,直播影像也隨即消失。StRoGo 事後宣稱顯示卡已經報廢,外界則根據部分電競資料庫推測,出事的可能還是一張高階 RTX 5090。
只不過,隨著這消息越傳越烈,國外硬體媒體也發現其中有不少疑點,讓人有點懷疑其真實性。
CS2 同時引爆 10 萬顆手榴彈後,實況主聲稱顯卡報廢!外媒卻發現照片有問題
這起事件發生在 2026 年 7 月 12 日。根據俄羅斯電競媒體 Metaratings 報導,StRoGo 當時正在 CYBERSHOKE 社群伺服器測試一項能讓掉落手榴彈受到射擊後引爆的遊戲指令。
一般玩家測試幾顆可能就結束了,但 StRoGo 想把規模拉到另一個等級,最後在地圖上堆了超過 10 萬顆手榴彈。
從流出的直播片段可以看到,地圖中密密麻麻塞滿手榴彈。當所有手榴彈一起引爆時,遊戲畫面立刻失去回應,直播影像接著消失,實況也在不久後中斷。
這測試會讓遊戲引擎在極短時間內處理大量爆炸效果、粒子、光影、音效和物件狀態,確實可能讓處理器、顯示卡與記憶體面臨非常高的瞬間負載。
不過,StRoGo 的直播沒有留下 CPU、GPU 使用率、溫度或功耗等監控數據,因此不能直接斷定當時所有硬體都已經跑到 100%,只能確定遊戲與直播訊號在爆炸發生後中斷。
而實況結束後,StRoGo 很快就在自己的 Telegram 頻道發文,用相當直接的語氣表示顯示卡已經「完蛋了」。
幾分鐘後,他又補上一則貼文,寫著:「明天買新的,我們再繼續。」隔天還預告會在晚間測試新電腦。因此從這幾則貼文可以確認,StRoGo 對外宣稱原本的顯示卡已經無法繼續使用。
StRoGo Telegram 貼文中附上的燒焦電腦照片,照片裡的主機已經嚴重燒毀,機殼與內部零件也都留下明顯火燒痕跡。
圖片來源:Metaratings
但外媒 VideoCardz 檢查後指出,這張照片不是 StRoGo 在本次直播中使用的電腦,而是一張與事件無關的舊照片。VideoCardz 也特別質疑,既然實況主宣稱顯示卡已經故障,為什麼事後沒有展示真正的主機或顯示卡,反而附上一張毫不相干的燒毀照片?
顯示卡型號同樣沒有確定。部分報導直接在標題寫成 RTX 5090,但 VideoCardz 表示,目前沒有任何報導指出是 StRoGo 本人公布,RTX 5090 的說法主要來自數個電競資料庫所列出的 StRoGo 現役電腦配備。
意味著,這只能證明他近期可能使用 RTX 5090,不能證明直播當下出問題的就是這張卡,更不能證明它已經燒毀。
現代電腦真的會這樣被遊戲搞到「燒毀」嗎?
遊戲把電腦操到當機並不罕見,但「遊戲負載高」和「遊戲燒毀硬體」是兩件不同的事。
處理器與顯示卡原本就被設計成可在高負載下運作,玩遊戲、跑 3D 渲染或執行壓力測試,都可能長時間讓使用率接近滿載。如果正常滿載就會燒掉,那電腦在出廠前的驗證階段恐怕就已經問題一堆。
此外,現代 CPU、GPU 內部都有溫度與功耗監控機制。以 Intel 官方說明為例,當處理器溫度超過設定門檻時,會先降低功耗與運作時脈,也就是玩家常聽到的「降頻」。如果散熱器故障、安裝錯誤,導致降頻後仍無法把溫度壓下來,系統才會進一步自動關機,避免處理器永久損壞。
NVIDIA 官方文件也指出,當 GPU 溫度高於最大運作範圍時,軟體或硬體會先降低時脈,達到關機門檻後,GPU 則會關閉。另外也提到功耗過高時,顯示卡可能因為功率限制或外部電源煞車訊號而降頻。
當然,這也不代表電腦硬體不會在高負載下損壞。如果系統原本就有問題,極端負載還是有可能成為壓垮的最後一根稻草。
VideoCardz 與法國硬體媒體 Pause Hardware 都提出相近看法:假設 StRoGo 的顯示卡真的在測試當下故障,更可能的情況是這次負載暴露了既有的電氣、散熱或穩定性問題。

